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本周新武将 武将调整暂停
新武将吕蒙 6体力 3手牌上限 孙吴 史诗束军克己每个回合结束时,若你此回合没有打出过牌,你获得1张杀;回合开始时,你每拥有2张杀,随机添加1张战法牌到你的手牌。笃志奋学你每获得3张战法牌,手牌上限+2。白衣渡江当你的手牌上限大于体力值时,隐藏你的手牌数和体力值,并且回合开始时,你可以选择获得一名其他角色的所有手牌,并对其打出其中的所有杀,然后你失去此技能。(隐藏手牌数和体力值,是
击杀特效在哪里装扮啊!
话说就不能把所有的装扮 集合在一个功能里面吗❓
最近带我外甥入坑了名将杀,他也和我一样开始上头了。也尝试拉很多朋友入坑但都失败了,我觉得名将杀现在出武将速度太快了,这是个大问题,新人面对五花八门的武将玩的一头雾水容易直接劝退。现在一周出两个武将我觉得太频繁了,我深度玩了一个多月武将都熟悉的差不多了都觉得很快,每天都看武将解说视频,还是感觉新武将接受度比较吃力,官方真得重视这个问题,出武将太频繁真不行,后期太容易膨胀,一周出一个我觉得是合理的。还
谈一下感受
入坑比较晚,刚玩了八天。狗卡那边玩了十几年了,最近氪不起就没再玩。这个游戏比起三国杀最突出的就是身份局身份增加,游戏性上多了乐趣,但复杂程度也在增加。对新手来说竟然没有任何提示,完全搞不清我是谁我要干什么?有的仅仅是一个身份的说明,还藏在卡堆里面。没耐心的人基本玩几局就退坑了。第二点,广告上宣传的是不氪,但是我还是氪了 400 才这几天,而且我玩的这几天没发现什么不氪的玩家,基本人人至臻皮肤
名将杀设计最惊艳的武将,没有之一
本人是军 8 向入坑的名将杀,刚开始段位低,也没有心思去逐一了解武将的技能,直到张良的出现我才发现,这游戏的武将设计竟有如此惊艳之作,如果张良的设计只能称第二,那恐怕名将杀真没有武将的设计能称得上第一了,不过本人没玩过三国杀,不知道三国杀里有没有跟张良一样惊才艳艳的武将
给名将杀项目组一点建议
您好!我是名将杀长期忠实玩家,同时也是十年三国杀、英雄杀等各类卡牌游戏深度爱好者。一直非常认可名将杀的游戏品质与创新设计,也真心希望这款游戏能够长久火爆、持续出圈、扩大玩家群体。结合我自身游玩体验,以及身边大量老玩家、退游玩家、新进三国杀转游玩家的真实反馈,整理了一套完整、真诚、落地的优化建议,希望能给项目组参考。 一、关于账号生态、二手账号流通、游戏长线流水建议 所有卡牌类游戏能长期维持
一场4v4军八讨论名将杀和某杀
首先这是我是潜龙高渐离。队友韩非,吴国太,曹丕对面袁绍,李牧,郭嘉,卫青首先我活过了袁绍和卫青追杀,那我先见龙在田摸牌,我如何思考我的排序我们看了一下牌,决斗2,烽火狼烟2,铁索1,调兵遣将1(曹丕大概率有杀)这对于可以拆牌的高渐离这已经是80分左右的理想牌,因为本身要用方天画戟扔牌,所以从这个角度这牌已经不用再用高渐离技能制衡手牌,所以只要破坏对面牌就好。这里是我的狗运,所以不用制衡牌
名将杀武将优化DIY——贾诩
贾诩也是上限三天了,他的强度与可玩性和契合度都是肉眼可见的低哈,从爆料那天起我和朋友的吐槽就没停过,无他,太弱且很不贾诩,把文和乱武丢了就如同一个普通谋士模板。这个贾诩不像是幕后的大战略家与谋略家,像是那些很一般的网络小说里面跑出来的贾诩。所以今天就按我的想法在原本的模板上进行一定优化,欢迎大家友善讨论。算无遗策(原版):你打出的战法牌无法被识破抵消;你可以将任意战法牌当作识破打出。 算无遗策
这游戏有没有保底?
名将杀武将DIY系列[春秋霸主]——伍子胥
伍子胥,春秋时期楚国人,以为父兄报仇倾覆楚国闻名,也是辅佐吴王阖闾成为春秋时期霸主的重要人物。技能如图,设计思路:伍子胥由其复仇故事而闻名,所以将伍子胥设计成了一个爆发能力极强的武将。其一二技能配合可以使伍子胥首次被重伤时获得大量杀,而这些杀可以利用衍生技能打出,造成高额输出。设计伍子胥时,主要考虑到历史契合度——毕竟伍子胥的复仇故事是其个人魅力的集中体现——一技能无法被封禁体现其性格刚烈,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处