建议重做刘邦!
目前进度是从孙尚香丹青阁皮肤到霍去病的战令皮肤都有,处于全皮状态。我其实已经不打算抽刘邦了,因为我听说下一个要出大乔的皮肤。但没想到烙饼还是爱我的,抱着试一下的心态一发十连真的出了。 说实话刘邦这皮肤是真帅吧,我记得测试的时候就有人说刘邦的原皮太丑了,而且气质不但和汉高祖一点儿都不搭,甚至和混混都一点儿不搭,有一种严重的AI感。但我记忆中我应该是一局刘邦都没玩过,所以这么帅的皮肤我也犹豫要不要抽
我也说说名将杀目前的问题
这次测试入坑,已全扩,已拿卫青。现在没有模式可玩。楚汉争霸大将军后没什么奖励,没动力戏耍人机。巅峰赛应该是最考验个人技术的模式,但方差太大。选将结束基本就知输赢了,有时候对面五六个T1+,自己这边全垃圾,怎么ban怎么打都是必输的局,而且体验极差。运气好了十连胜不在话下,运气不好十把输个八九把。这肯定不是技术忽高忽低,单纯的运气决定胜负。八人场元旦时候进过一次,不知道是不是假期小学生多,上来
卫青是赛季奖励的话
下赛季是只能合成还是说可以抽出来?
diy
魏延,蜀,3手牌,6体力上限。一、高傲造成伤害后,你回复1点体力,若体力已满,上限+1。【延既善养士卒,勇猛过人,又性矜高,当时皆避下之】二、子午谷奇谋每回合限1次,出杀次数+1,你失去x点体力,与其它的角色距离—x,摸x张牌。【今假延精兵五千,负粮五千,直从褒中出,循秦岭而东,当子午而北,不过十日可到长安】
当务之急不是削弱,而是加强
你知道蹦出来一个金黄色结果发现是铁fw的挫败感吗,我知道你游稀有度不等于强度,但是至少要有个正常人水平吧
全局禁将真是好事吗
禁将我不反对,但是烙饼说的每人两个全局禁将我个人认为问题很大。首先,这么搞,到下个战令保证一堆帖子出来喷了,很容易预想到会有人不买战令也不想别人玩战令将,然后一大堆玩家氪了战令发现打一天没选到一把战令将,那为什么我要氪战令而不是等几个月再合,反正买了也玩不到。其次,名将杀目前也就一百出头武将,每人ban两个,大概这把有七八个武将你军八再也看不到了。我全扩不就是想多玩一些将吗,这么搞不但少了很多
新武将爆料-步练师、太史慈&丹青阁上新
新武将步练师、太史慈&新皮肤刘邦*大风酣歌即将上线~
拯救计划:武将篇-韩信,兵仙大人!
官方公布了韩信的胜率,33%,倒数级别的。而曹丕的平均胜率是65%+,现在我把我两个号的韩信的战绩都贴出来,我要为兵仙正名!说实话,我并不认为韩信弱,相信我的胜率足以支撑我的言论,就像前面我分享的两篇关于张郃和郑袖的攻略一样,他们的强度完全取决于游戏理解。甚至我也纠结要不要分享我的游戏心得,毕竟这可能会妨碍我的快乐。所以玩韩信就要背水一战!!!是技能上的背水一战!!!是行动上的背水一战
武将变迁——从资源量看武将收益
用牌差评价武将——从资源消耗型到资源循环型武将本期纯主观,是从我玩三国杀时期积累的经验。可能有不适用的地方。武将间有强有弱,武将的分类也可以多种多样。我们在游玩时可以隐约感觉到某些武将强,某些武将弱。当我们想要具体描述他能带来的资源量时,我们可以引入一个抽象概念——牌差。#名将杀 #浅评一下 抽象一点地说,我们的目的是赚取更多资源,消耗资源换取削弱对手,最后击杀对手获取胜利。将一切行为抽象
论名将杀 充钱越多体验越差 这个事
个人喜欢玩斗地主模式,也是十年杀友。 从名将杀一测玩到了现在 。 武将也是陆陆续续从几十到了如今。 前几测武将没有什么阴间也缺乏了爽感,后几测开始跟隔壁杀靠齐 也能理解。需注意的事 千万别为这个游戏氪金抽角色 差不多就得了 因为归隐的位置根本不够用,而咱想玩的武将就那么多。 为了一个想用的,多抽十个没用的才能归隐一个 。懂什么意思了吧 能玩到强将的概率变的低了很多 。 所以50~60将 刚好有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处