本周新武将
廉颇赵 6体力 3手牌上限负荆请罪每回合限1次,你可以获得一名其他角色的2张牌。其下个回合开始时,你将因此获得的牌交回,并失去1点体力。尚能饭否回合结束时,若你的出杀次数为0,你可以摸牌至手牌上限,并且之后每回合出杀次数+1;否则,每剩余1次出杀次数,摸1张牌。碎银1600兑换(有玩家发现拱手礼画反了...找打卤面改了下,还有一些细节没画完..)
代号杀——周瑜DIY
这是我设计以来,做的最复杂、操作难度最高、策略性最强的一个武将了,作为设计者我都无法打出最完美的收益。其火烧赤壁的机制就是对0123四个数字进行错排,而且后续错排组合之间还要保持相互错排。下面分别讲一下火烧连营技能机制:1、错排,我配了错排的机制图更直观,比如默认0123中0在第一个位置,第二次1230中0在第四个位置;那么之后0就不可以出现在第一和第四个位置,其他数字也是同样的。2、重置技
官方,版号都拿到了,要不考虑一下先上tap热门榜吧,不然公测也是寄,太空杀和超自然在公测前都经常在tap热门榜,还有你们的广告找狼人杀主播打,有点意思
emmm……主打锐评
下次官方在出原创设计大赛的时候,请把自己的偏好和具体技能考虑方向说清楚,这哪是看原创设计,这纯纯就是看谁能按照你团队思考好的框架做出设计吧,那这对于真正优秀或者设计出其他有趣的新创意设计非常的不公平。对于自己作品能不能入选我无所谓,但看了以后,我发现入选的作品都是一个模子里刻出来的,要么印牌,要么设计什么专属装备,你代号杀额外规则够多了吧,销毁,复制,强化(增强)等等,然后到后面又开始设计什么专属
代号杀目前单挑榜:
乐毅出来后单挑榜:1. 2.5 龙且(劣:马超,周瑜。平:章邯)2. 2.5 甘宁(劣:龙且。平:陆逊,董卓,韩信)3. 3.5 陆逊(劣:龙且,董卓,韩信。平:甘宁)4. 4 董卓(劣:龙且,乐毅,章邯。平:甘宁,孙策)5. 4 马超(劣:甘宁,董卓,陆逊,张辽)6. 4 乐毅(劣:龙且,甘宁,陆逊,马超)7. 4.5 章邯(劣:甘宁,陆逊,马超,乐毅。平:龙且)8. 6.5 周
貌似版号下来了
这是一个瓜
虽然知道不合适,但我还是要发出来
超人势力:外星技能太阳之子:每过两回合,增加一点能量,上限10点能量,每有一点能量,摸牌加一,到5点能量时,所有技能获得免疫封锁,失去,无效的效果,到10点能量时,将变为金色超人,直接获得游戏胜利。钢铁之躯:超人无法打出无懈可击,并且兵粮寸断和乐不思蜀判定一定成功,但每回合第一张【杀】【决斗】【南蛮入侵】【万箭齐发】都将无效。热视线:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色手牌,并选择一名角色,
百家争鸣“最佳设计奖”获奖名单
经过官方的精心评选,“百家争鸣”武将共创大赛的“最佳设计奖”获奖名单终于出炉啦!(名单排序根据编号由小到大进行排序)恭喜以下将军们获得1000元京东卡+专属形象边框+限定手牌牌背奖励!设计师名:风世编号:10170技能名称:变法强秦技能描述:每轮开始时,指定一张战法牌,销毁游戏中所有同名牌,然后添加等量的另一种牌名的战法牌到牌堆中,并洗牌。直到此轮结束,有角
愈发讽刺的武将共创,草台本质的评选结果
#代号杀锐评 图2:锐评结果;图3-4:相似得选设计图5:我的设计;图6-7:我的设计思路前有刷票者在社区疯狂跳脸,自爆交易控票到临结束才处理,后有一堆同质设计中选,尽显个人偏好。对于如此草率,不客观的结果,我不会接受,也不会沉默。对结果同质化的质疑已经在官方的评论区发布,(图2)。本篇主要进行投稿者和评选者双方的义务进行讨论。私以为,规范描述,详细解释本来就是设计者的义务,是书写者对阅
关于最佳设计
商鞅就不说了,变法方面各个作品都有不同的理解。但是,这5个墨子每个都有专属牌,如此同质化的设计有玩家选择的余地吗?反正无论如何都必须要选个带专属牌的是吧?官方对墨子的理解就是离了专属牌没法活一样。这和我选择加不加班只给一个自愿的选项有什么区别?强制逼迫玩家必须选择带专属牌的设计,从此我也看到了游戏未来的方向了,以后出共创大家都搞专属牌设计就行了,反正官方就是偏爱这样的设计,吃相过于难看。你能
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处