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名弈双收?
天定三分,妙算可图。#发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
扩展包:九黎部落
内测玩家发表下看法
看着最近节奏挺大的 我想说说自己的看法 我觉得喜欢买的就买 不喜欢买的就不买 游戏商业化是必要的 没有收入反而会让游戏消失(可能这里又会有人来反驳我了,我就拿我来说吧 我是内测过来的,充的不多,就充了一两次战令和陆逊,然后买了点丹青券,从那时候到现在我觉得付费没有影响我继续玩这个游戏,武将后面不知不觉也可以解锁,4个月我是能接受的) 反正我是不知道社区为啥戾气那么重,我玩了那么多的游戏看来,这是唯
活动限时PVE,八王之乱
这是一个小型的限时PVE玩法。这个玩法的特点:乱。感兴趣技能细节的玩家可以看下这个帖子里每个角色的技能。(如果觉得长或者复杂,不看也不影响进入游戏打…因为只要消灭所有敌方角色就好了,这些技能都不影响他们被消灭)3人组队(可以加灵智)进行挑战敌方包含令其他敌方登场的效果的技能无法被玩家获得挑战开始时就会登场的角色:贾南风,司马衷,司马亮,司马玮,司马遹玩家的友方角色:司马遹血召乱
大号已被封禁,没办法,是这样的
按图索骥,分析展开如下吧,大家瞅瞅是不是这么个事。图一:还是内测时期的事,饼神还是饼神,9个月前的目前二字还是言简意赅,我当初还是信他的,拉了三个小伙伴来玩(跑路一个)以后的事怎么样都说不好,而tap的较大争议点也就在于能不能用目前的较为良心状态判断以后丧心病狂。我的观点是,不好说,但是从图一来看,真说不好。然而图一与这次联动的节奏反应问题如下:1.本游戏的更新公告机制到底是怎么样的(能否做到
兵力限制兑换????
我是真的服了优化天天搞些不痛不痒的界面UI越改越难看,字体小的反馈从开服到现在什么时候在意过韩安国原画丑的AI都不想给你背锅,一问就是老原画,老原画你不会改吗?就这么端上来?联动氪金一堆人骂,就这样还有一些像我这样的玩家替你辩解4兽棋盘哪个都拉满了,因为觉得你会变好但现在我发现我错了,我没觉得过分,只不过你官方之前干的事没触及到我的痛处工会玉兑换兵力你加个限制是何意味呢我请问了?是
老来多惊梦,似有献刀人
八王之乱情景演绎详解
轮廓为线上情景演绎剧本杀 先说明核心设定:游戏里中毒=阴谋、战乱灾祸;削弱=势力受损;角色登场=藩王起兵;阵亡=兵败被杀;所有敌方互相为敌。最大特点:宗室诸王没有永久盟友,为权力反复厮杀。 八位藩王是史书中“八王”:司马亮、司马玮、司马伦、司马冏、司马乂、司马颖、司马颙、司马越。开局五位初始角色,则是大乱爆发前西晋朝堂核心:晋惠帝司马衷、贾南风、两大宗王、太子司马遹。 一、对局开局:祸根
新活动看法
一个战令要登录一个月才能解锁全部奖励,太逆天了,平等了膈应了氪金与非氪金玩家,八王之乱更是一坨大的,孩子你无敌了
马钧
云锦袍人柱力、资敌神将,有没有懂的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处