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468
攻略
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二次元氪金自走棋
测试
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嘴替发言
1
带图
164
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
68
画面优秀
37
物超所值
34
福利丰富
9
音效动听
7
广告频率
107
运行稳定性
30
玩法设计
14
爱喝雪碧的桐人
爱喝雪碧的桐人
玩过 13.5 小时后评价(总时长 19.4 小时)
不错的小游戏,难度也不算高,赶上活动,看二十次广告拿的免广告。
有几个bug导致游戏卡死,不过不算严重,都是我折腾的奇怪配队出的毛病。
开局抓角色挺重要的,前期抓到核心就是升本平推,记得看一下敌人详情,防止暴毙。
我只打到第五章,聊一下无尽的思路(默认免广)
其他角色联动成长性不强,打到后面伤害不够,我这套比较稳定。
开局抓莫利,麋迷这两个是核心,然后补佩佩或者艾尔芙。阵容看图,因为75层之前是不会出第三个怪的,麋迷单刷。翻车是因为75层有个魅惑的,我高攻打自己,艾尔芙技能没触发暴毙的。
升级奖励选择:
新装修(买经验额外+2,开局就要拿)
好习惯(利息+5,前期拿,快速升本)
白日梦(白日成员加20%伤,给主C加伤)
委托动力(每10金加1伤,主C加伤)
再来一次(20%免费刷新,无尽每刷一次加1金)
圆环之理(每回合一次名刀,防止主C暴毙)
概率魔改(加10基础概率,虽然我感觉拿了也没啥区别…)
捡漏耶(食物宝物金币-1,后期刷永久属性核心,中期再拿)
分裂金币(最后再拿,控制一下经验,基本能稳拿30左右)
布兰妮三星之后,食物两吃,还能给下一位永久加属性,攻击优先给麋迷,体力给艾尔芙,前期容错有衔蝶补刀,注意一下血量,莫利开局扣5血,麋迷也要扣5血,血量不够会回合开始暴毙。
打发时间不错,护盾,眩晕,冰冻,毒雾机制挺有意思的,如果后续更新,希望给这些机制加点核心角色进去,还有升级奖励添加点有意思的,就这些。
有时候
:
看了50次,还没拿到,我没救了
2025/10/3
来自 Android 设备
kyu04
kyu04
玩过 21.5 小时后评价(总时长 34.3 小时)
《蛛蛛刷新,布兰妮喂食,佩佩发钱干架》
附数值爆炸佩佩大军成型思路和布兰妮机制分析
目前无尽刷到108,6只5k攻1-2k血佩佩,暂时看不到结束的可能。前期能过去的话,后期布兰妮佩佩膨胀很快,只要挨打不死,有佩佩的2技能基本都是一刀一个,佩佩3技能可以叠加,所以吃饭的时候佩佩越多给钱越多,直接实现电表倒转,配合概率免费刷新商店+10利息可以实现一轮刷20-30轮。
没有存档,一晚上进度没了,重打了一下40层已经5个3星佩佩+3星布兰妮+2星佩佩,基本已经成型。复刻就打了两把,前期一定要把能打的佩佩放前面,秒了精英怪就不怕技能,最多吃一次也不容易灭
【大致思路】
前期过渡最好开局3佩佩,拿商店6经验,布兰妮优先度不高。可以拿升级给其他店员经验,重要的是把佩佩升到2星然后攒钱,但不一定要卡50块,该买保命和配合刷经济的角色还是要买,适当给2星佩佩加一些永久食物度过前期数值不足的精英战。
