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大佬们合成哪一个呀
新手求推荐#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
混沌什么时候返场
15号返场混沌吗
好奇
苏秦拿到削弱牌,需要消耗几次增强次数使之变为金牌,一次或两次?
显示座位号字体能否搞大点啊?
字体小,眼睛每次看着累。
建议官方出个身份模式的防逃跑机制。
最近玩家里有这么一群煞笔,开局一看身份是主公就直接离线,长时间不回来变逃跑,建议出个机制,玩家如果身份是1号位,如果检测到离线或者逃跑,下局身份继承,强制一号位,在敢逃跑封号时间递增。
感觉这个削弱牌确实不错
数值调整不如主动去平衡,除了考虑出什么“杀”、什么时候出“杀”,还要思考削弱牌对武将的影响,比如赵奢白起,削弱杀我感觉就能很好的限制他们。游戏环境这下多样起来了
摸牌减少出牌变绕,名将杀削弱牌机制引热议
巨人网络旗下策略卡牌游戏《名将杀》将于6月15日上线全新"削弱牌"机制,这一改动紧随6月11日的停服更新。根据官方预告,此次更新将调整姜维、鲁仲连、韩娥等武将技能,如韩娥的"千古留音"从"每个回合首次弃牌后"改为"每轮首次弃牌后"。新机制涵盖"休养生息、冲杀、阵前对决"等卡牌,改变了传统摸牌与出牌规则,导致玩家手牌获取减少、操作路径更为复杂。削弱牌机制的引入旨在解决游戏长期存在的平衡性问题。此前
名将杀武将DIY——司马衷
司马炎一出就不由得让我再次回忆起这个窝囊的朝代呀,正好最近发现对那些名将DIY没信心有什么设计,就顺手给司马炎送个礼物,为他的宝贝天才儿子司马衷设计一下技能司马衷西晋5体力4手牌上限普通何不食肉糜其他角色的状态对你不可见。每回合限一次,其他角色进入重伤时,你可以削弱其所有手牌然后令其回复一点体力但是无法令其脱离重伤状态,若其没有手牌则你随机削弱一张牌。设计思路:天下饥荒
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【快讯】第6赛季将上线全新削弱牌机制登场
名将杀官方宣布,第6赛季将于6月15日正式开启,并推出全新的削弱牌机制。部分卡牌效果将被改写,摸牌数量减少、出牌路径变绕,旨在改变牌桌环境。官方表示新机制能为游戏带来更多乐趣与策略变化。目前社区对此反应两极,有玩家认为数值平衡更主动,也有玩家担心操作复杂度上升。信息来源:名将杀官方削弱牌直接把卡牌效果改写,这招比单纯调数值来得彻底,牌桌环境要大洗牌了。摸牌变少、出牌变绕,慢速控制卡组可能崛起,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处