还有人期待我回复帖子,没劲
版权在手,天下我有,还没公测就这样担心那样担心,不玩或去隔壁好了,一边玩着一边还吐槽,策划给你做,你觉得你那些想法现实吗?这就是一款平民卡牌,氪佬也不会有太强存在感,目前看区别就是前期将多,皮肤装饰多,抛开其他,这类游戏玩的就是机制有趣还有就是胜利,最初吸引你的是什么,我只知道是机制,还有说什么抽卡不重复,太离谱,福利太多,没有营收关服就早晚的事,大家别为了心里那点小算盘打磨掉一个好游戏,游戏没有
关于尽快结束本次付费测试的建议
我个人也很久没有发帖子了关于这个游戏,之前提了很多的有益性建议,都被你这次付费测试搞得我直接没有任何热情去做了。论坛帖子已经少了太多,当一个人对这个游戏已经心灰意冷,是真的不会在你这个论坛上发多少帖子的,还是希望你游能听从谏言才能有活下去的可能。好了,进入正题吧!1,论坛上的舆情你也看到了,这个付费的测试版本,没有任何一个人说他好,真的是没有任何一个人 ,怎么说呢,这在游戏付费测试史上都可以说
幽默每日任务
300银两是不是亏死你了 你知道你家任务多难做吗 平时吐槽跟每日上班一样 你比上班还不如 别人只要上线 玩几局就行了 你还要完成指标 要出特定的卡 出一次还不够 锦囊都要4次 你是不是默认别人每局都能拿到锦囊啊
饼宝的爆率是真的高
我听群友讲,各位杀友们都说大饼的爆率贼他妈低,我也不知道为啥?我一个月卡党,本人随便抽了几发,不是史诗就是传说,那个音符我都抽重复了,在这里非常感谢饼宝,好吧!也祝福各位,相信自己,你们一定会出的!!!!#名将杀
大梦若期,皆付一枕黄粱
或许代号杀只是一场梦罢了,就像不复得路的桃花源,就像黄粱未熟的一场梦。杀游各火非我辈,饼山再造待来人。#代号杀白砂糖 #名将杀 #名将杀白砂糖 #代号杀 #代号杀烙饼
隔壁某杀中氪玩家(8w氪度)的真心感受
目前UI和画工是不如三国杀的(毕竟人家运营了快十年,还有很多路要走),只能从游戏性和便宜入手吸引玩家。给玩家一个不用社交,一个人也能爽能肝的地方/模式。因为一开始人不多,要让玩家觉得“爽”才能留住人,人多了有了基数才会有中氪玩家愿意投入,可以有点微氪门槛。没有游戏性,UI和画工也不如,中氪玩家肯定不会放弃原有的沉没成本,来你们这儿。先吸引低氪玩家吧,前期先把收入目标定在每个玩家微氪月卡(月3
赠的招募令是不是就那么两个英雄垃圾游戏#名将杀
基础牌堆的调整
因为某些原因,我们须要把基础牌堆的一些牌的名称进行修改,具体修改的内容以及思路如下。战法牌箭雨齐射:对所有其他角色打出,令其依次打出1张闪,否则对其造成1点伤害。也有想过箭如雨下,但是箭如雨下是用来形容箭很多的样子,是描述一种状态。这里用一个动词会更好,所以原创了一个词,箭雨齐射。(考据的思路对应秦弩齐射,在古代战争中,放箭往往要进行齐射)。夺粮劫营:选择获得距离1以内的一名其他角色的任意
关于氪金体验
如图,我氪条有974分别氪了一个648,一个30月卡,128的战令,168的招募令礼包还有我所有传说将给大家看看简单评价几句吧,出传说概率确实高。但是李斯给我出了三个整整三个呀抽卡重复概率给道具提高武将等级,一级解锁伴生满级原画变动态。一句话还行再然后氪金点没了这对吗?这不对吧抛开吓死人的桌面和卡背价格,咱好歹给个预览对吧。我都不知道那玩意长啥样你让我氪?
更新不出新传说,看不起氪佬呢?!
想看烙饼新表情包了我发现这破游戏越玩越憋屈。然后总结了一下原因。居然有10大天坑!!! 天坑一:氪金打人机!俺花几百块钱是来打人机的吗。 建议:人机给俺乀(ˉεˉ乀)滚。 天坑二:将越多将越鶸。没氪金抽将的时候。把把香香,陆逊爽玩。氪金后一堆垃圾污染将池。恶心! 建议:1,自由开关将。 2,或者平衡将池。22模式每把随机64个武
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处