冬至快乐~~第31周251219开发碎碎念
祝所有文明播种者的游戏玩家冬至快乐~~~感谢你们一直以来的支持本周一直在做第三章与第四章的融合,修复了很多乱七八糟的问题。增加新的轮回助力大眼睛一号,玩家普遍好评。由于这个轮回助力增加了每天安全感和天文情报的产出,群友们觉得治安行业可以退出历史舞台了,还可以少造仁东之瞳。这只是在第三章的错觉而已,进入第四章第三旋臂之争后,天文情报,dna数据,安全感,舒适度将成为第四章最重要的四大资源。两个
新建筑上线~第29周251204开发碎碎念
上周由于去讲课,请假了一周。本周回来后修复了不少bug和错误日志。年底了业务繁忙,也没啥时间做开发,只能把之前的一些存稿和彩蛋翻出来。今天更新后修复了一些显示问题,一些彩蛋也浮出水面。如天苑四的结局,这个结局是之前第四结局这里不是家的隐藏分支,需要天苑四舰队达到一定强化条件后出现天苑四防线,升级并作一些建筑分布才解锁。由于做的时间过久,得让作者会去翻一下具体数据才知道情况。封面为天苑四结局
那些第一章第二章怎么进的
看到更新有四章,怎么进第二章第三章这些?
玩了十七天😇比魔法之光发展快多了
以前哪有这么富裕,还免费基本算是在随心所欲地玩群进不进好像没啥区别,拿了个攻略就走了本质只是看了看结局解锁条件发觉一时半会一个也打不了就不管了
《文明播种者》首日攻略
必知兑换码:showmetheshop开启商店(每周一刷新)showmethead开启广告(加速时间、精力双倍时间、基因)1.单局初始词条:新进入游戏选开局词条,可以多次退出重进进行有限刷新。词条中以提升蒸馏天数为最优,精力百分比为其次,研究效率再次,之后就是精力基数、物资、生产效率。但萌新开局,如果有100M的物资,选择或有奇效。2.算力分配:建议9小时维护,7小时生产,其余时间用于研究
怎么活得更久
3.8万次轮回了,还是只能活48年,哪里不对呀?
老玩家持续为你解答问题
有什么不懂可以加q群寻找最新版的群文件,有人负责搬运我做的攻略,按我设想,群文件看完应该能解决相当一部分问题前期,上手之后各位也能按自己想法去调整。(警惕某些想让你走弯路的老登)当然,如果你不想加群,也能在这个帖子下发表疑问。我会时不时解答
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235第一周(探索未知)入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍showmethezhibo输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
浅谈第三章开局建筑选择。
建筑选择分几个阶段来讨论,据点打的速度、出的资源不一样,在以下建造基础上适当调整很正常。1.开隐藏防线前,12岁建造全部舰队(在假设对撞机满级,开4个指挥室基础上)2铁 2镍 2钢 2电力3对撞机3拓星 4宇航5机器人工厂 ,4-5仁东。 这样自动建造舰队,自动派出舰队也弄好了。 对撞机满级的话就不要建造离心机,后面全建粒子对撞机,氚是溢出的, 自动建造需要5宇航,重氢、粮食也是够用的
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处