中期卡着50金币升到6人口,期间找蛛蛛升到2星。这时佩佩开技能有100攻左右,能秒精英怪,配合其他店员基本能保证存活。6人口后找到布兰妮,最优先给布兰妮升2星,这时候就不用升级了。布兰妮放在佩佩前面开始培养第一个主力佩佩,期间尽量给布兰妮找到3星,可以给佩佩叠血防死。期间可以开始找其他佩佩,优先用食物升2星,慢慢把数值给到开2技能后150攻左右,最好有2-3个防止大佩佩暴毙白给。这时候战斗不一定要上弱佩佩,其他角色功能性好的话比没发育起来的佩佩好用。
有2-3只能打的佩佩后(重点注意血量),每回合买满10块开始慢慢升级,8级找佩佩效率比7级高很多。到8级正常刷食物的时候,有空把佩佩依次升到3星,返利结合捡漏非常强力,而且不同佩佩的返利可以叠加。这时候经济就不是什么问题了,每回合找食物给布兰妮叠佩佩就行。这个阶段找到2星佩佩叠一点数值后再替换原来的功能性角色。
战斗组逐步换成4个3星佩佩带1个艾尔芙和1个布兰妮(主要是佩佩一刀一个,其他都是功能性)。艾尔芙主要是增加容错,但概率太低效果一般,可以不带换成佩佩。布兰妮给了食物之后肉度还可以,放1号位可以保护后面的佩佩,一般有几个怪就放在几个佩佩后面就行,打得快一点。
当战斗组成型后,慢慢升7人口养6佩佩。用布兰妮叠佩佩的时候优先加一个到能打,再加下一个。能打比平均重要。最后成型就是战斗6个3星佩佩+1个布兰妮或者艾尔芙,喂食6佩佩+布兰妮(放3号位最方便),刷新商店把布兰妮换蛛蛛。尽量都带挡致命伤的宝物增加容错,不要相信概率。
这套上限取决于敌人属性膨胀的速度,布兰妮刷食物的属性成长是线性的,目前还没看到头。选择的天赋在图里。
【布兰妮机制】
布兰妮2技能分享食物的机制推测是:1.单人加成时,对后置位使用相同食物。2.随机加成时,若喂给布兰妮,同时对后置位再次触发随机加成(相当于多1次随机食物)(岁李嘉诚只有增加属性,没有食物判定)。3.三明治系加成时,对自己和后置位各释放一次三明治系食物。4.全体加成时,无特殊效果。
以上4种情况均能触发布兰妮3技能。
兔兔
:
已经实现此攻略,这游戏不能存档,会花费相对很多的时间,时间不多的时候不建议玩
修改于 2025/10/17
来自 小米24129RT7CC
ggg
ggg
玩过 86 分钟后评价(总时长 2.6 小时)
🕹️耐玩度:
有了区欧皇免广卡和非酋免广卡基本就不是很耐玩
因为这和玩破解版没有区别
🪢策略深度:
可以这样搭配
4佩佩(输出)
1布兰妮(增加容错)
1蜘蛛:(2星)稳定提供食物来源
✍🏻建议:
新手刚玩想要快速获得免广卡弄648个红包然后买到上限那个典藏月卡就刚好有300抽然后就可以开启欧皇挑战了
没有中就清理缓存接着一个账号这样就可以快速获得免广卡了
雪落雪融恰似年少
:
也是第一次挑战就拿到了非酋免广卡
2025/9/14
来自 Vivo Y55t
小烤
小烤
玩过
抓宠两个字是噱头,核心是轻度自走棋 抽卡养蛊
策略削得剩商店概率,养成削得剩堆碎片,靠广告和红包撑着DAU 挺有效
1.上阵格子随商店等级解锁,等于直接锁死前5回合的套路,天胡还是天崩一眼可见,背水翻盘的快感为零
2.伙伴技能80%开局触发 站位只是防bossaoe的没有对位博弈 高端局玩的像打卡
3.抓捕概率公式没给底层数值 欧非差距全压在这 策略是顶不过脸黑
养成:
96个角色看着多,其中60张是凑数绿卡 技能都有模板
升星只加三维 不拆招 不改变技能逻辑
抽到高阶就直接替换,低阶卡永远的板凳
碎片化 单卡池双重稀释,非酋是可以把非酋卡一片片刷出来的
商业化:
测试服红包代替充值,看起来慷慨,其实洗数据 付费点全插广告,1分钟抽一次红包 DAU机器。
免广卡是核心刚需,开局刷不到直接退游,比刷SSR还重要,对留存是毒药,对广告eCPM是椿腰
优点:
新手教程30秒可跳
2D小人挺AI 但帧数稳 包体小 老手机都不会烫
每局3分钟,可以拿来杀碎片时间
总结,
