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黑子的篮球:街头对决

黑子的篮球:街头对决

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.6778个评价
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带图71 长评26 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩42 物超所值20 画面优秀16 操作流畅7 福利丰富7 运行稳定性96 玩法设计16 操作体验15 日常肝度13 画面视觉12 游戏平衡11
玩过 465 小时后评价(总时长 674 小时)
灌篮几千小时多赛季超凡的老玩家转过来的,国服开始玩到目前为止,体验最起码能超越22年春节之后的灌篮。
画面模型:高画质看起来不错,光影效果比灌篮表现好很多,人物模型见仁见智其实跟灌篮没差太多。
操作优化:自定义按键还可以改善,明明相互之间没碰到的按键也会显示碰到。其次摇杆移动方式只能滑动,就从而导致移动会有时间延迟,这点就不如原来灌篮的一点就动。
以上是刚开服的体验,半周年左右再记录一下:
球员方面短短半年已经出了普通系列、zone系列、lastgame剧场版系列三种版本的球员了,从这点来看并没有吸收当年灌篮炒冷饭的教训。其次出球员的速度从最开始20天左右一个后面放慢到一个月一个,春节将至🐶策划又急着投胎把轮椅球员(黑人锡伯)提前放出,后面还说是联动NBA照这尿性多半也是搞成轮椅然后放点券池逼氪,就像外服普通池子里的火神和黑子到国服硬生生改成zone池子,说白了已经开始不在乎平衡走灌篮逼氪变强的老路了。
资源方面说是一切皆可用钻石白嫖,喜欢哪个人物再拉满哪个人物,但实际微氪白嫖是不用想体验到多少的,因为有两大重氪点即羁绊养成系统,和觉醒养成系统(类似街球派对的突破原神的命座灌篮高手的觉醒)。
而其中羁绊又分为天赋要求的羁绊和觉醒要求的羁绊。我半年下来充几千块,羁绊是满不了多少的。简单举个例子,普通系列球员最好凑羁绊因为要求的都是普通系列,而到了巅峰zone系列需要的大多是普通奇迹人物以及部分巅峰zone人物,再往后的lg系列需要的就是巅峰zone和部分lg人物了。
补充说一下羁绊重不重要?极其重要!对于内线来说羁绊不满篮板数值和力量卡位数值就是少一大截,对于主攻手来说羁绊不满机制球甚至空位球都不稳定,对于工具人防守型球员来说羁绊不满盖帽高度等等就是少一大截!但相比之下还是主攻手对羁绊的要求最低了,所以官方这么搞把路越走越窄,因为只要不充几个w,要么别想玩新出的内线或工具人(因为羁绊不满),要么就只能去打主攻手最终玩家趋向同质化。
黑篮学着隔壁街球派对,也仿着做了重置卡,但注意不管你几觉几突这个重置卡并不能重置觉醒。重置的是球员天赋养成,更好笑的是,到了lg系列重置卡再不给用了,明明已经有很多逼氪点,连重置卡这种让玩家多体验不同角色的东西都要砍掉。
之外还有别的氪金点,其他的潜能养成和篮球养成系统(数值养成)就不赘述了,皮肤系统做得其实挺好的。最后再聊点畅想吧:如果还是这个发展速度不改变预计一年半就把高名气角色出完三个版本,后续要么滚卡出第四个版本要么倒闭😅。羁绊改估计是不可能改的,天赋重置卡怕是也不改,唉畅想不了一点,继续逼氪吧当初灌篮我都放弃了,黑篮早点让我弃坑及时止损也好😅
官方SR-小葵 : 亲爱的社员,感谢您对游戏多角度的分析和反馈,小葵会记录您对养成、付费和资源等方面的建议,并及时进行提交。
玩过 191 小时后评价(总时长 614 小时)
10月31日更新
先得21分结束这个太不合理了,导致依靠能量大招得分的完全没有存在感,赤司老绿这些纯纯的工具人,建议还是改回来,要不然体验感太差劲
9🈷️13日更新
拿到桃井的泳装以后来还愿了,顿时觉得有些索然无味,游戏方面已经不追求段位了,老赤司已经拉满了,无论单排或者组队都可以拿出来秀一下,拉紫原和早川当做备选,SP绿间出来以后一堆抢外线的,拿到球嘎嘎嘎的顶投输赢完全随缘了,除非以后还有新的泳装,不过这次活动的另一套沙滩泳装太难拿了,氪不起氪不起
7月25日更新
玩游戏要有玩游戏的心态,开服到现在小氪了一百多开了集结礼包,还是主玩赤司,已经开到五觉,觉醒碎片现在有350,继续攒着换觉醒卡,天赋还在继续点,偶尔玩黑子,天赋点满了,三觉醒,培养了小金井做替补,碰到配合的队友就好好玩,碰到太独浪射的队友就躺平,攒满能量后秀一下蔑视站投或者神避换手,复刻一下动画技能也是一本满足
7月20日更新
这几天一直主玩赤司,奇迹夺宝选的自选也是赤司,20抽抽中了,难得运气爆棚抽到了赤司,拿到了4张觉醒卡,游戏随缘玩就好,不过第一次测试的时候我记得出了个夏日活动,有各种角色装扮的奖励,还有桃井泳装,啥时候官方再出啊
7月17日更新
不知道官方是不是做了维护,今天闲着无聊又重新下了,别的不说,至少手机不发烫,能玩了,后面通过冬季杯集结开到了黑子,福利什么的就没那么在意了,一开始也是冲着黑子去的,能够在游戏里面再现动漫里面的各种传球截球技能,也算是满足了
但是还是提醒一下,页面太花里花俏了,而且按键有延迟,游戏界面也不流畅
7月16日开服吐槽
福利比测试服少了很多就不讲了,玩游戏刚把任务点完,还没开打,手机就烫得离谱,这还能玩?
