新武将郑袖和赵威后
郑袖 4手牌 4体力上限 楚因妒劝释出牌阶段限1次,你可以交给一名其他角色任意张牌,然后令一名角色回复等量体力,并且其下回合出杀次数+1。掩袖工谗当其他角色打出或弃置获得过的你的牌时,你可以立即对其打出牌堆中的第1张杀,若此杀造成伤害,你摸2张牌。赵威后 4手牌 4体力上限 赵质子为兵当你即将受到伤害时,你可以令一名其他角色获得你任意区域的1张牌,然后交给你另外任意张牌,并令你回复1
新武将出处
大家说一下,新武将出名吗?一个郑袖,一个赵威后,这两个在历史上一点都不出名,这不是辱没名将杀的称谓吗?烙饼说过不出无名小卒
还有人期待我回复帖子,没劲
版权在手,天下我有,还没公测就这样担心那样担心,不玩或去隔壁好了,一边玩着一边还吐槽,策划给你做,你觉得你那些想法现实吗?这就是一款平民卡牌,氪佬也不会有太强存在感,目前看区别就是前期将多,皮肤装饰多,抛开其他,这类游戏玩的就是机制有趣还有就是胜利,最初吸引你的是什么,我只知道是机制,还有说什么抽卡不重复,太离谱,福利太多,没有营收关服就早晚的事,大家别为了心里那点小算盘打磨掉一个好游戏,游戏没有
到底什么时候能公测,又有一款三国卡牌出了
再不公测玩家都跑光了
这游戏失败理由千万条,成功的理由只有一个
我看官方还在付费模式上跟抽武将死磕,把氪金重点放在武将上,在那调整什么武将品质和碎银产出的时候,我就知道这游戏要走不远了。因为官方到现在还没搞清楚一点,那就是这游戏失败理由或许有千万条,成功的理由却只有一个——那就是这个游戏不是三国杀。到现在了,盈利模式学习的对象还是三国杀的模式,那这游戏真是一眼望到头了。究其根本,玩家们(该游戏的受众)要的就是一个不那么“三国杀”的三国杀,而不是一个除了名字什么
名将杀69武将品质划分#名将杀 传说(7人)刘邦 - 汉朝太祖 项羽- 西楚霸王 曹操- 乱世枭雄 刘备- 仁德明君 孙权- 江东霸主 司马懿- 晋朝奠基 吕雉- 临朝称制史诗(18人)关羽 - 武圣关公 张飞- 万军取首 诸葛亮- 卧龙先生 赵云- 常胜将军 周瑜- 江东周郎 吕布- 无双战神 貂蝉- 绝世美人 萧何- 开国丞相 廉颇- 老当益壮 张仪-
隔壁某杀中氪玩家(8w氪度)的真心感受
目前UI和画工是不如三国杀的(毕竟人家运营了快十年,还有很多路要走),只能从游戏性和便宜入手吸引玩家。给玩家一个不用社交,一个人也能爽能肝的地方/模式。因为一开始人不多,要让玩家觉得“爽”才能留住人,人多了有了基数才会有中氪玩家愿意投入,可以有点微氪门槛。没有游戏性,UI和画工也不如,中氪玩家肯定不会放弃原有的沉没成本,来你们这儿。先吸引低氪玩家吧,前期先把收入目标定在每个玩家微氪月卡(月3
我说一个数!
开局送十几个武将 两周日常获取道具获取一个随机新武将 15块买一个特定武将 动态皮不超过两百 上架! 别抽啦!别花里胡哨啦!
只要开始划分品质,就是不平衡的开端
贵的,难以获得的,必然是技能有趣的,强大的。根据人性的推演,以及熵增原理,最后的最后,一定是和十周年一样,富哥氪金专属游戏。违背了当初的初心,或者说,屠龙少年终成恶龙,此游戏并不是为了解决三国杀的痛点,而是想取而代之分一杯羹罢了。天下游戏一般黑。
烙饼是我最喜欢的策划真是太良心了
#名将杀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处