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综合攻略
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【英雄设计共创】人参果角色创作
【设计理念】人参果作为三千年开花三千年结果,据说还拥有长生不老的能力,必然拥有非常高的仙力,设计为两个形态,人参果形态和人参果树形态 【普攻】技能设定,周围没有敌人时,可以对队友造成治疗效果 【被动】技能设定:人参果拥有两个形态,两个形态拥有不同的技能,两个形态的技能共享cd 一技能【三千年人参果】人参果形态:向指定范围落下巨大人参果,造成伤害和减速,树王形态:使用技能向周围随机丢出2-3个人参果
[英雄设计共创]人参果英雄设计
[设计理念] 人参果作为地仙之祖镇元大仙的看家宝贝,其对仙友们的实力提升,有着非常卓越的作用。故本设计将从辅助角度对人参果进行设计。 [普通攻击] 远程,人参果以一秒一次的频率对目标丢出白色人参果攻击。 [红人参果] 人参果朝指定方向投掷出一枚红人参果,提升自身15%的速度,获得10%血量护盾持续2s,对命中的首个敌人造成伤害与25%的减速效果持续2s。CD:7s 强化:投掷出的红人参果具有穿透效
协作共斗南天门 首领详细解法①②③
各位仙友和项目组好 南天门也已经过了一段时间了 相信各位仙友都已经很熟练了 下面我来为各位仙友来讲解详细的解法 首先是“弥勒佛”从易到难的波数层次上毫无疑问他是最容易打的但也是最搞人心态的直接打死就行 也可以用泡泡来阻挡但我觉得很亏最好打死 ①其次是“魔扎海” 详细技能 我就不必再重复了 毫无攻击性除了眩晕禁大招许多仙友在碰到这个家伙时不用开泡 留给“魔礼红”和天王身上就OK顶多是用铁扇黑白开白拖
闹闹天宫姜子牙英雄及技能
闹闹天宫姜子牙攻略,姜子牙作为史上赫赫有名的谋士,在闹闹天宫中实力如何?本次我们就先来看看姜子牙的技能都有哪些吧。 相传姜子牙72岁时在渭水之滨的磻溪垂钓,遇到了求贤若渴的周文王,被封为“太师”(武官名),称“太公望”,俗称太公,被周武王尊为“师尚父”。儒、法、兵、纵横等诸子百家皆追他为本家人物,被尊为“百家宗师”。如此厉害之人,也在《闹闹天宫》封神,只不过他的形象来了一次大转变。 姜子牙恰如
【英雄设计共创】人参果角色创作
【设计理念】人参果肯定得纯奶啦 【普攻】技能设定:扔出人参果对敌人造成伤害 【被动】技能设定:人参果在果树周围一定范围内时,增加一定的防御力 一技能【同生共死】链接周围所有友方英雄,减少10%受到的伤害并使他们在接下来的一段时间内分摊所有伤害,离开一定距离链子失效 二技能【一人一口人参果】向指定队友扔出人参果,并且弹射至多三个友方英雄(包括自己)造成100%、70%、40%的衰减治疗 三技能【结果
【新协作南天门关卡配队攻略]
各位仙友和项目组能阅览这封攻略几时不见 甚是想念 回味的老味道 ~如果有什么遗漏错点还望指出纠正 新的协作“南天门”相比整改之前的“平顶山”视觉画面Ul观感上非常晶莹透剔秀丽堂皇有点天宫的味道 但随着波数的增加 卡退现象也不停的出现希望官方能够在后续解决~ 步入正题“南天门”的首领和小怪确实带有一定侵略性并且首领的招数也是变幻多样下面进行首领的实战分析 比如“魔礼红” 自身就拥有50%的生命护盾#玩家攻略
【进阶攻略】竞技场篇
