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长安:石之舞
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打电玩的小雨子
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独特唐式哥特风
作为被谋害的公主,你被李太白换回一丝神魂。因为只有一丝残魂,缺失了记忆,为还原真相而去镜中进行闯关,找回记忆。游戏的画风相当的好,我只能想出唐式哥特风。用很明显的唐式建筑采用哥特风的方式展现出来。给我一种暗黑唐式的感觉。一种满满的震撼感。尤其是每一章的开头。给我一种看起来就不简单的精致美感。
经典却创新
玩法采用了经典的肉鸽玩法,进入镜中打败记忆中的人,获得遗物,魂等等物品。找寻记忆。玩法很类似哈迪斯,都是可以选择武器,局外有成长,房间也会提前告诉你会获得什么,当然也会“杂谈”这种奇遇。每一个图都会有一个首领,打败首领即可去往下一关。本作中也采用了等级的玩法,每次对句结束都可以提高等级和途中收获的局外成长道具:祭品,魂等。怪物也均有架势条,倒地边可打出处决。
本作在战斗中根据背景故事中,缺少魂魄的特性,加入“三魂七魄”的玩法。三魂为“天,地,人”三种,每一种分别对应着普攻,技能,冲刺。每一种主魂都会有不同的变化。而其中又有四种属性分别为:火、土、风、雷。都会有不同的效果。可以搭配出多种组合方式。爽快杀敌。
七魄则为一种加成,如果选择4种相同属性的魄就会获得阵法,如果七魄全为相同属性则会有一个非常强大的技能。
暗黑唐朝,找寻真正凶手。
游戏的剧情容在每一句的玩法中,除了每一次月相中的回忆,还有一次次杂谈的回忆。和场外的回忆。无论是画面还是剧情都相当惊艳。而每一次不同的选择都会给不同的属性。为了找出真相你只能一次次进入镜中找寻真相。面对一次次生前的选择,你是否会选择不一样的选择呢。还是听从愿娘的安排呢?或许结局不会有改变,但是你还是否愿意为了自己心中的正义而改变选项呢
总结
游戏在画面,剧情上都非常优秀,战斗略微欠缺,不过也是很爽,小怪,基本上技能一下死,boss会有些难度,不过也比较适中。最优秀的当数画风非常惊艳,暗黑唐朝完美展现出来了。制作者也是非常勤奋一直在修bug,非常努力。无论从哪个方面这款游戏都非常好,值得推荐。
黎巳
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《长安:石之舞》是一款俯视角的动作肉鸽游戏,游戏中,你将化身一名唐朝时期的石国公主,石国被灭,就连你都被迫饮下毒酒而亡,不过好在有人救回了你的亡魂,你需要重新找回自己的三魂七魄,向幕后黑手,你的未婚夫发起复仇。
游戏玩法
主角由于是被强行救回来的残魂,所以说缺少三魂七魄,三魂天地人,分别是,普攻,冲刺,小技能三个,可以自由搭配,还能吸收魂给三魂加词条,更能吸收魂让三魂升级,提高对应属性伤害的百分比加成;七魄就是七个要收集的人物词条了,战斗中能够概率触发,4个白色同属性能够激活初始法阵,也就是大招,7个同属性能够变成正式版,后面有3个进化就能进化法阵,三个蓝变成蓝,三紫进化成紫法阵,以此类推,此时面板也会对应提高一点。
收集浮生烬,能够让主角回忆过去,选择不同的选项,就能推进剧情,同时收集剧情碎片,集齐还能给属性加成,除此之外,与npc对话时,还会根据收集的数量给予不同的buff。
怪物抛去血量,护盾,还有斩杀值的判定,准确来说,这个游戏,只要是怪都有斩杀判定,十分离谱,我开荒的时候,遇到第一个BOSS甚至能够在30%,40%左右的血量斩杀掉,后面估计数值跟不上,玄蛇跟师傅就只能硬打了。
钱的话,就是灵,个人感觉甚至说不太够用,前面两章的话,第三章基本上就是花不完了,结束的时候还有2千左右富余,商店就5个槽位,不能刷新,有的还会打折,只能说有啥买啥了,看情况。
