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我在地府打麻将

我在地府打麻将

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嘴替发言2 带图128 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩272 音效动听29 画面优秀27 运行稳定性144 音效音乐20 玩法设计14 画面视觉14
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人在地府打麻将,赌神雀圣身边藏,她们说,麻将不打赢,不让喝孟婆汤。活着被榨干,死了还得卷,于是我满脑子只有一个想法——赢了阎王就回家。
这么一款在地府跟女鬼姐姐打麻将的肉鸽爬塔游戏,简称《我地麻》,是近期最让我上瘾的肉鸽游戏之一。
在这个上至阎王娘,下至俏女鬼都沉迷打麻将的地府里,我们要靠着手中的麻将一路进行挑战,从奈何桥打到阎罗殿。
每击败一个俏女鬼就能获得相应的金钱和遗物,然后选择拥有商店、宝箱、附魔强化等随机事件的路线层层往下走,一边进行提升,一边挑战更厉害的boss,有着麻将和肉鸽的双重趣味。
作为一款“小丑麻将”,《我地麻》提供了方便理解的新手教程,哪怕你对麻将一窍不通,也能很好上手。
因为麻将之所以能火进千家万户,成为国民娱乐活动,本身就是因为它是一个入门门槛非常低的活动,基本只需要一两把的时间就能摸透它精简的规则。
游戏对局采取了麻将中“血流成河”的经典打法,起源于四川、重庆那边,并逐渐在国内推广开来,既玩家胡牌后仍可以继续胡牌,直到牌山中的所有牌都被摸完为止,谁累计的胡牌分越多,谁就获得胜利。
我们的对局分数由麻将底分,役种番数,胡牌倍率相乘得来,拥有上不封顶的计分规矩,在运气好的情况下,特殊牌型加上稀有构建可以胡出极其巨大的分数。
虽然它融合了地方麻将的特色,又有几十种胡牌方法,在决策方面难免有些头晕,但实际上对麻将小白来说也并无太大难度。因为这个游戏除了麻将打得好可以过五关斩六将之外,肉鸽构筑得好也能轻松打出天价得分。
作为一款肉鸽游戏,构筑元素是否丰富,会是它好不好玩的关键点之一。《我地麻》中有着很多强力遗物与灵佣作为其肉鸽玩法的核心,每打败一个敌人,都能获得随机灵佣、遗物、与些许金币,地图中的随机事件与商店也能得到更多的道具。
人物持有灵佣的数量在5-8个左右,而遗物数量上不封顶,两者相辅相成,能在十几层的爬塔过程中搭建出十分厚实的构建。
这些遗物灵佣能提供十分强力的被动效果,有的可以让麻将底分成长式上涨,有的可以增加胡牌倍率,有的可以提高牌型番数,各种加成累积在一起,随便胡出来的牌也能起到分数碾压的效果。
《小丑牌》就是以类似的肉鸽机制为核心,哪怕五张扑克牌本身带来的玩法十分简单,不需要额外打牌技巧,但是其丰富的肉鸽元素也能让战局瞬息万变。
作为“小丑麻将”的《我地麻》同样如此,胡牌是驱动整个构筑的核心,每个番种都有其固定的胡牌底分,这些底分在各灵佣和遗物的效果中叠加、乘积、指数增长,从而得出一个想都不敢想的超大结果,这就是肉鸽游戏的爽点所在。
与《小丑牌》不同的是,《我地麻》在麻将玩法上也做得十分多样,——其拥有着融合了各地麻将的一百多种番型。
有些灵佣的效果对不同番型有要求,于是很多番型都有其侧重的构建与打法,这个游戏将麻将与肉鸽元素相辅相成,给人带来了双倍的乐趣。
《我地麻》既需要胡牌的策略性,又强调构筑的重要度,在麻将和肉鸽两方面都做得很丰富,并且用各种场外提升和技能道具的使用分摊了麻将的难度,让每一个玩家都能轻易上手体会到快乐。
这个丰富、好玩、评分高、拥有文化归属感的“小丑麻将”,绝对是十分值得一试的。
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《我在地府打麻将》(玩家简称《我地麻》)是一款将传统麻将国粹与Roguelike卡牌构筑深度融合的国产独立游戏,凭借极具创意的玩法融合,在Steam拿下超90%的压倒性好评,成为独立游戏赛道中一匹亮眼的黑马。
游戏最核心的突破,是彻底重构了大众对麻将游戏的固有认知。它跳出了传统四人麻将的博弈框架,以一对一BOSS战为核心,保留了胡牌、番型、碰杠等麻将核心规则,却将对局目标从“赢牌”转为“通过番型构筑打出高额伤害击败对手”,把麻将变成了一场地府主题的策略冒险。游戏搭建了极为丰富的构筑体系,100余种灵俑、100余种遗物,搭配供物、牌灵等系统,形成了千变万化的流派组合,既有适合新手的低门槛“轮椅流”爽局,也有需要精细运营的高上限构筑,策略深度拉满。
在门槛设计上,游戏做到了极致的友好。会打麻将的玩家能凭借对番型的理解快速上手,而完全零基础的新手,也能通过自动理牌、听牌提示等功能,在对局中快速掌握麻将规则,真正实现了“零门槛入坑”。同时,Roguelike的随机特性让每一局都有全新体验,随机路线、事件、道具掉落,彻底避免了重复游玩的枯燥感,也让游戏拥有了极高的重玩价值。
游戏的地府二次元人设也成为一大亮点。性转后的黑白无常、孟婆、阎罗王等经典地府形象鲜活讨喜,角色立绘与互动细节拉满,甚至不少玩家为了看战败互动CG故意输牌,形成了独特的游玩乐趣。国风刀隶体字体的选用,也让游戏的地府氛围更具沉浸感。
当然,游戏仍有明显短板。部分灵俑与遗物数值平衡欠佳,强势卡通用性过高而弱势卡无人问津;正式版上线后BUG频发,关卡内容偏少,后期玩法容易陷入重复,单局时长偏长也对碎片化游玩不够友好 。
总体而言,《我在地府打麻将》仍是一款诚意满满的国产创新之作。它以年轻化的方式重构了传统国粹,既保留了麻将的核心乐趣,又用肉鸽玩法赋予了其全新的生命力,无论是麻将爱好者还是肉鸽玩家,都能在这场阴间牌局中找到独属于自己的乐趣。
Aurora : 想问一下怎么下载 同样的手机为啥不支持呀