TapTap
官方SR-小葵 : 亲爱的社员大大,感谢您对游戏对决分数问题的反馈,小葵将整理您的反馈并及时反馈。同时感谢您能准确的表达对游戏优化的建议,正是因为您这样热爱游戏的社员才让我们的游戏可以不断优化进步。
玩过
灌篮,街篮,街球派对老玩家,玩了两周,氪了2k,现在是无冕之将段位,说说体验。
【优点】:跟灌篮比画质好一些,流畅度,游戏优化好一些,技能连招还行,手搓也是ok的,球场篮球,皮肤特效啥的都能白嫖出来,观感不错。
【缺点】:1.养成偏肝,偏贵,资源获取慢,充值性价比极低,街球派对双月卡➕战令可以玩的相当舒服,官方各种橙卡,各种福利砸脸,这个不行,主要靠钻石抽奇迹池子获取高级养成资源,福利还极少。
2.很多任务完全可以托管或扫荡的,非得让你auto挂机打完。潜能获取极其困难,恰恰潜能能很大的拉开属性差距,建议把潜能获取增加到金币商城每日限量获取。紫色技能训练手册同样也获取困难,养成很慢。
3.球员突破并不能重置。
4.训练营没有技能防守训练,并且如果你没有解锁这个球员的技能你都训练不了未解锁的技能,各种冒点你只能在实战里摸索,体验很差。
5.模拟器和手机玩家没有隔离,用模拟器打手搓简直就是碾压,同样的属性,篮板你手搓是绝对抢不过模拟器的,两端我都用,明显感觉模拟器抢板太轻松了。
打了两周就有省标,说明什么问题,玩的人少,要想吸引更多玩家入坑,首先你得让玩家感受到你的诚意,不要各种怼脸充值礼包,只会让玩家反感,钱不是这么赚的。灌篮已经是末路了,你整个2.0出来,再整的都一模一样,还没点诚意,又怎么吸引玩家呢?作为一个竞技游戏,一玩的人少,二资源配比不公平,当你的宣发热度下去之后,又能存活多久呢?
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一个月了,各种反馈没有任何改进,球员抽出来也养不起,小氪微氪玩的极其难受,几个月攒一个能玩的球员,让人吃饭又不给筷子,这是什么脑回路呢?灌篮惯出来的臭毛病,好友列表里几十个人,只有一个还在上线,玩街球派对两周年去了,我在街球派对氪1w也不会在这里再氪一分,这个垃圾游戏,浪费时间,浪费生命,就想着要钱,不想着怎么好好做游戏,自生自灭吧。
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推荐给一起玩街球派对的小伙伴,没一个愿意玩的,不爱加陌生人好友一起组队,有些奖励还必须组队才给,玩的人越来越少,再加上扯淡的顶投机制,没有自动跟防,手感极差,仨月一个白板球员,就得楞氪,大冤种们玩去吧!
TapTap
TapTap
TapTap
官方SR-小葵 : 反馈已收到!养成、资源等相关问题已重点记录啦,未来将全力改进体验!