最后是难度调整与武器,难度调整会在第一次通关解锁,一共是三个难度,武器分别是10级20级解锁新的。
结语
体验一般,打了3,4小时才第一次顺利通关,而且从头刮到尾,极度依赖局外,人话就是费肝,局外一堆东西要点,一套收集齐就有几点属性跟百分比加成,前前后后看了一下大概几十套,你就说要不要吧。局内的话,某些专用名词也没有说明什么意思,建议加个小框说明一下。
宮脇咲良
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游戏介绍
《长安:石之舞》(Sin and Love)是星彩工作室研发并发行的一款暗黑风格的肉鸽动作游戏,游戏以唐代天宝年间的故事,高仙芝偷袭石国的事件作为故事蓝本,讲述了亡国公主借助千年古镜—孽海镜,穿越生死轮回,重塑三魂七魄,最终浴血重生的复仇故事。
历史背景
石国,位于今中亚地区,是一个由突厥人建立的政权,地理位置重要,控制着丝绸之路的要道。唐朝在盛世时期,积极拓展其在西域的影响力,石国则是其重要的邻国之一。随着唐朝对外扩张,石国逐渐感受到来自唐朝的压力,双方的关系也因此变得紧张。唐天宝九年(750年)高仙芝击破了石国及突骑施。 高仙芝以石国“无番臣礼”为由,征讨石国。石国请求投降,高仙芝允诺。不久高仙芝违背承诺,掳走石国国王及其部众,格杀老人与小孩,搜取财物。天宝十年(751年)正月,高仙芝入朝,将被俘的几位国王献于玄宗面前,高仙芝被授予右羽林大将军,并将石国国王斩首。此时高仙芝达到了征战生涯的最高峰。侥幸逃脱的石国王子遂向黑衣大食(阿拉伯阿拔斯王朝)求救。高仙芝先发制人,主动进攻大食。高仙芝率领大唐联军长途奔袭,深入七百余里,最后在怛罗斯与大食军队遭遇,史书将其记载为“怛罗斯之战”。
游戏剧情
当然游戏将高仙芝偷袭石国的部分做了一定的艺术加工,将石国可汗为了邦交将公主许配给了安西节度使高仙芝,但是高仙芝却在婚宴当晚将酒换成了毒药,毒杀公主之后又对石国发起攻击,最终导致石国生灵涂炭。而这一切都被李太白看在眼里,于是他借助千年古镜孽海镜偷偷藏起了石国公主的一缕魂魄,将婚宴当晚的真相告诉了她。若她想复仇便需要进入镜中世界凑齐剩下的魂魄才能重塑真身去完成复仇。
游戏玩法
游戏属于2.5D动作肉鸽游戏,包含横版和俯视角关卡,操作也和市面上的大部分肉鸽动作游戏差不多左键攻击,右键丢符,space冲刺,躲避各个敌人的技能弹幕,然后在间隙中迅速输出,不过游戏也有自己独特的技能,那就是斩杀技,招式很炫酷,而且伤害也高。
游戏内的构建做得也很棒,通过收集“魂”“魄”来获得主动与被动技能,魂之间能互相融合提升,魄之间又各有水火风雷的属性相生相克,根据不同的特性能搭配出多种多样的玩法。其中三魂分别是:人魂、天魂、地魂,分别对应普攻、符文、冲刺,而且三魂对应了历史上的各类名人,关羽秦琼等,不同的人物有着不同的特性。七魄也和三魂一样有着不同的属性,类似于被动buff一样可供玩家装备。就像大部分的肉鸽游戏除了局内养成,局外也有成长体系,每局打完获取的经验值,可以提升人物等级,等级的增长能给人物强度带来显著的提升。
音乐美术
游戏属于国风立绘,而且应该是参考了《唐宫仕女图》等唐代画作,尤其是游戏中的女性角色,简直就是从《唐宫仕女图》里走出来一样,让人印象非常深刻。音乐部分也古风韵味十足,BGM的节奏感也很强,比较契合游戏的紧张感。
总结
作为一款国风动作肉鸽游戏,游戏初期给玩家的印象还是比较惊艳的,无论是动作流畅度还是打击感反馈十足,而且“三魂七魄”的设计也让游戏可以有更多的流派玩法去反复实验。但通关过一次后,新的敌人血量有点增长太快了,明显与玩家的成长不成比例,这方面希望改进一下。
星飞逸月