事先声明,本人认为强度榜在内测现阶段没有意义,因测试内容以及后期更新不断变化,英雄强度始终处于一个不稳定的阶段。我着重选择其中几个泛用性广或者能力突出的英雄来讲解,如果萌新仙友们需要一个大致的强度榜可以移步其他仙友的入坑攻略。 推荐竞技场阵容——玉兔黑白 此阵容是目前为止我认为最强的阵容,其因在于玉兔的强势地位无可撼动(不排除削弱玉兔的可能性),我首先讲解此阵容的基本要点。 要点一: 孙悟空的基本
【关卡副本】首领讲解
关于新手入坑打关卡方面最好能挑几个能用的英雄能有一战之力 也可以直接充值18元购买小白龙~ 以及充值优惠人参果王都是前期不可多得的伙伴 像我们熟知的一些较弱的首领比如 黑熊精 每隔一段时间像随机英雄吹射毒镖降低星级 小钻风 自己受到伤害生命低于30%会快速敲锣恢复生命(恢复过程中眩晕 冻伤)跑回起点敲锣召唤出大量小怪~ 奔波霸 受到伤害时自己的生命降到40%或70%会停止移动 伤害越多 并在身后召
【英雄设计共创】人参果角色创作
【设计理念】人参果应该是以治疗为主,但是这里不想作为纯治疗,给他一个团队核心的一个辅助位 【普攻】技能设定:扔出人参果对敌人造成伤害(普攻间隔高额降低) 【被动】技能设定:每次释放技能随机在周围掉落人参果,分别为蓝(移速/混乱)、绿(加血/流血)、紫(攻速/沉默)、红(攻击和治疗效果/攻击和治疗效果) 一技能【人参果果】向指定范围投掷一枚人参果,造成伤害,可积攒两次 二技能【果果向前冲】召唤人参果
【入坑指南】萌新必看的资源与氪金篇
此篇攻略将按照氪金性价比以及重要性一一介绍氪金点,同时会在最后统一为大家规划资源安排。 本人入坑时上一期的闹闹春游季活动刚刚过半,到这一期的春游活动刚好把春游商店全部搬空,前前后后一个半月的时间我总共为《闹闹天宫:七十二变》内测投入了将近一千七百块钱,目前稳居六区第一。我将带领大家以第一人称视角来感受闹闹塔防的氪金体验。请各位仙友根据自身情况量力而行,此攻略仅供参考。 氪金点一:金银宝盆 推荐程度
【③闹闹春游记 协作共斗改良心得④关卡攻略】
欢迎各位仙友和项目组够阅览这封建议!大部分由“我”陈述的观点和一些仙友的看法 好的地方就要夸 坏的地方就要提出来才能为公测后续闹2做一些基础改良准备 如果有一些遗漏错点还望指出纠正~ ③我们熟知的 闹闹春游记 在四月中进行了简单的复刻 任务非常简单 上线完成一些任务就可以领取一些奖励任务分为“日任务”和“周任务”只要合理利用时间 大部分都可以进行完成! 但这个“镜像模拟战 ”在这次版本更新对新
【英雄设计共创】人参果角色创作
【设计理念】人参果给人第一印象就是回血,因此设计为奶妈 【普攻】技能设定:扔出人参果对敌人造成伤害 【被动】技能设定:提高周围一定范围内的队友10%防御 一技能【不要过来】向指定方向扔出人参果,对命中的目标造成伤害 二技能【一口长生不老】选定队友造成一次治疗 三技能【五观庄果】对已方所有队友造成治疗,在六秒内回复一定生命值 天赋一 被动加防御提高至15%/被动范围扩大 天赋二 一技能命中造成20%
【英雄设计共创】人参果角色创作
【设计理念】人参果给人第一印象就是回血,血量,和胖墩墩,因此设计为坦克 【普攻】技能设定:扔出人参果对敌人造成伤害 【被动】技能设定:每三次普通攻击回复自身5%最大生命值 一技能【心如止水】使用后去除负面效果,并获得短暂的加速 二技能【不要吃我】使用后给自身套上一个吸收伤害的盾,最大可吸收伤害不超过生命上限的15%,持续6秒。 三技能【我可不好欺负】跳到指定敌方目标的位置,并在落地后的3秒内降低该
[英雄设计共创]人参果英雄设计