玩过 2.3 小时后评价(总时长 21.3 小时)
叠叠 : 铁汁,材料这玩意不可能就是一次性全部给你,他都需要运营养活。福利这些想想就算了,慢慢玩吧,比灌篮好点,看的数值不多。
玩过
因为还在玩所以我打一星,要不然一星都不会给,如果有想入坑的新手可以看看我这条评论,优缺点如下:
优点√:
1.画风还原立绘好看
2.手感有反馈,不会很轻飘飘的,技能还原,每个角色都有自己的个性技能
3.作为一个副游来说算不错
4.好上手,不会有很难的操作
缺点⚠️:
1.对于一个刚开服还处于第一赛季的游戏来说,福利十分抠搜,逼氪意图明显,如果闲钱没地方花推荐可以加入游戏买个遍。终身卡,新手基金,周卡,月卡,样样齐全,至少买了终身卡和新人基金才能玩得稍微舒服一点点。👎🏻
2.对零氪微氪玩家极度!极度!极度!不友好。
原因:目前出了两个zone形态球员,五个奇迹时代球员,无一例外,天赋卡必须!记住是必须!点券加钻石形式购买,点券必须充钱,而且价格不菲,奇迹时代的天赋卡还会有些活动送你,但是zone形态,也就是限定卡池的角色,如果你不充钱,那就只有在卡池还在期间花钻石买部分的限量特训卡,剩下的还是需要充钱去拿!天赋拉满和不拉满就是两个角色,大天赋可以带来新花式,新动作,新机制。简单来说就是,你不充钱凭什么玩有强度的角色👎🏻
3.游戏机制极度让零氪微氪玩家和氪金玩家差别巨大,数值差距极度夸张。
原因:抛开觉醒,也就是所谓的升星不谈,如果对方角色是一个满天赋的奇迹时代或zone球员,你会发现突破速率太快,出手太快,帽点及其靠前,防不住,这游戏就处于进攻万花筒防守万人捅的情况。现在几乎所有主流1号位必须协防才能放住,但现在才第一赛季哦,后面出来的怪物之后越来越夸张,游戏体验越来越差。以及十分夸张的顶投机制,例如:我有一位中投属性为160的球员,如果我这颗顶投没进,那下两颗必有一颗能顶进。!!!最最最最夸张的来了,哎,没想到吧,我三分也能顶!我们尊贵的手法角色绿间,居然天赋里有三分抗扰!帽点及其靠前,想帽他的三分只有和他出手时间差不多才能冒掉,否则就是严重干扰,在潜能和特性的加持下,连顶进两颗是家常便饭,如果是空位三分更是一局不可能铁一个。简单来说就是,氪金角色把正常角色按着锤👎🏻
4.小问题,公屏的超绝刷屏部队,官方是不玩游戏的,连公屏都管不住,公屏全是1元99电卷的超绝推销大队嗷👎🏻
总结:别玩!别玩!别玩!如果要玩各位甚至可以把它当一个养成游戏玩!如果打竞技性,你不充钱就不可能有好的游戏体验!逼氪意图明显得不行的氪金游戏!
官方SR-小葵 : 感谢长评!已把社员反馈的问题贴满策划屏,我们会持续优化体验~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
已经深度体验,目前段位高校巨星,准备退游。结论:不能给出1星以下的评论了。体验很差。(内线咱家,锋线应该会好点?)
活动方面:还可以,没有说那个活动必须氪金才能参与,能白嫖到一些皮肤啥的。
剩下的冬季杯,狠难受的需要一个培养程度不高的球员参与排位,差评。
每日活动,排位得20分,两次mvp。呃,催生了一批排位不传球的玩家,明明赢不了不投降,刷得分的玩家,也没有考虑位置问题,内线和外线得20分不一样的。建议改成助攻,和mvp,svp都可以获得奖励。(不改也行)
社团活动还好,祈福也就氪个月卡,但是明星挑战赛就是强迫你你看游戏玩游戏,不知道有啥用。
养成方面,难度巨大。有了一个球员,只是养成的开始。你需要,点满技能+配套潜能+觉醒+羁绊(天赋羁绊+觉醒羁绊)。
点满技能难度不大,但是有些技能不想点,比如紫的补扣,随机触发,但是会被冒掉,稳稳到手的篮板变成地板。
配套潜能,目前攒一套满潜能还可以接受,但是有些特性需要点券购买。(恶臭)
觉醒,带技能,有些角色的觉醒带关键技能,内线还有5点的篮板属性,还等什么?氪吧!
羁绊,羁绊有两种,天赋和觉醒。羁绊给的属性很好,所以你没空位不进,盖帽能力不够,卡不到位,抢不到篮板?快氪!
综上所述,一个球员的养成是很难的,特别的内线需要抢篮板吃属性的角色,到处都需要提升。特别是羁绊给的属性很好,所以你要给你不玩的角色弄技能,弄觉醒。
盖帽设计的反人类,不是看对面起跳再跳,大部分是对方下蹲就要冒,需要预判。不如玩抢断?
篮板是个迷,谁抢到都不意外。
篮球系统不知道是谁在玩,卖不出去,也买不起。但是属性也挺好的,不弄感觉少点啥。交易系统对我来说就是笑话。。买不起,卖不掉,除了亏手续费。
反正游戏问题挺大,看自己的角色想二傻子一样在原地不动,左右摇头找隐身的黑子,哈,和我对这游戏策划摇的一样。不想再写了。
结论:平民不建议玩,氪佬的话随意。微氪的就黄,青,绿就行,别的别看。
官方SR-小葵 : 收到长评!已逐条打包给策划,感谢社员的认真反馈~
玩过
从开服玩到现在,目前段位无冕之将,打的中锋位置,也说说我的看法
总结:不推荐❌不推荐❌不推荐❌不推荐❌不推荐!
