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没啥用,武将太弱了,不动白,会玩的,别人都不会打你。只有配合曹操,袁绍,1.2号位才有发挥。
投票牢武将加强计划第十三期-典韦 公孙瓒
典韦痛点不用多说了,不动白,摸牌白,摸不到武器。而且历史上知名保镖,居然没有保护人的技能。
公孙赞痛点依旧不动白(关键是你动它,它还可能没收益),但后期滚雪球能力又太强(两张绝影,一张飒露紫,谁敢动他?)。说白了就是启动难,卖血得来的坐骑可能还没到回合,人就没了。
典韦设计思路:无
(其实是看见别人设计的好,直接拿过来稍稍改了一下)
公孙瓒设计思路:
1技能平衡上下限,削弱坐骑牌,同一张坐骑1回合
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公孙瓒不弱啊,马的技能比一些武将技能还好用,他双倍触发马的技能,怎么可能弱
,摸牌白是很多武将都有的问题,不是他的问题。
,摸牌白是很多武将都有的问题,不是他的问题。:
羊献容不是50%+的胜率吗?20名左右,为什么那么多人喊着加强,就因为战令就必须前五?
投票关于人机问题
不要统一概率,可以分类概率
比如带伙伴的人机概率上调,组队的概率下调
带伙伴的大概率只想上个分没啥时间,组队的就想与人对战享受战斗爽
另外可大将军以下人机概率上调,大将军以上下调
大将军以下为了冲分希望多人机,大将军以上只是为了玩享受战斗
或者整个开关,把人机多少的选择权给玩家
另外大改前能不能慎重点,多测试测试,每次想一出是一出,匹配界面和好友界面就是,你全是正面优化就算了,有负面优化,本身之前

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你太难为名将杀的实习程序员了,我怀疑这次普通22匹配机制变动是因为【巅峰军八按照胜率匹配的改动】上线之后代码没搞好,成全模式通用了,导致普通22也按照胜率匹配了,那自然是极高概率匹配到真人了




















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