给我看笑了
压根就没人把他当召唤师玩
为大家提供一个思路
流放2赛季末了,再加上最近没法用电脑摸鱼了!就回来玩了几天,天梯全是冲撞和闪现物理主c,就很无聊,想科研一下,花了两天时间打了1000块的竞技场,没出几个有用的技能,算了直接开始科研,看上了墓碑,残局很强,但是怎么才能活到残局,全是冲撞别说老鼠了,英雄都给你撞没了,好的陷阱启动!一地陷阱控死撞撞们,主打一手拖到放出墓碑,然后就是各种群体buff,虽然我也不知道召唤物能
没智商的英雄
敌我双方都只剩影子存活。敌方攻击我方基地,我方影子就傻站着不回防,闪烁技能也不发动。我影子技能明显高于对面好不,对打必赢,老是这样莫名其妙输(你说对面还有人存活拖住我方影子我还好受些,问题是没有人拖,它就不动#)什么时候能修复。
一玩一个不吱声
关于英雄的讨论
目前英雄一共有25个,而英雄的属性除了基础的血量,攻击,攻速,移速外,还有这物免,魔免,技能间隔减免(就是减技能cd),吸血这些看得见的属性,然后就是暴击率,隐蔽值这两个看不见的属性(不知道有没有漏)。攻击,攻速,血量会随着等级提升,每过一个回合,英雄等级就会上升1级,有些英雄的成长很高,比如飞鹰(就是那个召乌龟的),初始血量是最低的,和小透明一样是500,要知道飞
九张放火的含金量
秒伤320,持续8s,cd10s,带点防满大街跑,输出可媲美神装大核,二级技能在天梯也是杠杠的保底输出
试试鬼面卡牌发现还行
核心:鬼面 斯巴达这套思路主要是围着保护好后排的鬼面鬼面3星扑克牌(便宜2.5好成型)+幻象(分身能加输出又能分担火力)mt位置(斯巴达)推荐的就是反甲和嘲讽了(合成死亡螺旋),能反死大部分闪烁吸血刺客副t位置我们就得拿 野蛮冲撞和巨力冲刺 经常能把切后排的刺客推开。
这个塔主是不是开挂了?
第一次见到这么多金色技能
有个疑问,对线输了赢了有什么影响吗
不是,原来自己是塔主还要打自己啊
我还以为当塔主有啥好处,就不能宽限宽限吗,本来就是个广告小游戏,我也主打休闲的,玩一个流派,结果好家伙给我人干傻了,俩酋长疯狂互相扔镖,打的大道都磨灭了,其他随从因为没有那把天糊质量高,塔被推了,但俩酋长依然是满血,蚌埠住了,什么克制酋长啊,没玩过酋长美杜莎这种无脑流以外的流派呀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处