强烈建议怎么加禁将位
自己来看看左边这我怎么ban?怎么ban也是选将劣势啊,不知道是不是超级兵号,没一个废的,真的是将抽的越多游戏体验越差#名将杀
全局禁将真是好事吗
禁将我不反对,但是烙饼说的每人两个全局禁将我个人认为问题很大。首先,这么搞,到下个战令保证一堆帖子出来喷了,很容易预想到会有人不买战令也不想别人玩战令将,然后一大堆玩家氪了战令发现打一天没选到一把战令将,那为什么我要氪战令而不是等几个月再合,反正买了也玩不到。其次,名将杀目前也就一百出头武将,每人ban两个,大概这把有七八个武将你军八再也看不到了。我全扩不就是想多玩一些将吗,这么搞不但少了很多
新武将爆料-步练师、太史慈&丹青阁上新
新武将步练师、太史慈&新皮肤刘邦*大风酣歌即将上线~
当务之急不是削弱,而是加强
你知道蹦出来一个金黄色结果发现是铁fw的挫败感吗,我知道你游稀有度不等于强度,但是至少要有个正常人水平吧
黑白论·名将杀因何失败??——3.崩坏的强度环境
名将杀胜率榜共有99将,其中稀有和史诗武将在胜率榜上分布相对比较均衡,但是显然传说和普通是有问题的:1.胜率榜前十有7个是传说,没有1个普通2.24个传说武将中,18个在前50,6个在后49,也就是前后3比13.15个普通武将中,3个在前50,12个在后49,也就是前后1比4明眼人都看得出来,传说武将的平均强度是远超普通武将的。这跟烙饼所说的“品质不代表强度”并不相符。(详见8.26发的武
论名将杀 充钱越多体验越差 这个事
个人喜欢玩斗地主模式,也是十年杀友。 从名将杀一测玩到了现在 。 武将也是陆陆续续从几十到了如今。 前几测武将没有什么阴间也缺乏了爽感,后几测开始跟隔壁杀靠齐 也能理解。需注意的事 千万别为这个游戏氪金抽角色 差不多就得了 因为归隐的位置根本不够用,而咱想玩的武将就那么多。 为了一个想用的,多抽十个没用的才能归隐一个 。懂什么意思了吧 能玩到强将的概率变的低了很多 。 所以50~60将 刚好有
玩单机的体验感急剧下降啊
我是开房加3ai玩22单机的,这周更新后,22人机对面几乎都是各种配合联动阵容....而且还会选法正刘彻这种阴间队友是人机就四个框还不能换想要搭配真的困难,更别说换将卡手气卡根本不够用了然而一看对面阵容都是联动性很高的我想知道人机是从四个武将里面选的....还是系统设定好的搭配看到某些阵容直接可以跑了
武将变迁——从资源量看武将收益
用牌差评价武将——从资源消耗型到资源循环型武将本期纯主观,是从我玩三国杀时期积累的经验。可能有不适用的地方。武将间有强有弱,武将的分类也可以多种多样。我们在游玩时可以隐约感觉到某些武将强,某些武将弱。当我们想要具体描述他能带来的资源量时,我们可以引入一个抽象概念——牌差。#名将杀 #浅评一下 抽象一点地说,我们的目的是赚取更多资源,消耗资源换取削弱对手,最后击杀对手获取胜利。将一切行为抽象
本周新武将,和武将调整
本周预计更新2个三国云起武将步练师 4手牌 4体力上限 孙吴 稀有仁惠抚下当一名其他角色受到伤害时,你可以交给其1张牌,然后令其随机获得并装备1张装备牌。宠冠后庭每个角色的回合结束时,若你的手牌数不是全场最多,你摸1张牌。追册中宫阵亡,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令其随机获得并装备装备牌直到达到装备上限。太史慈 3手牌 6体力上限 孙吴 史诗猿臂善射当你选择杀的目标时
拯救计划:武将篇-韩信,兵仙大人!
官方公布了韩信的胜率,33%,倒数级别的。而曹丕的平均胜率是65%+,现在我把我两个号的韩信的战绩都贴出来,我要为兵仙正名!说实话,我并不认为韩信弱,相信我的胜率足以支撑我的言论,就像前面我分享的两篇关于张郃和郑袖的攻略一样,他们的强度完全取决于游戏理解。甚至我也纠结要不要分享我的游戏心得,毕竟这可能会妨碍我的快乐。所以玩韩信就要背水一战!!!是技能上的背水一战!!!是行动上的背水一战
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处