优点👍:
1.立绘还原,好看
2.技能还原,可以明显感觉到和动漫风格很符合,如紫园的暴力篮下,绿间的全域射程,赤司的阻截传球和跪地机制等等
3.每日任务不高压,一个集训可以完成大半,减负
好了,优点说完了,缺点大于优点
缺点👌:
1.我们先说养成方面
对零氪微氪极度不友好,普通球员到后期上场困难,强度低,到后面心愿球员成了最低上场标准。如果想要体验奇迹球员,特别是巅峰奇迹档位的球员(目前有zone火,zone青,sp黑子),就需要花大量的钻石去养成,如果是主攻手必须去追满觉醒,对资源花费消耗极大,这时候会有人说什么游戏都是要肝的,当然,一个满觉醒角色肝个一年也是肝对不对。
2.竞技方面
作为一个竞技游戏,最主要是什么?平衡性对吧,技术可以通过练习弥补,但是球员强度不平衡还不听取意见那就真的没话说了。现在的排位赛完全就是坐牢地,首先我们抛开金币球员上场困难,之列举部分球员。中锋位置,紫园一加一家独大,只有大坪可以稍微抗衡一下,别的中锋拿出来就是被爆板。锋线位置,zone火直接爆杀所有锋线包括zone青,帧率问题不解决,zone青还能看换手判断帽帧,到zone火,厚礼蟹,0.5帽帧,我的天呐,我们对位人能反应子弹的牢底,后场位置,绿间独一挡,大招必跳机制,顶投概率极高,也不知道设计这个三分也能顶投机制的策划是不是被驴踢了,能想出顶投三分这东西,这游戏本身帽点就及其靠前,大部分情况防守纯靠踩干扰,顶投三分真的恶心得不能再恶心了。竞技性纯一坨,要不被队友菜,要不被机制顶三分顶爆。
3.氪金方面
目前见过氪金入口最多的篮球游戏,新人基金,首充,永久卡,月卡,周卡,天赋月卡,潜力月卡,新人周卡,应有尽有,还有氪金天赋,万金油天赋(天赋异禀,make some ……)全部需要纯点券购买,买和不买两个强度,没有这两个天赋的情况下,紫园一局一个大,有这两个天赋,一局五个大,你们自己想吧这强度差距。
总结:画风✔️,休闲✔️,养成✔️
竞技性❌,氪金❌,
是否推荐普通玩家游玩❌❌❌❌❌❌❌❌❌
官方SR-小葵 : (´•︿•`) 少侠这字字泣血的小葵都接住了...您对游戏的爱与痛此刻都已被深深刻进了策划的悔过墙里!!我们已经收到您提出的宝贵建议~~逮着策划老师的脖子在认真改进了!!希望您能再给我们一些时间~~争取让您有更好的游戏体验
玩过
首先说结论,不出彩,算能玩。
游戏本身和灌篮几乎同出一辙,甚至许多技能模型都大差不差,例如青峰类似牧绅一,樱井良类似神宗一郎,火神类似流川枫之类。
🌃画面音乐:
没什么竞争力,和多年前的灌篮给我的感觉差不多。
剧情动画是ppt,直接跳过了。
🎮可玩性:
不氪可以玩,小氪不如不氪,大氪可以碾压,这里觉醒类似命座,游戏存在数值碾压,例如奇迹时代,zone火神,确实数值要高不止一截,不氪金也能获取,时间就有点长久了,觉醒更是遥不可及,现在猛猛氪金,弄个顶配奇迹世代,感觉老奶奶都能巅峰赛。
🕹️可操作性:
技能强度太高,几乎很难封盖,普通防守跟着跑就行。
目前来说都会玩的话命中都不高,篮板决定胜负。
总体来说能玩,但感觉竞技性比较低,平衡做的也一般,攻有了,防好像没有,没有当初灌篮开服时候那种感觉,还记得当时长谷川盖帽王根本不需要篮板。
或许是因为ip原因,也做不到那种平衡机制。毕竟本来就是那6个人碾压一切。
再补充一个槽点,这游戏名副其实,奇迹的世代?不,是毒瘤的世代!
目前段位实力正选,绝对不算很低,有个很离奇的心得,遇到选黄濑,青峰的,千万别拿擅长的,因为他们绝对不会传球,只会持球单打,目前遇到了不少,不管敌我,说明不是个例。
RoJo丶汉二周年限定 : 算了,我还是等着买号