[设计理念]人参果与人参果树同气连枝。 [普通攻击]远程,人参果向目标以一秒一次的频率丢出光球 [树来树来] 人参果在指定位置放置一颗小人参果树,放置与储备最多3组,每15s充能一组。放置CD:3s。 小人参果树:①远程,具有穿透效果,攻击范围:同远程英雄攻击范围,②血量:5格,仅受普攻伤害,每次受到普攻伤害视为1。③受到5次普攻伤害或放置60s之后消失④攻击:每秒随机丢出紫色小人参果(0.3s混
闹闹天宫英雄红孩儿及技能
在闹闹天宫中,红孩儿是一个近战战士爆发英雄,红孩儿是以西游记中红孩儿为原型,下面小编就来为大家介绍红孩儿的技能以及属性,一起来看看吧。 红孩儿技能介绍 三昧真火 红孩儿的普攻和技能造成伤害时,有几率对目标实施三昧真火印记,印记持续6秒。印记叠加到3层时会发生爆炸,造成小范围伤害,普攻有10%几率施加印记。 火焰喷射 技能冷却8秒,2秒内朝指定方向喷射火焰,造成8次伤害,每次有20%几率施加印记,
【英雄设计共创】人参果角色创作
【设计理念】人参果遇金而落,遇木而枯,遇水而化,遇火而焦,遇土而入,和金木水火土相遇有不同效果;同时,有一种说法是人参果和天宫蟠桃其实同为一物,人参果还可化为仙枣,唐僧吐出的枣核则为人参;因此,我的人参果设计理念将充分结合金木水火土符和仙桃这些地图元素,形成丰富独特的战术风格。 1技能【五行仙灵】技能设定:向指定方向位移一段距离并对敌方造成伤害,根据身上所持五行符会有不同额外效果 无符:无附加效果
【英雄设计共创】人参果角色创作设计【英雄设计共创】人参果
【英雄设计共创】人参果角色创作 设计理念:战术/辅助 普通攻击:人参果挥动金击子攻击敌人。 被动:益寿 人参果在脱战后会自动恢复生命,回复速度为每秒2.5%最大生命值。 一技能:落地生根 人参果向指定方向位移一段距离,若遁入墙体可持续恢复生命,进入墙体期间不可锁定,且只能在墙体移动。释放普攻或技能会解除遁地状态。遁地状态最多可持续三秒,持续时间结束后自动离开墙体。 技能冷却:5秒 遁地状态时技能不
英雄设计共创:人参果
人参果作为可以吃下长生的果子,必然定位是辅助/战术。 一技能(勠力同心):可以且换不同颜色的人参果,红色(使队友与自己加攻击和攻速),紫色(可以减速对手并降低敌方双抗),金色(使队友和自己抵挡一次伤害),每次释放自动给予效果(最多两个敌方或友方,优先对低生命的生效),切换顺序红->紫->金->红。 二技能(稳住,不怕):红色(为范围内友方所有人增加护盾并触发“勠力同心”对应颜色效果),紫色(为范围
[英雄设计共创]人参果英雄设计
[设计理念] 人参果遇金而落,遇木而枯,遇水而化,遇火而焦,遇土而入,与五行的关系密不可分。 [普通攻击] 远程,以一秒一次的频率向指定方向扔出某色光球造成伤害。(普攻光球颜色与人参果形态有关) 强化普攻·白:普攻附带造成目标2s眩晕。 强化普攻·红:伤害变为普通攻击的三倍并附带100%攻击力的额外伤害。 强化普攻·绿:普攻附带中毒效果3s,每秒扣除目标已损生命值10%。 强化普攻·蓝:普攻附带击
【 入坑指南】内测版本包括(①玩法介绍②模式讲解) 内容①前期新人引导关卡方面主要是分为六波 前三波积攒体力进行合成升星 后三波进行蓄力开大对于经验 丰富操作熟练老仙友很容易~对于开局入坑的仙友熟悉两三把就能输能生巧了非常喜欢制作组增加了几项教学考验 为前期先有不懂的英雄的属性技能的仙友 有了更深入的了解同时非常轻松随着剧情的推入英雄又分为“祸神和福神”这个设定很有意思关卡机制也很棒~也希望制作组
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