下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
合合修仙

合合修仙

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.567个评价
全部评价
全部平台
带图20 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 34 分钟
💡游戏创意:
纯单机游戏,做工很粗糙问题一大堆。尝试了将小游戏的二合一与修仙元素进行融合,形成一定融合创新,想法还不错,可惜细节的地方差太多。有比较简单的引导内容,介绍了大致玩法功能,但一些细节操作并未提及,加上各处文本描述不清晰,有一定理解成本。
🎮可玩性:
最初的四个角物品可以合成出可使用道具,类似小游戏中的出货道具,点击即可产生资源。所产出的资源可以二合一晋级,变成更高级资源。福洞产出怪物,有简单的战斗过程,不同等级怪物身上掉落魔核,与经验球一样可以二合一晋级。
有简单的任务系统,操作需要一定悟性。另有装备打造玩法,东西比较难弄。
🪄耐玩度:
养成主要是修为,合成经验球最大一次1W,提升相当缓慢,可能数值设定有问题。修为提升后可以增加战力值,很多属性都是隐性的,并没有直观的数值面板。
有配方列表,以图标icon的方式展示,可以自己用肉眼一个一个对比,才能发现整个制作体系。
🌃画面音乐:
纯2D美术,界面结构简单,只有三个页签,功能非常少,UI品质一般,同小游戏水准。角色就一个静态图,没有任何动作。
战斗表现很枯燥,角色造型和坐着的那个不一样,战斗动作简单,没有任何战斗特效,还无法跳过,只能放在那里不管。
🔖运营服务:
没版号的首发,纯广告变现,广告点只有一处,恢复资源产出道具的点击次数,否则就只能等时间了。
✍🏻建议:
1-怪物介绍太粗糙,不清楚具体掉落物品。
2-物品介绍没有提及用途,很多东西要对照配方列表才知道是否有用,相当麻烦。
3-战斗过程枯燥漫长,需要加速或跳过功能。
4-战斗每次都要手动拾取物品和关闭界面,非常麻烦。
5-战力过高打低级怪导致掉率低下,最初的任务如果在高战力下完成起来有点费力。
6-泡泡已经解锁,但图鉴列表并未点亮。
TapTap
TapTap
TapTap
: 任务有问题啊 我都金丹了 刷不出来蘑菇小妖啊
不知云与雾
游戏时长 6.0 小时
1、首先没有新手引导,都不知道有任务这条线,最低级的那个怪,直接就打不了了,只能在商店里面刷材料做任务。
基本上大多数东西都能直接在商店里面刷出来,显得合成这个游戏主题毫无存在感。
2、矿山和聚宝盆的升级设计简直就是毫无意义,必须从一级升到顶级,太浪费时间了,应该说纯粹就是浪费时间,毫无意义的叠加合成。
3、爬塔这个游戏内容因为爆率太低,基本上一天爬不了几层。
而且你随便刷刷合成卖一下,然后在商店里面买一个顶级装备,就战力直接飙升。
虽然说上限也就在这里了,但是其他的纯粹就是叠时间浪费时间了,内容戛然而止。
小建议:
1、爬塔限制取消掉。
2、商店增加刷新限制。
3、装备改成只能合成,有失败概率,失败返还经验。(聚宝盆经验产出太低了)
4、增加经验来源。
5、增强妖兽,时解除刷妖兽的数量限制。
6、不要刷妖兽爆所有了。
7、矿山只能挖强化石太没用了,可以改成刷所有矿石和强化石,降低强化石爆率,强化需要矿石跟强化石同时使用。
8、聚宝盆跟矿山升级改成直接用货币(因为毫无区别)
9、总体来说,适当压一下升级速度,增加游戏内容,给叠数值也稍微有点体验感,
总体来说,
游戏内容太少,一下就只剩下毫无意义的叠数值。
所有物品获得难度太容易了。
数值叠上去了,却不能刷塔,是最**的一点
安西瞳
玩过
你的蝶蝶嗒啦啦生日 : 灵玉把不要的给人物左边的金蝉,比如你的葫芦就能给,葫芦是法宝,加暴击率的,你可以拖一个最高等级的放到你的人物上,别的全卖了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
💋Mask💋
游戏时长 2.1 小时
💋Mask💋万花丛中过 : 而且这游戏的广告离谱 强制跳转 不跳转不算看广告