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给名将杀项目组一点建议
您好!我是名将杀长期忠实玩家,同时也是十年三国杀、英雄杀等各类卡牌游戏深度爱好者。一直非常认可名将杀的游戏品质与创新设计,也真心希望这款游戏能够长久火爆、持续出圈、扩大玩家群体。结合我自身游玩体验,以及身边大量老玩家、退游玩家、新进三国杀转游玩家的真实反馈,整理了一套完整、真诚、落地的优化建议,希望能给项目组参考。 一、关于账号生态、二手账号流通、游戏长线流水建议 所有卡牌类游戏能长期维持
能不能优化一下这巅峰赛
能不能优化一下巅峰赛,本来这巅峰赛就很答辩,烧条就普遍存在,一张识破能烧条半天的 bug 不修复 现在巅峰赛又出现了大量的一进去直接逃跑,但是对面逃跑之后,接着对面就出现了无限烧条模式,无论你这方出什么牌,他都不响应,非得等时间自动烧完,出牌是这样,弃牌是这样,响应牌是这样,对面手上要是有张识破,那更完蛋了,就是你这方不能出任何一张锦囊,一旦出锦囊,他非等把那个条烧完,这不就是纯恶心正常玩家吗?
谈一下感受
入坑比较晚,刚玩了八天。狗卡那边玩了十几年了,最近氪不起就没再玩。这个游戏比起三国杀最突出的就是身份局身份增加,游戏性上多了乐趣,但复杂程度也在增加。对新手来说竟然没有任何提示,完全搞不清我是谁我要干什么?有的仅仅是一个身份的说明,还藏在卡堆里面。没耐心的人基本玩几局就退坑了。第二点,广告上宣传的是不氪,但是我还是氪了 400 才这几天,而且我玩的这几天没发现什么不氪的玩家,基本人人至臻皮肤
名将杀设计最惊艳的武将,没有之一
本人是军 8 向入坑的名将杀,刚开始段位低,也没有心思去逐一了解武将的技能,直到张良的出现我才发现,这游戏的武将设计竟有如此惊艳之作,如果张良的设计只能称第二,那恐怕名将杀真没有武将的设计能称得上第一了,不过本人没玩过三国杀,不知道三国杀里有没有跟张良一样惊才艳艳的武将
游戏进不去
服了啊,什么玩意这是
【武将爆料】韩娥、郑国&丹青阁上新
本周新武将来啦~今天为大家带来的武将是-郑国、韩娥 注意注意,丹青阁即将上新啦!将军们期待已久的张春华新皮肤来啦~张春华·萌将&血蔓摇光手牌皮肤同步加入丹青阁
关于对更新公告里公会的忧虑
我看到更新内容的时候,我是很不满意的。我不禁想起公会战刚出时的蝗虫过境或许有人说,打不破城。或许有人说,我又不参加按规则描述,前五百的联盟打的赤玉是计入个人贡献和公会财富的。且还有赤玉奖励拿想冲榜的会不会为了排名猛冲?想守排名的会不会为了守住也猛打?在那些大公会不想打的会被踢出去,积极性不高影响贡献。最终形成什么样的场面呢?只怕是生灵涂炭吧想冲榜的联盟会去打其他想冲榜的联盟吗?只怕不会,因
名将杀武将优化DIY——贾诩
贾诩也是上限三天了,他的强度与可玩性和契合度都是肉眼可见的低哈,从爆料那天起我和朋友的吐槽就没停过,无他,太弱且很不贾诩,把文和乱武丢了就如同一个普通谋士模板。这个贾诩不像是幕后的大战略家与谋略家,像是那些很一般的网络小说里面跑出来的贾诩。所以今天就按我的想法在原本的模板上进行一定优化,欢迎大家友善讨论。算无遗策(原版):你打出的战法牌无法被识破抵消;你可以将任意战法牌当作识破打出。 算无遗策
天意的大手发力了
早上bug严重影响玩家游戏体验,只补偿了区区1000银子,能干嘛?我请问,天意大手看不下去继续发力了,希望这次补偿用点心。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处