把自走棋的运营乐趣分成slot机器,收集的羁绊换广告KPI。
不占内存 不逼氪 能让手指不停点 弄出背景音
不适合想动脑翻盘 长爽线的受众 这类人去玩正版自走棋就行
建议:
测试可以把抓捕改成可叠加debuff,让策略能修正概率
低阶卡做出特定克制标签,给平民一条技术遮丑的上升通道
不要让免广卡变成0或1的生死符 赚广告可以 但请别让用户先骂娘再点视频
2025/9/10
来自 小米Xiaomi 14
墨影行空
墨影行空
玩过 22.3 小时后评价
这是一个靠刷广告的买断制游戏,里面所有带强度的资源都可以用广告快速获取,刚入坑的时候多刷点广告就可以拿到免广卡,刷多久看脸,可以先试一下自己的欧非(我是究极打眉笔了,无论是水群还是论坛都没看到拿的比我晚的)
关卡是默认你抽卡练度已经满了,当然没抽满前几章也能玩,但是很明显难度比较高,抽卡拿的练度还是挺重要的。
前期刷资源可以准备一个连点器,因为没了免广卡从商店买资源的时候点击次数还是太多了,不过用连点器挂一会机其实也就够用了。(建议优化一下这个资源问题,每次买的时候可以多买点,毕竟都拿免广卡了还是能够少刷资源,主玩关卡比较好)
由于电表倒转流可以轻松稳定的成型,所以无论想玩什么卡,哪怕这张卡强度很烂,都可以靠钱去升面板发挥战斗力。但是由于每次提升的比较少,所以这个点击也巨多。不过毕竟是电表倒转,多点几次也合理。
其他流派也各有利弊,但是因为后期怪的数值比较离谱,如果不用电表倒转刷钱的话,后面几关将会究极折磨,想挑战的可以试试。
这游戏后期还是主收集了,可以收集怪当棋子,因为电表倒转强度一家独大且足够逆天,没有通关压力,而对于各个流派基本上怪棋子都没有太核心,所以收集党可以没事抓抓怪玩收集,完全不抓也没事(ps:抓怪成功可以直接跳关卡,虽然影响关卡星星,但是关卡星星宝箱的资源你有免广卡就是多点两下的事,所以发现打不过的时候直接点抓捕可以有效的提高容错,避免暴毙)
整体来说这游戏还是可以拿来没事玩两把放松的,就是点的太多了不适合天天玩,没事心血来潮玩两把就行,短时间点太多容易点的麻木导致降低体验感😂
鲂
:
你先搞清楚什么是买断制游戏再来评论
2025/9/11
来自 Android 设备
白音
白音
玩过 4.3 小时后评价(总时长 9.3 小时)
游戏以自走棋闯关为主要玩法,能走的流派其实挺多的,召唤流、囤钱流、狂吃流、反击流……
而且这款游戏的可玩性相当于我所玩过的其他氪金类游戏而言相对较高,其次就是爆率方面也是比较高的,玩了一天,发这条评论的时候只玩了4.3小时,已经开到3张免广告的卡了,有两张还是连着出,如图↓
另外,建议游戏内商店加个一键购买之类的,一直点购买那个闪屏弄得我眼睛疼……
2025/9/27
来自 OPPO PGGM10
月色
月色
玩过
家人们谁懂啊,偶然发现了这款二次元氪金自走棋游戏,一玩就彻底沦陷!
角色立绘那叫一个精美,满满的二次元风格,每个角色都个性鲜明,细节拉满,看得出来制作组在美术上下了大功夫。技能特效也超酷炫,战斗时各种华丽的光影效果,视觉体验直接拉满。
玩法上,它保留了自走棋经典的策略元素,每一局都充满了挑战和惊喜。同时还融入了二次元独特的世界观和剧情,下棋的时候感觉自己在参与一场热血的冒险,代入感十足。
虽然是氪金游戏,但不氪金也能玩得很开心。日常任务和活动给的资源挺多,慢慢积累也能组建起强力的阵容。当然,如果想体验快速成型的快乐,适当氪金也完全没问题,性价比还是不错的。
游戏的平衡性也做得很好,不同的阵容都有发挥的空间,没有绝对的无敌阵容,全看玩家的策略和运营。无论是休闲玩家还是竞技玩家,都能在这找到乐趣。
强烈推荐给喜欢二次元和自走棋的小伙伴,真的太好玩啦,玩了就停不下来!
