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设计思路变法强秦:变法是把秦国改造成战争机器,(获得伤害牌时增强之)徙木立信:搬木头(使用木属性牌)获得商鞅奖励(摸两张牌),相信变法(势力改为秦,商鞅可以对你用变法)作法自毙:商鞅的变法最终损害到了商鞅自己(流失体力),但是商鞅虽死变法不能停(阵亡,另一名角色获得变法强秦)五马分尸:对应五点手牌上限,失去坐骑减手牌上限(马带走了身体的一部分)
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并且策划是为了卖皮肤吗?那你为什么不在如姬的池子时候加强?李斯刘据郭舍人东方溯乐广王戎一堆大芬武将哪个不比如姬值得加强?你游策划还有活人吗?
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纸上谈兵①:当你获得非装备牌时,可以选择是否为其添加“谈”标记(该标记仅自身可见)。带有“谈”标记的牌被打出无次数限制且没有任何效果。若此牌打出后没被响应,则你摸一张牌。纸上谈兵②:出牌阶段,你可以将一张牌声明为任意一张牌背面朝上打出,所有其他角色选择是否”质疑“,然后明置此牌,若质疑成功,质疑的角色摸一张牌。若质疑失败,你获得质疑的角色一张牌。
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作为一个特别喜欢杀牌游戏的玩家(之前玩三国杀移动版)最近发现了名将杀这个游戏因为不用氪很多就能有好的体验所以入坑了6.11号入坑的我发现这游戏很多武将做的对抗体验特别差或者使用体验特别差我给出以下建议:赵姬将原打出最后一张手牌时摸一张改为没有手牌时摸一张牌黄月英历史会机关术所以应该增加对装备的利用率并且和另一个技能联动比如用几张装备时可以添加一张战法牌周瑜烂的要死三技能跟没有一样红桃牌大多都是需要用掉的牌回合外最多就是留红桃火杀吧技能还得判定这么弱智的技能谁玩啊判定到了也基本没啥收益陆机更神用所有手牌去印本轮没用过的战法用所有手牌暂且不谈还得是本轮没有用过的战法牌谁玩谁想笑垃圾的要死改个武将改的也真烂吕蒙能一刀砍成这样直接数值对半砍怎么不敢改白起是因为怕充钱的有意见吗出的武将军八这么阴跟隔壁必胜客差不多了都快平衡做不明白就赶紧重修吧别搁哪急头白脸的出角色了老角色真的很多都得调整(本人买了个号也是全扩的)





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谢谢
希望名将杀可以继续保持,继续进步,有点性感了,一转眼快玩了一年了








