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怎么会有这种人?
现在的历史总贡献累计制,本质是对老牌公会长期投入的认可。 - 公会从建立到壮大,是会长、核心成员数年熬夜带本、组织活动、培养新人的结果,这份沉淀不该被“月度清零”一笔勾销。- 老牌公会的高排名,是玩家信任的“金字招牌”,新玩家能快速找到稳定活跃的集体,避免被短期刷榜的“快餐公会”误导。- 若改为月度制,老公会的历史优势被抹除,反而会让核心成员失去归属感,加速公会解体,最终导致老玩家流失、新
有没有大佬观察一下,名将杀现在是多少帧?
名将杀武将DIY——贾诩
文和乱武,毒士顶流。吾有一计虽伤天和而不伤文和。贾诩是一个我很喜欢的三国谋士,可惜名将杀官方暂时没有出贾诩的打算就只能先自娱自乐啦。个人想法有些地方尚不成熟。贾诩史诗4血5手牌良平之奇:应战,你可以将一张杀转化为任意战法牌并可以立即打出。每回合限一次,当你成为战法牌的目标时,你可以弃置一张牌将此牌目标转移给另一名其他角色,若你手牌为全场最低,你可以获得此战法的一张复制。思路:汉阳名士阎忠
自制装备牌:草鞋
每回合限一次,你装备此装备后,你可以于此阶段结束后执行一个额外的出牌或摸牌阶段。
自制武将:魏延
狂骨豪情:杀伤,获得一张随机战法牌。受伤,伤害来源选择一项:1对你打出一张不计入次数限制的杀;2令你摸一张牌。反骨:受伤/杀伤,伤害来源所有基本牌均转化为杀,你打出以此法转化的杀不计入次数限制。
武将设计
1;往复反计:当你受到伤害时,可以恢复其他角色一滴血。当你回血血量时 ,可以让任意一名角色扣除一滴血2:永生:每当你累计受到三次伤害时,增加一点体力值上限恢复一滴血血量上限为6滴血,手牌上限4
项羽强度幽默完了,应该是最废传说了
限定技一开90%鬼抽跟个区一样。0过牌没人喂饭一个加一马就卡一辈子
公会排名
现有公会排名采用历史总贡献累计制,老牌公会凭借长期积累形成绝对优势,即便活跃度下滑仍占据榜单上游。(夸张的说公会没人上线 别人追赶也要小半年)新创建/新入驻公会想要跻身前列几乎不可能#公会排名 ,追赶周期长达数年,极大打击新公会与玩家的参与热情,不利于新鲜血液的融入。为优化公会生态、保障公平竞争,建议调整排名规则:将总贡献排名改为月度贡献结算排名,每月重置贡献统计,按当月公会总贡献排名。(但是依
苍天已死黄天当立
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对局中出现土属性的杀,但牌库没更新
so,千里走单骑之孟获。通关效率堪比章邯,除了开局回合开始的等待计算时间比较烦。特别的是,孟获技能只能检索出2张土属性的易,却无法检索出土属性的杀,所以得等。尽量在第一回合把三张象变出来,前期通过鹰来快速摸牌抽齐连弩和轩辕等关键装备,后面通过鳄和蛇来增加杀次数和中毒。等待土属性杀的时间,技能用来变鳄和鹰,等通过鹰把牌库拿得差不多在用鳄代替。赶紧去试试吧!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处