《光与影》成为史上获年度游戏奖项最多作品
根据Reset Era论坛今年发布的电子游戏奖项追踪专帖统计数据显示,《光与影:33号远征队》目前共累计获得436项年度游戏奖项,这使其超越《艾尔登法环》成为史上获奖最多的作品。以下为完整历史获奖排名榜单。#主机单机 #光与影33号远征队 值得关注的是,近年来的年度游戏评奖媒体数量较早期大幅增加。例如2020年共有648个奖项来源,而2023年与2024年均超过500个。
#光与影33号远征队
创历史!《光与影》超越老头环,436项年度最佳奖项登顶!
2025年现象级游戏《光与影:33 号远征队》创下业界新纪录!据游戏论坛ResetEra统计,该作凭借436家媒体颁发的“年度最佳游戏”奖项,成功超越《艾尔登法环》此前保持的435项纪录,登顶历史第一。作为年度爆款,《光与影:33 号远征队》凭借过硬的品质收获媒体与玩家双认可,此次打破纪录,更是印证了其在游戏行业的标杆地位,成为当之无愧的年度最强之作。#主机单机 #光与影33号远征队 #艾尔登
神作陨落!《光与影》因AI丑闻痛失年度大奖
法国独立游戏《光与影:33号远征队》在12月19日斩获独立游戏大奖"年度最佳游戏"与"最佳处女作"两项最高荣誉后,仅隔两日便被组委会撤销奖项。组委会声明指出,该游戏首发版本含有AI生成素材,尽管开发商Sandfall Interactive在获奖后紧急移除相关内容,但此举已违反奖项"禁止使用生成式AI"的核心条款。 争议焦点在于开发商是否构成隐瞒。创意总监纪尧姆·布罗什曾宣称"开发本体由33人团
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《光与影》因使用AI被撤销两个奖项!
昨天,独立游戏奖项Six One Indie主办方宣布,撤销此前颁发给《光与影:33号远征队》的“年度游戏”与“最佳新作”两项荣誉。原因是调查确认该游戏在开发中使用了生成式AI技术,而开发商在申报时曾承诺未使用此类工具。现两个奖项将由原亚军作品《蓝途王子》与《Sorry We're Closed》分别递补。看社区评论可以说是两级分化,一方说禁止AI是评选规则,一方说使用的是AI生成的贴图站位符,
🔥《光与影:33号远征队》年度黑马?
✨《光与影:33号远征队》 媒体评分解禁,目前OC61家媒体均分 92,其中IGN评分:9分,可谓是相当惊艳!✨ 4K级场景细节、动态光影与豪华配音阵容在虚幻5引擎的加持下即便是低画质也能有非常好的视觉体验,另外该作的剧情线非常新颖,故事开始会一下子拋给你各种听不懂的信息,但在不断的推进游戏过程中都会逐一得到解答。如果你是jrpg的爱好者,那么从目前的游戏体验来看是完全值得尝试的!✨总体来说
33真的拉满了,但是感觉被架在火上烤了
新游爆料感觉影之刃零和生化9直接拉满了,特别是影之刃,明年九月份直接请假拉满好吧。获奖这块就没啥可说的了,天国不拿最佳角色扮演真的过分了,我最近开二周目还玩的乐呵乐呵的,死亡搁浅2和天国拯救2都是今年玩最久最嗨的单机游戏了。所以说今年的TGA真是旱的旱死涝的涝死。毫无悬念的一年TGA,但还是要恭喜33号远征队拿下年度最佳,成为本届TGA的大赢家,感觉比去年小机器人那个还有点难顶。不足之处可
33远征队独立奖没了 原因竟是
硬捧的33远征队 被唾弃着赶下独游神坛😮33号远征队被独立游戏奖除名近日,《光与影:33号远征队》已获得的“年度游戏”和“最佳首秀”两项重磅奖项,被独立游戏大奖(IGA)主办方撤销目前相关事件引爆话题,在玩家群体间引发热议😮原因竟是因AI使用表面原因系确认该游戏在开发中严重违反了参评规定,使用了生成式AI据悉IGA曾明确规定,在整个提名和评选阶段对生成式AI的使用持“零容忍”的强硬立场
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处