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二次元氪金自走棋

二次元氪金自走棋

测试
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玩过 38.7 小时后评价(总时长 44.5 小时)
好玩!
第一个档太非了,每次抽卡都卡着最低档的非酋碎片,看了几十个广告了才30+碎片,又重开了一个档,很快就免广了。
很喜欢不同角色之间技能的配合,每局开局的三个角色的不同也增加了随机性,不过有时候想玩特定阵容,可一直死活刷不到的时候,也是真的很难受哈哈哈
橙卡和粉卡还会有简单的live2D,很惊喜。
不过也有一些关于游玩体验的建议。
一是如果想要凑全图鉴多捕捉一些怪的话,就必然会导致卡池变大,局内想要刷出需要的卡就更难,希望可以出一个自定义卡池或者卡组的功能,玩家自己选择50张卡作为本局的卡池或者卡组,开局5选3也能更舒服一些。
二是局内如果能标一下回合数能更加清晰,一些怪的小combo经常看得我一脸懵,花了特别久才看明白我方和敌方攻击频率。
三是希望无尽模式能标注一下有什么buff,以及盾条长度和血条一样显示一下。
四是二倍速也依旧很慢,像我打无尽到后期时一个怪经常给自己加攻击都要花两三分钟,我又玩的是高频反击流,打一层下来就得十来分钟,很难受。
五是局外商店购买材料(金币、经验、零食包等)太过繁琐且限制多,有时候养成角色时材料不够,但商店一次能买的太少,必须不停买了之后刷新。
看到作者在plq很活跃,希望能看到这条,游戏还是很有意思的,祝越来越好。
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User362662901 : 看广告的原来叫白给懂了
修改于 2026/2/6
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
玩过 38 分钟后评价(总时长 62 分钟)
2025/12/23
来自 华为 nova7 SE
玩过 5.8 小时后评价(总时长 12.1 小时)
2025/12/23
来自 Android 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 42 分钟后评价(总时长 53 分钟)
🎮玩法
轻度策略类游戏,部分功能有点像自走棋。战斗开始前从商店招募伙伴上阵,商店内容有随机性,伙伴种类很多,有一定组合搭配策略。伙伴有品级设定,高品级的伙伴上场后,若不强化发挥的作用非常有限。相同伙伴可以累积晋级,属性值有很直观的提升。上阵位置与商店等级有关,金币资源有限需要统筹,是核心策略点。
战斗开始后以回合制进行,有些伙伴技能是战斗开始触发,条件上有差别。在攻击面前敌人的同时,也可以选择抓捕,有一定成功概率,个别伙伴可以提高此概率。
以关卡制进行游戏,一关有若干小关卡,即波次的概念。每个波次之间有商店调整,全部打通后才能完成一个关卡。
⚖️养成
伙伴总计96人,解锁后商店内随机刷出,类似牌库的设定。有绿蓝紫橙彩的品级设定,单个伙伴进升级进阶一条养成线,需要收集相同碎片。升级后提升进入关卡的基础属性,数值没有被放大,是轻度游戏或单机独游的养成设定,深度比较浅。
🌆美术
纯2D画面效果,界面结构很常规,UI品质较好。主界面背景图有些AI美术的味道,经不起细看。角色造型有二次元的味道,很像二头身手办小人。造型很丰富,放在一起容易看得眼花,辨识度不是很高。
战斗表现一般,角色无攻击动作,技能特效很丰富,突出站位策略和伙伴技能搭配,BOSS会有群体技能,会产生一定挫败感。
💰商业化
暂无版号和备案信息,混合变现,抽卡为主。测试阶段以红包代替消费,可以直接购买钻石,每隔1分钟还可以抽一次红包,测试福利给得很足。卡池只有一个,有SSR品级保底,UR概率很低,能不能抽到看脸。其他付费同一般商业化游戏,该有的都有。
广告点较多养成重置、大转盘、红包十连抽等,都需要看广告。都是激励视频广告,暂无插屏和常驻。
✍🏻问题和建议
