现在玩家的趋势都在往移动端上靠,但是现在好像所有的大世界类型的游戏,或者什么新出的游戏,都在去增加新玩家上手的难度,如果再加上按键布局不能自定义,那真的就是雪上加霜。目前国内玩家数量最多的移动端手游还是王者,而王者世界要做一个共斗游戏,完全可以去利用大部分玩家对王者那一套键位的底子去设计,如果只考虑电脑玩家的上手体验,不去顾及手游玩家的感受,这个IP就算再火,我感觉也要劝退大部分人。就我个人来看,10月份的热款新游里面其实没有什么质量特别好的游戏,对比下来辉烬是我观感最好的游戏,虽然开服炸服,游戏质量一般,但是他的那套键位至少能够让我无成本的去体验他的游戏内容(个人真觉得是吃到了王者键位的红利)。一个游戏能否去被广大玩家喜欢,我觉得还是操作简单加上游戏有趣,其实最近一直都很游戏荒,也在看市面上很多很多游戏,看了半天,没有一个自己特别能接受的,或许确实是因为我年龄大了,精力和接受能力不够强,感觉一看到各游戏实机演示里面各种键位就已经不想在手机上玩到这个游戏了。大部分王者老玩家其实都已经在跟生活对线了,我们真的还有那么多的精力去重铸自己的操作逻辑吗,我真的有一点存疑。

