别具一格的游戏总是充满了魅力:
在如今这个冷兵器已经被热武器所取代的时代,冷兵器的魅力反而更容易彰显出来,并因此而受到大众的喜爱,就像人类总是喜欢反季节的东西一样。但是想要体验到冷兵器所拥有的独特魅力,并不是一件简单的事情,往往只能够在游戏中,才能够实现这一点。
作为育碧在快九年前发布的一款中世纪动作游戏,《荣耀战魂》已经陪伴了我们许多年的时光。最近也是有机会在推出了中国风新角色“巨人”吕布之际,体验到了这样一款风格颇有特色的游戏。
对于美术的苛刻和画面张力的追求:
相信了解育碧和喜欢育碧游戏朋友都知道,育碧在艺术风格以及美术方面的功底还是十分丰厚的。而《荣耀战魂》作为育碧正值巅峰状态下(2017年)的作品,在这一方面的表现同样没有让人失望。
与同一时期育碧工作室旗下另外两部比较出名的系列作品《看门狗2》(2016年11月)、《刺客信条:起源》(2017年10月)相比,虽然《荣耀战魂》并没有像《看门狗2》那样拥有堪比旧金山模拟器的地图设计和《刺客信条:起源》对于古埃及风貌的高度还原,但它依旧展现出了如同电影级的战斗画面效果以及精致的角色设计和装扮例如盔甲、武器等。而游戏中所呈现出来的中国风角色也是同样有着很高的还原度,总能给人一种眼前一亮的感觉,这次的新角色吕布也是如此,所呈现出来的角色的形象也是挺符合“大丈夫生于天地间,岂能郁郁久居人下”的人设。
或许这是最好的冷兵器格斗游戏:
在市面上或许很难再找到来一款能够和其媲美的冷兵器格斗游戏了,除了上面所提到的它在艺术和美术风格上的优秀表现之外,它的战斗系统也是极具特色。冷兵器相较于热武器所带来的视觉效果上更突出的特点,莫过于兵刃相接时所产生的画面张力。让人血脉贲张的同时热血沸腾。
纯粹的战斗体验和硬核的战斗方式是我在游玩过程中最为深刻的感受,不同于其他动作游戏中攻防模式,《荣耀战魂》中的战斗则更加的考究玩家对于战况的把控和敌人的心理博弈,简单的攻防则是你所需要掌握的基础,在与其他玩家不断的战斗中成长也是游戏的一大乐趣。
情怀之作同样也是巅峰下的经典:
作为一款运营了快九年的作品,在艺术和美术上,《荣耀战魂》展现了育碧巅峰时代的风貌并延续至今,那些游戏上线初期的就在游戏中的人物以及战斗美术设计,放在如今快九年后的今天也不会显得落伍;而其独特的玩法,也是在此类冷兵器格斗游戏中别具一格的存在,这同样也是无数玩家所喜爱的地方。九年的时光中,陪伴的不单单是玩家无数日夜中的战斗历程,同样也是那些玩家可望而不可及的岁月记忆。