1-第二关开始后商店和阵型继承了第一关的,导致游戏卡住,重启游戏后才正常。可能和入夜状态有关。
2-战斗过程太慢了,需要加速功能。
3-成就奖励领取后排序混乱。
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'Carlos.星落 : 反击流无敌
2025/8/15
来自 三星Galaxy C55 5G
玩过 21.5 小时后评价(总时长 34.3 小时)
《蛛蛛刷新,布兰妮喂食,佩佩发钱干架》
附数值爆炸佩佩大军成型思路和布兰妮机制分析
目前无尽刷到108,6只5k攻1-2k血佩佩,暂时看不到结束的可能。前期能过去的话,后期布兰妮佩佩膨胀很快,只要挨打不死,有佩佩的2技能基本都是一刀一个,佩佩3技能可以叠加,所以吃饭的时候佩佩越多给钱越多,直接实现电表倒转,配合概率免费刷新商店+10利息可以实现一轮刷20-30轮。
没有存档,一晚上进度没了,重打了一下40层已经5个3星佩佩+3星布兰妮+2星佩佩,基本已经成型。复刻就打了两把,前期一定要把能打的佩佩放前面,秒了精英怪就不怕技能,最多吃一次也不容易灭
【大致思路】
前期过渡最好开局3佩佩,拿商店6经验,布兰妮优先度不高。可以拿升级给其他店员经验,重要的是把佩佩升到2星然后攒钱,但不一定要卡50块,该买保命和配合刷经济的角色还是要买,适当给2星佩佩加一些永久食物度过前期数值不足的精英战。
中期卡着50金币升到6人口,期间找蛛蛛升到2星。这时佩佩开技能有100攻左右,能秒精英怪,配合其他店员基本能保证存活。6人口后找到布兰妮,最优先给布兰妮升2星,这时候就不用升级了。布兰妮放在佩佩前面开始培养第一个主力佩佩,期间尽量给布兰妮找到3星,可以给佩佩叠血防死。期间可以开始找其他佩佩,优先用食物升2星,慢慢把数值给到开2技能后150攻左右,最好有2-3个防止大佩佩暴毙白给。这时候战斗不一定要上弱佩佩,其他角色功能性好的话比没发育起来的佩佩好用。
有2-3只能打的佩佩后(重点注意血量),每回合买满10块开始慢慢升级,8级找佩佩效率比7级高很多。到8级正常刷食物的时候,有空把佩佩依次升到3星,返利结合捡漏非常强力,而且不同佩佩的返利可以叠加。这时候经济就不是什么问题了,每回合找食物给布兰妮叠佩佩就行。这个阶段找到2星佩佩叠一点数值后再替换原来的功能性角色。
战斗组逐步换成4个3星佩佩带1个艾尔芙和1个布兰妮(主要是佩佩一刀一个,其他都是功能性)。艾尔芙主要是增加容错,但概率太低效果一般,可以不带换成佩佩。布兰妮给了食物之后肉度还可以,放1号位可以保护后面的佩佩,一般有几个怪就放在几个佩佩后面就行,打得快一点。
当战斗组成型后,慢慢升7人口养6佩佩。用布兰妮叠佩佩的时候优先加一个到能打,再加下一个。能打比平均重要。最后成型就是战斗6个3星佩佩+1个布兰妮或者艾尔芙,喂食6佩佩+布兰妮(放3号位最方便),刷新商店把布兰妮换蛛蛛。尽量都带挡致命伤的宝物增加容错,不要相信概率。
这套上限取决于敌人属性膨胀的速度,布兰妮刷食物的属性成长是线性的,目前还没看到头。选择的天赋在图里。
【布兰妮机制】
布兰妮2技能分享食物的机制推测是:1.单人加成时,对后置位使用相同食物。2.随机加成时,若喂给布兰妮,同时对后置位再次触发随机加成(相当于多1次随机食物)(岁李嘉诚只有增加属性,没有食物判定)。3.三明治系加成时,对自己和后置位各释放一次三明治系食物。4.全体加成时,无特殊效果。
以上4种情况均能触发布兰妮3技能。
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兔兔 : 已经实现此攻略,这游戏不能存档,会花费相对很多的时间,时间不多的时候不建议玩
修改于 2025/10/17
来自 小米24129RT7CC
二次元氪金自走棋
二次元氪金自走棋测试
官方入驻
7.9
共 469 条评价
总结 - 通过300抽挑战刷取欧皇免广告卡的机制与角色技能构筑带来了一定乐趣,部分玩家也顺带提及了广告跳转频繁与局内招募偶发卡顿的问题。
由 AI 总结 近期真实评价 生成