本周新武将
鲁仲连 5手牌 4体力上限 齐 稀有义不帝秦其他角色无法改变你的势力。当你打出牌时,若此牌的花色是你在当前回合首次打出,你可以将1张手牌放入牌堆底,然后摸1张牌。一箭定聊出牌阶段限1次,你可以消耗1个出杀次数,弃置至多3张花色各不相同的手牌,并令一名其他角色弃置与你弃置的牌数量、花色均相同的牌,然后将这些牌放入牌堆底。若其弃置的牌数量不足,则其失去等量体力。珠明烁今回合结束时,你可以将
再抽丹青阁我就是狗
RT
名将杀曹植修改设计思路
曹植(22胜率倒数第四,8人胜率倒数第二),技能组是看似上限很美好的赌狗翻翻乐,实战表现拉胯。♣梅花牌多为质量不错的增益牌,桃怒多多益善先拔头筹还有大部分的坐骑牌都是梅花,自己本身几乎没有额外过牌翻不了几张,吃包养收益也不稳定,而且包养将本身对回复和防御牌有较高的需求,曹植会抢资源。本设计旨在尽量遵循策划原设计方向和用典,同时避免影响曹植本身翻翻乐的爽感。原一技能:才高八斗当
聊一下新出的放逐功能
先说说我个人的看法,我的个人理解是很不妥当的,对于八人房间局这一唯一一个没有奖励没有分数我也很爱玩的模式简直是毁灭性的打击。ban两人是所有PVP模式全部隐匿生效没人知道的,如果想别的模式平衡竞技性或者怎么样,那我认可,但是八人房间局也要有这个设计,可以参考英雄联盟极地大乱斗每人进去前先ban两个,而且是隐秘无人知晓,比如玩大乱斗我喜欢玩辅助奶妈,氪了一大堆皮肤,但是莫名其妙的就被人ban了而且还
全局禁将思考
不知道这个数量是不是策划深思熟虑过,计算出来的。考虑非常极端的情况,比如默认八人场所有人都是64个将(全局禁将64开启),每人禁两个不同的,自己再8个禁将,这样组合起来的各种可能性中,剩下的将是否符合策划希望。对八人场来说,每人两个将的话,很多强势好玩的将出场率会大大降低。策划要慎重考虑,是否真的要把八人环境强度直接打掉一个阶层。(素点当然好,但是可能没那么好玩,这个需要策划看大家禁将的广度来判
统计一下全局禁将
全局禁将早上更新了(在归隐里),统计一下大家都在禁些什么。#
个人建议巅峰赛改动
像王者那样用积分制,每周结算奖励,比如玩家初始1000积分,胜利加多少积分,失败减多少积分,用巅峰令比赛胜利额外加多少或者失败少减点,周一结算 按梯度前百名1%5%20%99%的给奖励,这样也不用一控二什么的,积分高了自然排到会玩的了,唯一的缺点就是人少可能匹不到人
丹青
14次出了,偷袭成功
一控二有bug
你死了,不能控制人机还不能投降
全局禁将,最伟大的一集
站在零氪党的立场上,把霍去病陆逊一禁,谁敢说105个武将不是全武将?站在楚汉争霸22,巅峰赛的立场上,要么全禁强将,避免超标,要么全禁弱将,提升总体实力现在斗地主的立场上,把曹仁一禁,法正钟无艳赵姬谁与争锋?把法正一禁,农民终于可以放心50豆了站在军八身份场的立场上,把周勃袁绍春生君董仲舒一禁,世界都清净了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处