本周预计武将调整
苏秦合纵修改前:每回合限1次,你可以查看一名其他角色的手牌并增强其中1张。场上每存在一种不同势力的角色,此技能的发动次数+1。修改后:每回合限1次,你可以查看并增强一名角色的1张手牌或装备。场上每存在一种不同势力的角色,此技能的发动次数+1。(可以增强自己的牌,并且可以增强已经装备的装备牌)乐毅孤军连克修改前:出牌阶段开始时,你可以对自己翻出牌堆顶的5张牌,并可以打出任意花色各1张牌
代号杀——周瑜DIY
这是我设计以来,做的最复杂、操作难度最高、策略性最强的一个武将了,作为设计者我都无法打出最完美的收益。其火烧赤壁的机制就是对0123四个数字进行错排,而且后续错排组合之间还要保持相互错排。最后重置技能可以重新自定义初始数字排序比如0312这种,那就是又一轮的错排链接了。有感兴趣的可以自己预演试试,挺烧脑的。#代号杀 #代号杀diy
回去玩英雄杀去喽。
都听我一句劝,这游戏不值得留恋,单机不像单机,网游不像网游的,整个一四不像的玩意,都散了吧,最起码三国杀,英雄杀都是真人,不像这小众游戏,每天跟人机玩。该回归大本营了。大厂毕竟是大厂,小厂的这些确实比不了,这游戏每天活人估计100人都不够。。。。
百家争鸣,墨子
作为防守界的大师,明个牌不过分吧#代号杀
愈发讽刺的武将共创,草台本质的评选结果
#代号杀锐评 图2:锐评结果;图3-4:相似得选设计图5:我的设计;图6-7:我的设计思路前有刷票者在社区疯狂跳脸,自爆交易控票到临结束才处理,后有一堆同质设计中选,尽显个人偏好。对于如此草率,不客观的结果,我不会接受,也不会沉默。对结果同质化的质疑已经在官方的评论区发布,(图2)。本篇主要进行投稿者和评选者双方的义务进行讨论。私以为,规范描述,详细解释本来就是设计者的义务,是书写者对阅
百家争鸣“最佳设计奖”获奖名单
经过官方的精心评选,“百家争鸣”武将共创大赛的“最佳设计奖”获奖名单终于出炉啦!(名单排序根据编号由小到大进行排序)恭喜以下将军们获得1000元京东卡+专属形象边框+限定手牌牌背奖励!设计师名:风世编号:10170技能名称:变法强秦技能描述:每轮开始时,指定一张战法牌,销毁游戏中所有同名牌,然后添加等量的另一种牌名的战法牌到牌堆中,并洗牌。直到此轮结束,有角
代号杀目前单挑榜:
乐毅出来后单挑榜:1. 2.5 龙且(劣:马超,周瑜。平:章邯)2. 2.5 甘宁(劣:龙且。平:陆逊,董卓,韩信)3. 3.5 陆逊(劣:龙且,董卓,韩信。平:甘宁)4. 4 董卓(劣:龙且,乐毅,章邯。平:甘宁,孙策)5. 4 马超(劣:甘宁,董卓,陆逊,张辽)6. 4 乐毅(劣:龙且,甘宁,陆逊,马超)7. 4.5 章邯(劣:甘宁,陆逊,马超,乐毅。平:龙且)8. 6.5 周
【雨中狂想曲】奇人异事•烙饼
实在没想到,奇人异事系列还能出续集…其实最后会选上来一堆饼设,我是有心理准备的但没想到是以专属牌的名义…饼设就饼设吧,专属牌就专属牌吧,但凡像我这样简练一点呢?你说的对,但这是我们反复讨论精心挑选出来的十佳。#代号杀 #代号杀新武将 #代号杀白砂糖 #代号杀攻略 #不如听雨去的diy #代号杀diy #代号杀不如听雨去 #浅评一下
学会这样玩熔炼,实现带灵智打十常侍自由~
一.准备:1颗熔炼石,拥有武将“关羽”,拥有武将“张飞”,拥有武将“陆逊”。二.步骤:1.打开武将熔炼界面;2.势力自选或默认,将“关羽”的“武圣”、“张飞”的“万人敌”、“陆逊”的“解衣共舞”3个技能熔炼,体力点3,手牌上限点1完成武将熔炼;3.天罚模式创建一个“√熔炼武将”的房间,其他默认;4.你的房间位置避免在中间2号位,邀请好友或者加满灵智补位;5.到你的回合内保证自己和“十常
希望今天的选择不辜负百家争鸣的一切作品!
百家争鸣十佳设计已经出来啦,我仔细看了每一位入选玩家的设计,其实都很不错,有可取之处。同时也有很多设计优秀的小伙伴落选了,那对于这个最终选择结果存在多少分歧,已经不重要了!怎么说呢,君子和而不同,作为玩家来说,大家都希望我们的游戏能够越来越好,越能提供想要的情绪价值,所以大家对游戏的建议都是非常可取的。我其实也在试着通过这次的榜单,尝试窥探官方设计师对以后游戏整体设计思路的构想。 站在官方的角度
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处