游戏底层很三谋啊,然后应该出个配队吨位上限关联移速,几种船型完全看不出差别,就是前排后排直伤dot几种就没什么特色#代号space
刚刚下午玩了3小时,我来说说我的感受。(能源方面详见D项)A.剧情剧情短小,开幕很棒,中间空白的文字,也没有剧情过场动画给官方建议把剧情与控制中心的升级动画绑在一起,只有通过完成其他任务才能升级中心B.美术动画建模还行,战斗动画中可不会像单独打开的战舰动画那样打击对方C.界面设计不说了,就是有点乱,功能还多,也没有介绍功能,开发了最顶端上的模块,打开出城,只见界面上到处是"干扰项"—
否则就这乱七八糟的地图和手感运营下去难了
我刚好填完问卷,然后才触发这个bug,然后这个游戏能不能学学拉格朗日?抽到的舰船能直接用你是二油吗?还不能混编舰队,只能选三个,然后自动给你填充,这是何义伟?如果公测就这样,我觉得也别想跟拉格朗日什么的竞争了,然后说瞄准下层市场,我觉得不一定能经得过玄幻修仙题材,至于自诩的硬科幻一艘舰船,80多万吨,我就不说什么了,但是他拿的是化学火箭推进,你们模块设计的文案是不是和你们舰船设计的文案左右脑互搏了
游戏就是卡牌游戏的换皮,没啥意思,
一句话,星际三谋
刚刚试了,进去连过场动画和音乐通通还不正常,没法玩,本人机型vivo x 300pro
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #资讯评论员
游戏已经删掉了,我就简单说一下。里面的舰船不需要花资源建造,抽到了就能用。和那种回合制凑羁绊的那种差不多,然后抽武器,升星,抽舰长,升级,武器升星,是不是很熟悉?
公测别删这个啊 #代号space