巴纳德的结局~上线第15周250828开发碎碎念
本周终于把结局的框架系统开发完毕,并制作了3个分支结局,但是目前只有一个结局测试完毕测试完毕的结局为恒星克苏鲁-----你的粒子对撞机与恒星观测站,让巴纳德恒星的克苏鲁生命提前复苏,你永远也逃不出这片星域。达成结局的条件是同时满足以下3个条件1.粒子对撞机建立64个2.恒星风观测站建立36个3.玩家通过了第25个迷雾的挑战完成后会在主界面显示一个结局按钮,玩家点击即可激活该结局,激活的
化风行万里~上线第14周250822开发碎碎念
本周由于服务器8月底到期,选择了新的性价比较高的服务器,迁移到了腾讯云 同时写了自动化脚本,辅助自动更新,以后不用紧盯更新流程了,设定好定时更新即可人出去外面浪了,再也不用担心因为琐事更新不了了,预计以后每周都会在周四或者周五的上午自动更新,特殊情况例外 新的内容,第三旋臂之争测试还是太卡,估计优化还需要时间 本来这周要上的结局,因为服务器迁移推到下一周了,希望测试顺顺利利,结局图片也优化了
有点我就去就感觉有点熟悉,不会同一个作者吧
文案错误
猫看一下,不知道群怎么进,就发这里吧
《文明播种者》首日攻略
必知兑换码:showmetheshop开启商店(每周一刷新)showmethead开启广告(加速时间、精力双倍时间、基因)1.单局初始词条:新进入游戏选开局词条,可以多次退出重进进行有限刷新。词条中以提升蒸馏天数为最优,精力百分比为其次,研究效率再次,之后就是精力基数、物资、生产效率。但萌新开局,如果有100M的物资,选择或有奇效。2.算力分配:建议9小时维护,7小时生产,其余时间用于研究
不懂就问,这个舰队改造只能靠耀斑粒子嘛,为啥感叹号里有好几种材料可以改造
这机遇第一次见啊
有没有办法稳定拥有
大佬们,求助
我记得这里有个自动建设,有什么要求才能用
是bug还是我玩的不对?
生产研究里面的物资。为什么研究之后无法叠加,只能选择某一个研究的项目才能生产物资? 。如图选择不同的生产类型和生产出来的物资效果不一样。无法进行叠加。
80万改碰瓷死雾,死雾的难度增长有点太猛了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处