美术调整方案投票
大家好,之前不少玩家吐槽游戏的UI画风不太好看,所以我们的美术同学制作了新的方案。但是我们担心大家可能觉得之前的还不错,或者新的方案也不好,所以在我们正式修改前,发起这次投票。欢迎大家直接投票,并在评论区发表看法。我们会根据大家的想法继续修改,或者决定是否应用新的方案。并且,调整美术不会影响我们的开服时间。(因为即使要换新的方案,也会一步步逐渐修改)图1是原来的方案。图2是新方案的深
献策
1.朝代和势力作出明确区分陈胜,张角这种阵营里没几个名人,而且技能也不与势力相关的的小势力根本没必要给划分单独势力,估计策划是觉得陈胜作为反秦势力,划归到秦很违和,于是只能硬着头皮安了个张楚,这样搞,五代十国那些能乱死,而且现在董卓就划分为东汉,难道后面出刘秀了跟董卓享受同势力加成不违和吗?所以建议采用朝代-势力划分其中朝代使用不同颜色设计,比如秦代用黑,汉代用红,战国用白卡面上不
多久才公测啊???
快公测吧
求你了哥,再让我玩一天吧,就一天,我感觉浑身有蚂蚁在爬,直痒痒,就让我玩一天吧,你让别人做什么都行
不容易
怎么说
千呼万唤始出来
难得有个游戏人人盼公测,能不能早点出
名将杀备胎正在出厂中,现可速回三国杀
没想到合纵连横只有24个人,申不害貌似只能算变法时期,和原来设定每国八人有点出入。楚国:宋玉,春申君,郑袖 齐国:田单,孟尝君(钟无艳 韩国:申不害,暴鸢 (韩昭侯赵国:孟姚,苏秦,平原君,廉颇,蔺相如,赵威后燕国:乐毅,燕昭王 (郭隗魏国:如姬,信陵君,西门豹 秦国:张仪,范雎(芈八子预估推新三国云起武将曹魏势力2. 曹丕 (君主)6. 夏侯惇 (武将)7. 夏侯渊 (武
祝早日公测!多放点游戏进展的消息,不要消磨大家的热情
策划又要出三国武将。
你想哪些武将被策划设计出来?
不知道合什么武将?看这一张图就够了。
名将杀聚义测试超级前瞻版22节奏榜,不知道合什么武将?看这一张图就够了。榜单包含目前名将杀所有武将,为22武将单出强度榜,个人评价,欢迎理性讨论。因为是前瞻版,样本不足,后续可能有变动,但幅度应该不大。#名将杀22节奏榜武将 #武将强度
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处