《文明播种者》首日攻略2
经过使用加速时间扫荡第二轮的10年档,此时已经开启了不少新东西。现在,该准备正式开始打陨石了。1.轮回助力:天狼记忆、遥远的太阳、电流之歌(10w文明对于开启迷雾探索很重要,后续需洗点。)、重金属夫人都值得满级。循序渐进即可。螺丝刀之刻只需要3级,电子木鱼2级,加特林菩萨和强军战车需满级。不过后面这些太远了。2.武器:武器达到9级可自选词条,达到18级可自选所有品质的词条。所以武器优先全部到达
开发日志~~上线第八周开发心得
本周娃正式开始暑假,我带娃回到了老家在老家完成了更新,原定暑假一周一次的更新计划,因为时间原因拆成了本周2次更新处理了一些积攒下来的bug游戏里陆续加入中国航天的一些纪念人物的建筑,以此纪念他们做出的贡献本周做了一个中国天眼之父南仁东 的纪念小时候就对天文和航天充满了兴趣,但是长大却没有从事这个行业,也算变向的实现了自己的一部分理想本周新增了一
开发日志~上线第九周开发日志
本周只有1更,但是内容量蛮多的增加了新的行业,群也突破了600人本周改了很多细节上的bug,从更新i后的玩家反馈来看很多细节问题越来越严重,不得不重视起来特别是ui和操作方面,随着舰队和防线越来越多,操作越来越臃肿建筑的增加也让玩家策略和操作多了起来所以需要开始做一些自动机功能了,得排上日程本周群里在老玩家的 攻略指引下,冒出了很多新术语和玩法连作者都听不懂了他们说作者不懂游戏,
数据库服务器损坏临时维护(已经开启)
由于作者升级服务器数据库的时候出错导致游戏数据紊乱特停服维护一下,维护需要的时间未知会尽快修复修复后数据存档会恢复到2025年7月24日下午17点半的数据对此造成不便,请骂死作者先这样,修bug去了修了3小时bug,总算修完可恶,今天也是作者的生日呀居然搞这么一出
开发日志~上线第六周记录
又是写bug的一周写10行代码,出来13个bug笑死本周搞了舰队指挥室,30%功能能用,先端了上来搞了自动建造舰队,20%功能能用,也先端了上来就先测试下吧,下周继续改发现自己游戏代码写的不好,别人一破解就各种坏档进不去游戏,也算是对自己的安慰吧记录下本周的更新日志624更新 退出重进1.解锁后续三团强力死雾,每团掉落13个耀斑,感受巴纳德恒星风的恐怖吧2.星球界面新增舰队集群
开发日志~~之艰辛上线路
410建立专区,416专区上线然后就开始了漫长的app等待审核,直到519正式上线各种备案,各种不符合审核,平均一天被打回1次,好在一路走来,tap那边给了很多指导也给其他独立开发者提个醒,很多细小的东西要准备,被打回了不要丧气,多跟tap运营人员沟通,可以获得更多的帮助另外上线卡审核的时候也不要闲着,我们可以多做点内容不过有一批老玩家一直鞭着我,所以我也有了更新的动力,小范围的篝火测试
老玩家持续为你解答问题
有什么不懂可以加q群寻找最新版的群文件,有人负责搬运我做的攻略,按我设想,群文件看完应该能解决相当一部分问题前期,上手之后各位也能按自己想法去调整。(警惕某些想让你走弯路的老登)当然,如果你不想加群,也能在这个帖子下发表疑问。我会时不时解答
是bug还是我玩的不对?
生产研究里面的物资。为什么研究之后无法叠加,只能选择某一个研究的项目才能生产物资? 。如图选择不同的生产类型和生产出来的物资效果不一样。无法进行叠加。
进度贴,28防线啦!(啊呸,迷雾)
本来今天打27的,结果猫直接更新了一条船,然后还有之前更新的新建筑,两个结合起来,44万改也能碰瓷28了,不过挺极限的。果然更新使我变强。
开发日志!~~上线四天总结
嘻嘻,519上线,现在4天了感谢大家的喜欢,新品榜最高冲到了第九名,好像有第八,可惜我没截图。这一周处理了好多问题特别是各类机型闪退问题,搞的焦头烂额,也感谢玩家的理解感谢牢玩家们耐心解答群里的萌新问题不做充值商城,更新就是快,记录下这一周的更新519更新 退出重进即可1.新增tap上线福利,在主界面的标签处点测试福利可以进入,海量资源1基因碎片即可兑换(一次)2.增加给萌新更多
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处