盾萝
:
多少钱,我也想赚
2025/9/18
来自 Vivo X200 Pro卫星通信版
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
瑞虎
瑞虎
玩过
非酋卡太难刷了,300抽保底就有30紫3金共计36分,多出四紫/两紫一金/两金/一彩就没有非洲之星了。
这游戏确实没有虚假宣传,就是一个氪金模拟器,进入游戏抽完十连教程后优先把红包花在大月卡上,然后再是小月卡、双周,之后基本就红包自由了。
在此之后就是投喂抓宠开图鉴,玩法方面我还没尝试过无卡推关,就不作评判了。画风方面是萌系二次元画风,个人蛮喜欢的,还有福瑞可以看😋
2025/10/2
来自 Vivo Y55t
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过 42 分钟后评价(总时长 53 分钟)
🎮玩法
轻度策略类游戏,部分功能有点像自走棋。战斗开始前从商店招募伙伴上阵,商店内容有随机性,伙伴种类很多,有一定组合搭配策略。伙伴有品级设定,高品级的伙伴上场后,若不强化发挥的作用非常有限。相同伙伴可以累积晋级,属性值有很直观的提升。上阵位置与商店等级有关,金币资源有限需要统筹,是核心策略点。
战斗开始后以回合制进行,有些伙伴技能是战斗开始触发,条件上有差别。在攻击面前敌人的同时,也可以选择抓捕,有一定成功概率,个别伙伴可以提高此概率。
以关卡制进行游戏,一关有若干小关卡,即波次的概念。每个波次之间有商店调整,全部打通后才能完成一个关卡。
⚖️养成
伙伴总计96人,解锁后商店内随机刷出,类似牌库的设定。有绿蓝紫橙彩的品级设定,单个伙伴进升级进阶一条养成线,需要收集相同碎片。升级后提升进入关卡的基础属性,数值没有被放大,是轻度游戏或单机独游的养成设定,深度比较浅。
🌆美术
纯2D画面效果,界面结构很常规,UI品质较好。主界面背景图有些AI美术的味道,经不起细看。角色造型有二次元的味道,很像二头身手办小人。造型很丰富,放在一起容易看得眼花,辨识度不是很高。
战斗表现一般,角色无攻击动作,技能特效很丰富,突出站位策略和伙伴技能搭配,BOSS会有群体技能,会产生一定挫败感。
💰商业化
暂无版号和备案信息,混合变现,抽卡为主。测试阶段以红包代替消费,可以直接购买钻石,每隔1分钟还可以抽一次红包,测试福利给得很足。卡池只有一个,有SSR品级保底,UR概率很低,能不能抽到看脸。其他付费同一般商业化游戏,该有的都有。
广告点较多养成重置、大转盘、红包十连抽等,都需要看广告。都是激励视频广告,暂无插屏和常驻。
✍🏻问题和建议
1-第二关开始后商店和阵型继承了第一关的,导致游戏卡住,重启游戏后才正常。可能和入夜状态有关。
2-战斗过程太慢了,需要加速功能。
3-成就奖励领取后排序混乱。
'Carlos.
:
反击流无敌
2025/8/15
来自 三星Galaxy C55 5G
寒酥
寒酥
玩过 4.9 小时后评价(总时长 7 小时)
一款画风非常可爱的自走棋游戏
无聊的时候刷到的,感觉还可以,没想到玩了一晚上
🔖运营服务:
为什么把这个放在第一位?
这个游戏最重要的就是不用氪金,只需要花(亿)点阳寿(毕竟人家不氪金,就指望接广吃饭了),只要坚持一下就可以得到免广卡,后面就爽玩了(想知道免广卡怎么拿就往后看)
🕹️耐玩度:
主要玩法是局外抽卡角色养成,局内自走棋(类似金铲铲)
抽卡大家应该都不陌生了(具体看图)。这时候,免广卡就出现了,300抽欧皇挑战,抽卡出彩出金出紫都能得分。300抽以后,低于40分会获得非酋免广卡,高于74分可以得到欧皇免广卡,其他分数只能得到免广卡的碎片,多得一点也可以合成免广卡(非酋卡需要180个碎片,欧皇卡需要6个碎片),所以只要极致的欧或非就可以(当然像我一样每300抽只给一个非酋卡碎片的另说😅)
🌃画面音乐:
音乐还是可以的,角色立绘也很可爱,唯一不足的是AI画出来感觉都是大众脸,希望能找个画师
重装小兔在加班
:
md我第二次百抽试炼就拿到非酋免广卡了
2025/8/29
来自 Honor Play 40 5G
论坛
二次元氪金自
走棋
测试
官方入驻
8.0
轻度Roguelike
策略
放置
抓宠
自走棋
轻度Roguelike
策略
放置
抓宠
自走棋
共 468 条评价
近期趋势
总结 -
通过300抽挑战获取欧皇卡与非酋卡解锁免广机制让抽卡体验更爽快,角色技能搭配也颇具趣味,不过部分玩家提及前期广告跳转与自动下载稍显繁琐。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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