时隙之旅

时隙之旅

9.4
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
期待值
近期趋势
9.4777个评价
期待评价
全部平台
带图23 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
林霁尘
游戏时长 2.9 小时
本人这么多年从放置到回合制,从魔灵like到二游卡牌,也算是资深卡牌玩家了,今天测试体验下来发现一些可改进的地方 ~
因Tap只能上传3张图就先提下这几个角色技能描述错误的问题吧,图1并没有气势的描述,玩家不知道那是个什么bf,图2也没有爆伤免疫的描述,图3水缚的持续时间也没有描述。
再提两句平衡性方面,目前一些角色带有概率被动的4技能不会因升级高rank等级来提升概率上升,这使得另一部分角色升满rank会将增减伤buff效果提升至50%,加减攻暴也能升到50%系数的角色强度特别超模,因为大多1技能就能触发,技能cd短的同时这类增减益又都是持续2回合,导致一些被动概率不会因升R提升概率的角色特别失衡,卡牌游戏在策略和平衡这方面还是希望更严谨一些 ~
你游各个角色大致出手先后不改动的情况下可以把角色之间速度相差改小一点,可以用升级鞋子这类装备来给自己的阵容配速配轴,让玩家可以自己调整阵容的出手顺序使出角色间一些小cambo来提升卡牌策略深度,在没有拉推条系统下的速度属性的作用不应只是体现在与敌方争夺出手先后顺序。这里我要给3个角色的修改建议,第一个是狄俄涅,这游戏不像yys、e7有推拉条,这点减速几乎没什么用,可以把他从水系放到土系,把自加护盾系数降低,对敌附加减速效果改成暴击抗性降低,4技能被动改成小比例防御降低,让土系的暴击体系出伤快的优点凸显,但需要牺牲坦度,第二个是把土系的亚瑟放到风系并增加对前排减甲比例,亚瑟的减护甲给风系的物理伤害和追击体系使得对敌更容易突破前排先手造成减员获取优势。第三个就是把大乔给到水系,水系没有燃烧和追击单点出伤快,需要队员来形成配合,把能嘲讽的大乔给水系来防止因出伤慢的后排过早死了,又因水系几乎都是aoe,大乔的集火敌方对水系收益是最低的也不会影响平衡~
再讲讲产品定位和期望,当下任意品类的游戏都趋于饱和市场状态,更莫说是卡牌品类,卡牌不光是同品类卷,连像腾讯网易这样占据流量的大厂都紧咬不放,个人觉得如想要更好的在加夹缝中生存你游硬抢不过应当走轻量肝度副游定位来争取份额,可以学习这两家卡牌的运营策略,1是少年歌行,先以高福利把人留住,特别是前120天的福利,看似厂商给了很多很亏,其实不然,能把人留4个月,有钱并愿意氪的在这段时间也都消费拉满了,没钱氪的人因为高福利和期望养成鲜明的体系配队而留下来当养分,加上因福利好的缘故留存体率非常高一直能保持高人气高活力状态,氪佬们更愿意在这种氛围氪金。2是苍雾世界,你可以让一些紫卡在前期让新人玩家更容易获取升至高Rank来帮助复活前期从而提升存在的意义,而不是仓管,这点做好了紫卡皮肤一样有人买单,抽卡方面出了自选池以外,每个月有2张自带伴生皮肤的金卡up池,和一张红卡的up池,记得第一次红卡up记得送一个伴生皮肤,并让皮肤可以在主页当背景来提升玩家的获得感归属感,收集党xp党也有落脚处。pve和pvp也可以做成类似讨打和演戏的形式让玩家来选择后续养成目标,不至于没有一个养成方向~
TapTap
TapTap
TapTap
官方时隙之旅 : 引航者大大,谢谢您的细致评价。您的建议我们已反馈给开发团队,十分感谢!
官方时隙之旅 : 引航者大大,很抱歉给您带来了不好的体验TAT...当前测试版本还在开发阶段,相关优化会在后续版本持续进行。如果您遇到了任何bug,欢迎来官方QQ群,我们的管理员小姐姐会针对您的问题做好登记和补偿。
不推荐:可玩性/ 画面音乐
本来想给一星的,想想是测试就多给一星。
1,16+加的游戏你穿这么厚给谁看的?不行就改成8+?
2,ssr ssr精 ssr+ 。一个ssr级别都让你玩出花来了。
3,目前来看ssr+获取难度很大,更不提抽尸块才能升级技能。
4,红抽价格及其离谱,且每天只能买10抽。
5,都做了抽卡跳过动画为什么还非要等到14级呢?除了恶心人,意义在哪里?
6,战斗极其无聊,点进去跳过,出来再点进去跳过,既然如此没什么不做一个一键挑战呢。?
7,后台再进必定卡死,不明意义的提示参数错误,引导更是有点抽象,sr的妲己引导我升级突破上阵,结果ssr的时候又来一次。
8,几个商店的兑换比例及其抽象,几十抽攒出的碎片只够换1红抽。
9,装备界面的红点,明明我都点完了,结果红点还是在,强迫症极其不舒服。
10,我没找到角色回退功能,可能是我玩的不够仔细。
11,大转盘的奖励是不是太寒酸了,你高级大转盘的次数那么难获取,结果最好的奖励就是ssr?连个ssr+都不舍得给?ssr有什么用呢?
12,抽卡概率及其逆天,普池里面ssr+的概率约等于无且没有保底。
13,优化很差,这种大头娃娃的战斗都能手机发热。
14,战斗场景极其敷衍,角色大招连个拨片都不舍得给。
15,养成深不见底,就我现在玩到的就有尸块,装备,遗物,宠物这些
16,2025年了,这种游戏到底是想给谁玩?福利差,玩法枯燥单一,养成深不见底,还不好看。
: 想穿的少玩黄油去呗,这条不做评价