本周新武将
鲁仲连 5手牌 4体力上限 齐 稀有义不帝秦其他角色无法改变你的势力。当你打出牌时,若此牌的花色是你在当前回合首次打出,你可以将1张手牌放入牌堆底,然后摸1张牌。一箭定聊出牌阶段限1次,你可以消耗1个出杀次数,弃置至多3张花色各不相同的手牌,并令一名其他角色弃置与你弃置的牌数量、花色均相同的牌,然后将这些牌放入牌堆底。若其弃置的牌数量不足,则其失去等量体力。珠明烁今回合结束时,你可以将
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
吐槽下部分曹丕玩家
还以为这游戏全是是sgs的老杀友,结果奸雄加反馈这国战牢技能都不会用。今这两天打22有三把曹丕队友烽火狼烟都是出杀的,全搁那当四害小小徐盛玩,这些人的心态就是来吃队友尸体的吗?现在选将碰到秒选曹丕的,基本感觉可以跑了,不跑就做好心理准备吃坨大的,快要成刻板印象了。
这5个武将强吗
终于攒够了诸位大佬换哪个好?
22强将蔺相如
最近玩22,选到蔺相如很多队友不会配合,导致劣势,今日简单讨论一下。1.蔺相如一技能是两面技能一方面可以压死传牌组合,另一方面可以讨饭队友拿到一手光明牌打压制。2.三技能就是配合讨饭的回血加补拍。3.二技能是关键讨饭队友的技能,就是这个技能很多人不会用,这里简单讨论一下。如果你队友不是主动传牌的武将,但是你1号位,想拿到队友全部手牌去打压制,应该如何选择。首先二技能先选对面,然后选队友。一
曹丕根本没削到点子上
曹丕5血4牌的身板凭什么还带一个一血三收益的防御技?因为这个技能的存在别人不敢集火曹丕,曹丕几乎是一定能吃到尸体发育成功的建议把中毒回血的效果加回来,卖血技加个每回合限一次的限制
你觉得我漂亮……
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局内问题
这个牌局内的布局和美术整体不改,很难让人产生氪金欲望,包括一样的动态皮肤,在局外展示明明很好,一到局内毫无美观度,并且看着乱。我觉得最起码应该打磨打磨局内表现,尤其是卡面和背景不统一,不协调,还有卡面上看着特别花,旁边的龙特别阻挡视线,如果非要加,应该有一个主色调。上述问题我问豆包,他的回答很全面,给出的改进方案也很好,如果想让玩家氪金,要激起玩家的收藏欲望。
巅峰赛人机恶心到想退游
我就想搞卫青的材料,打巅峰赛一天只能打几把,不是只能打几把而是被人机的睿智操作恶心到只能打几把,所以巅峰赛到底能不能把人机改真人,还有就是巅峰赛的奖励太少了基本很难拿满卫青的材料
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处