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本周新武将 傅玄 陆机 和 武将调整
傅玄 4体力 5手牌上限 西晋 稀有元气上清回合开始时,获得1点元气,并且之后每回合获得的元气+1。出牌阶段,你可以消耗2点元气,令一名角色添加1张你选择的类型的牌至其手牌。近朱者赤当一名其他角色在其回合内累计打出3张战法牌时,你可以令一名与其距离为1的角色获得1张战法牌,若目标角色是你,你获得2点元气。政在去私限定,选择一种类型的牌,将场上所有此类型的牌放回牌堆顶。陆机 4体力 5
我说过了烙饼是真正的人云亦云的策划
他到现在还没理解为什么军八怨声载道。跟着玩家的思路一直在瞎改。军八排位的底层逻辑是有问题的。有黄巾被喷真的是黄的问题吗?归根结底难道不是因为伪帝不入黄胜率渺茫?为什么大家都在追求胜率,为了求胜不择手段。难道不是你排位分底层逻辑在鼓励大家为了赢而赢而不是鼓励玩家享受身份场的胜利机制?﹉﹉我简单举个例子,假如:伪帝无论输赢只要保持身份活到最后进入与某个单阵营对决就加分。你会觉得伪帝难玩吗
巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕,从T0人权卡到路边仓管一目了然。不管是前期开荒培养、中期对战配队,还是后期归隐置换,都能直接对照参考。T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满;T0.5次T0强度,泛用性极高;T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用;T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕;末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业!(内
图解身份场“阙下苍黄”,问题的根本在哪里
刘禅镇楼,相父一心为汉,都听相父的。第1个图是初版,伪帝无压力入黄有没有懂的。忠储被迫入黄也难受,反贼眼巴巴看着伪帝和另外两个队友入也难受。黄还是太先进了,1个场上能有n个苦主,玩黄很难有不笑的。第2个图是去掉黄,还再送1个反。那确实是3点5打4了,不过似乎没有考虑伪帝还在随机座位就还在。反贼的火力太猛了,非反的其他身份谁都没法幸免于难(再是都是随机选将,不能看到明主身份,4反的优势还能放大)
农场要结束了,记得领菜
今天上线做任务突然想到自己好几天没领菜了,就上农场看了眼,看到自己有1248颗菜的时候,我感觉我的农场日产量还是挺高的,然后?我就看到了!!!燕昭王67206!!日产量!!谢邀,被重伤了感觉,我感觉全部加起来都没有人家日产量人家怎么这么多菜,他们菜园的人好多啊,呜呜呜,很好奇排名榜上前几的人哪里来的,上百个伙伴,我把我玩游戏的朋友都拉来了都没人家零头多后面是我和我朋友上次打2
这两排皮肤有推荐换的吗
女武将期期不落下,男武将猛猛跳过,最近墨玉多起来了在想要不要换点男的有没有推荐
你们一天产多少?
成为园主早日实现白菜自由,主要是最近白菜用的有点多,种点白菜毕竟对局老碰到闹心的队友白菜扔掉的有点快,快来点菜园伙伴帮我种菜,争取早日实现白菜自由
来抓我呀,笨蛋
好久没发了,diy了一张西施操纵机制同巅峰赛那样可以来回切换,可以使用技能也可以发表情和打字
所谓“声望”一无是处,甚至影响游戏风气
随着公会和千里模式的拓展完善,玩家们的白菜和鲜花已经泛滥。与之挂钩的【声望】迅速贬值,不再能够反应出玩家们之间的相互评价。游戏环境逐渐演变为以“负声望”为荣的逆反心理,我个人认为这应该是不对的。首先列出以下几种比较特殊的游戏群体:1.召集小伙伴或去交易平台给自己刷上几十上百万的声望(正负都有)2.“靠操作打出来的声望才是真声望”,例如在【群雄逐鹿】模式中组队,然后针对其他玩家(个人感觉这是最
这一个月以来的卡池将都怎么样
我觉得比较有设计感有印象的,陆机、刘禅、吕蒙(强度美)卡池将虽然大部分都比较平庸,但鸡蛋里挑骨头还是能挑出来好些强度还行的,1月那会的法正、赵姬(这俩被骂惨了),4月的王异,5月的韩娥,6月的吕蒙
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处