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本作的玩法类似于哈迪斯,美术风格看着让人联想到暖雪,色彩的对比度很高,人物则画得有一些疯癫,给人一种强烈的视觉冲击性。游戏的故事背景是唐朝,讲述的是石国公主复仇爆杀高仙芝的故事,众多唐朝的知名人物(如李白、李世民、魏征等)也会以NPC或者魂的形式出现,简单来说本作可以看成是唐朝版的哈迪斯。
游戏的武器共有3把,初始为陌刀,升到5级会解锁鼙鼓,20级会解锁腿刃。其中陌刀和腿刃都属于近战武器,鼙鼓则是远程武器,当然这也不是绝对的,攻击方式会随着得到的人魂而发生变化。比如陌刀附上关羽的魂后会增加蓄力攻击,我们可以拉开距离进行远程攻击;又比如鼙鼓附上钱塘龙君的魂后身边会增加一个风刃圈,攻击距离也随之缩短,此时会变成近身攻击为主。虽然是3把武器,但每把武器都能衍生出7种不同的变化,每一局尝试不同的组合也是本作的乐趣所在。
与哈迪斯的众神祝福系统类似,战斗主要围绕着三魂七魄系统来组建流派。三魂共有天、地、人三种类型,人魂影响普通攻击,天魂影响符咒攻击,地魂影响冲刺攻击,每个魂位可以附上1个主魂+3个副魂。主魂可以改变攻击方式并提供较多的属性加成,此外还可以通过噬魂的方式升级获得更多属性增伤,而副魂只能提供少量加成效果。3个主魂位选择同属性的魂能获得最大加成,副魂的作用不太明显,更像是锦上添花,因此一旦确定流派后主要依靠噬魂来堆伤害,这样就能大大提高清图效率。
七魄则主要是属性相关的增益和被动效果,凑齐4个同属性的魄还能形成阵法,并且增加一个大范围的属性大招,在Boss战时使用能缓解不少压力。如果凑齐7个同属性的魄,或者4个第一属性+3个第二属性的魄(比如4个风魄+3个水魄),阵法还会得到进一步强化,因此魄不能随便乱选,要么组单属性阵,要么组4+3的双属性阵,和对应属性的魂一起搭配才能实现最大化收益。
游戏的战斗体验做得还算不错,敌人发出的大部分弹幕都可以用普攻或冲刺消除,只需要躲避带霸体的敌人攻击即可。另外,敌人在受到连续攻击后会累积虚弱槽,满了之后可以直接进行斩杀,Boss也不例外,所以依靠斩杀来快速清场也是一种战斗思路,不过目前斩杀的动画时间太长了,影响了战斗的流畅性,希望后续能优化一下。
战斗的难度感觉并不高,特别是在自己BD成型以后,基本上可以依靠数值进行碾压,可能就Boss战需要稍微熟悉一下敌人的招式。至少我难度二全挑战打完都没遇到什么问题,难度三会对走位稍微有点要求,不然前面掉血太多可能走不到最后,可以考虑用能持续回血的流派应对。除此以外,随着通关次数的增加,大量供品、异闻录、魂册等内容会逐渐解锁,这些都能让公主获得更多能力加成,也让难度进一步降低。
总的来说,本作算是做出了自己的特色,类似MBTI的倾向选择让游戏产生了很多剧情分支,结局也会因为玩家的选择而产生变化,提高了多周目游玩的乐趣。战斗本身也偏向爽游为主,BD成型之后碾压敌人十分解压,推荐动作肉鸽爱好者试试本作。
风筝
玩过
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好玩好玩!强烈推荐!
唐风传奇主题,美术风格独特,音乐魔性上头,剧情里面的小细节也诚意满满,越打到后面越细思极恐!
当然,最点赞的还是战斗,打击感和流畅性没话说,三种武器配合三魂BD,可以构筑出丰富的肉鸽自由度!
每次斩尽杀绝炸出屏幕,都有一种不负努力的酣畅淋漓!期待后续!
情为何物💋
期待
手游玩过,很不错搭配反应也很给力😍😍😍明天就上线Steam欢迎大家去玩,期待手游也尽快上线😁
没有头发
:
有手游吗
雨落
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好玩,明天就劝更五千万个流派和四百万个贡品
看看
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已经到底了
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