本周新武将,和武将调整
庞统 5手牌 3体力上限 蜀汉 传说铁索连舟你可以将♦️牌当作连环打出。当处于连环状态的角色受到属性伤害时,你摸1张牌。浴火重生阵亡,若你的阵营未失败,你进入涅槃状态。(涅槃状态:每个回合开始时,卜卦,若为♥️,则你重新登场。)*涅槃状态下,庞统阵亡,但是玩家不退场。*如果庞统阵亡时,自己的阵营失败了,就不会进入涅槃状态。这种情况比较多,比如2V2仅剩自己的时候,身份模式自己是最后1
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
你游没有未来
打了几个小时巅峰赛,太上火了,让我思考玩这游戏是为了什么?到底能得到什么?娱乐?放松?益智?但凡你打几局这个游戏的巅峰赛你会知道不存在的。修完 bug 的一控二仍然操作便秘,没有流畅感。匹配机制完全是一坨,你会经常发现对面强力武将禁不完,自己这边全是暴鸢之流。等到好不容易双方阵容“势均力敌”了,你会发现战斗沦为了阴间大乱斗,因为你游武将几乎人均超模,并没有什么博弈空间,并且这种糟糕状况一定
真心想加入贵公司,以下是我优化的武将。
1.张辽:我调整了一下,张辽的1技能。1逍遥止啼:回合开始时,你可以获得其他角色的一张手牌,然后令其本回合无法打出识破。(修改前)回合开始时,你获得其他角色一张手牌,令其本回合无法打出识破,若这张手牌是这名角色最后的手牌,封禁该角色。(修改后)我还在这里面,修改了语句。————2.许褚:我为许褚增加了一个技能。3虎卫:你的阵前对决在回合外的伤害+1。————3.甘宁:我调整了一下,
这么禁将对吗?
选了好久还是觉得有的有点用有的不知道该不该禁,你们都禁的啥?
第一个五星评价给你名将杀了
这个帖子没有针对任何人的意思,如果你非要自己对号入座,那我也没办法。以及不好的评论和人我会删除以及拉黑。以下视角大部分是作为一个零氪玩家视角进行说明。以及我觉得玩游戏最重要的就是开心,无论是对于哪个群体的玩家来说。作为一个玩过英雄杀手游,英雄杀小程序,玩过几把某国杀,没玩过炉石的人。以及又作为一个零氪玩家,毫无疑问,名将杀这款游戏我可以给他五星评价,半分不减?是的,半分不减。英雄杀手游初中就
关于杀牌游戏不文明行为
我之前就小时候玩过三国杀面杀,不太了解本方面的东西。请大家指点一下。