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自制天罚boss专属战法牌:文字狱
出牌阶段,打出此牌后,其他角色需选择一项:1弃置一张手牌;2受到你造成的一点伤害。
你家的ai能去上个学吗
对面手里两张牌都是笞 蔺相如还要拿他牌 直接就不想玩了 有双刀对面明牌一张闪 直接怒杀 稳赢的局输了 要不然你雇几个人装成ai也行啊 唉 还有一次 对面有曹仁 活活把自己弃牌弃死的 把ai升升级行吗 稍微有点逻辑的玩不了
自制战法牌:下毒
当一名其他角色回复体力后,你可以打出此牌令其获得一层中毒。
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自制装备牌:剑鞘
你打出的杀指定目标后,若此杀被响应或抵消则你收回此杀。
自制武器牌:血滴子
当你打出杀指定目标后,若目标角色手牌中有/无闪或有杀,则此杀具有强命/此杀伤害减一。
我发现只要更新就一定会有这样的三种声音:1.画得丑是ai画的好还是ai.2.脑测太强了.3.某某太弱了.我还特地翻了最近几周的更新预告帖,有没有其他的可以评论区补充,我是觉得关注于新将本身的游戏设计就行了,原画我个人一直认为慢慢优化就完事了,这游戏甚至还是测试版,然后强度脑测就纯扯淡,点名庞统,不过还是希望官方在原画或者说是美术这一块能继续加油,还是道阻且长的,有些烧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处