本周新武将
鲁仲连 5手牌 4体力上限 齐 稀有义不帝秦其他角色无法改变你的势力。当你打出牌时,若此牌的花色是你在当前回合首次打出,你可以将1张手牌放入牌堆底,然后摸1张牌。一箭定聊出牌阶段限1次,你可以消耗1个出杀次数,弃置至多3张花色各不相同的手牌,并令一名其他角色弃置与你弃置的牌数量、花色均相同的牌,然后将这些牌放入牌堆底。若其弃置的牌数量不足,则其失去等量体力。珠明烁今回合结束时,你可以将
聊一下新出的放逐功能
先说说我个人的看法,我的个人理解是很不妥当的,对于八人房间局这一唯一一个没有奖励没有分数我也很爱玩的模式简直是毁灭性的打击。ban两人是所有PVP模式全部隐匿生效没人知道的,如果想别的模式平衡竞技性或者怎么样,那我认可,但是八人房间局也要有这个设计,可以参考英雄联盟极地大乱斗每人进去前先ban两个,而且是隐秘无人知晓,比如玩大乱斗我喜欢玩辅助奶妈,氪了一大堆皮肤,但是莫名其妙的就被人ban了而且还
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
全局禁将思考
不知道这个数量是不是策划深思熟虑过,计算出来的。考虑非常极端的情况,比如默认八人场所有人都是64个将(全局禁将64开启),每人禁两个不同的,自己再8个禁将,这样组合起来的各种可能性中,剩下的将是否符合策划希望。对八人场来说,每人两个将的话,很多强势好玩的将出场率会大大降低。策划要慎重考虑,是否真的要把八人环境强度直接打掉一个阶层。(素点当然好,但是可能没那么好玩,这个需要策划看大家禁将的广度来判
#名将杀百业天工 身份设计 纵横家阵营 其他阵营获胜条件 如果场上一半或以上的角色势力都相同,纵横家不会计入胜负计算;能且仅能与其他阵营一同胜利。身份效果 游戏开始时就会亮出身份。其他角色出牌阶段限一次,其可以令你选择其摸一张牌,或修改其势力,然后你与其交换手牌。击杀纵横家的奖惩为摸两张牌。
曹丕根本没削到点子上
曹丕5血4牌的身板凭什么还带一个一血三收益的防御技?因为这个技能的存在别人不敢集火曹丕,曹丕几乎是一定能吃到尸体发育成功的建议把中毒回血的效果加回来,卖血技加个每回合限一次的限制
全局禁将,最伟大的一集
站在零氪党的立场上,把霍去病陆逊一禁,谁敢说105个武将不是全武将?站在楚汉争霸22,巅峰赛的立场上,要么全禁强将,避免超标,要么全禁弱将,提升总体实力现在斗地主的立场上,把曹仁一禁,法正钟无艳赵姬谁与争锋?把法正一禁,农民终于可以放心50豆了站在军八身份场的立场上,把周勃袁绍春生君董仲舒一禁,世界都清净了
【名将杀小乔新皮肤|江南水墨风yyds】
首先是期待了好几天的小乔皮肤总算保底到手了,这波真不能说美术设计不行了,我感觉这次小乔皮肤把江南美学拿捏住了~配色像宣纸上晕开的胭脂,特效像在山水画里放烟花,完全不抢眼但自带高级感。隔壁周瑜玩家默默点了个赞(懂的都懂)。其次是还有107墨玉,赵云,吕雉,刘邦这三个换谁的比较好,我基本这三个都不玩,玩的话皮肤早入手了,但是换谁的比较纠结~~ #游戏日常 #名将杀
百业天工:权臣
身份代号:权臣阵营属性:主忠 获胜条件:消灭所有其他势力 身份效果:当你的体力值大于主公时公开身份,并额外获得一个技能【权势滔天】:主公的回合开始时,你可以令主公交给你一张牌,否则其跳过你选择的一个阶段并由你来执行。#名将杀百业天工
这5个武将强吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处