#游戏安利 #游戏推荐 #国风 #武侠 #rpg
内测小记二、不足和建议1
这一篇主要来聊一下内测发现的一些不足和一些建议吧。首先我们要明白这个游戏的主体框架就是两大块,一个是刷山洞的副本,另外一个是个人战力的提升(如图),包括人物的等级提升,这游戏升级了才能学更强的武学轻功内功,才能佩戴更高级的装备。而提升战斗力呢是为了打更高级的一个山洞副本,更高级的山洞副本能提供更多的一个历练也就是经验值。两者不断的往复循环,就像一个双螺旋的模型。那为什么开头要聊这么一大段的这个东西
10月25日 说说近况
糟心又愉悦参杂的一个月。我们的新人卷毛狮王彻底融入了队伍,原画那边也在稳步向前,但我和乔帮主就比较难受了——问题还是出在在招聘和培养新人这块。发布招聘信息后,有经验的开发人员少有咨询(给不起高薪资),九成九都是应届或工作一两年的大学生,他们一些人对游戏看得出来是相当热爱,但基础能力极度缺乏。在需要进展的时候,我们抽出了大半个月时间来手把手的教授新人,但结果让人心酸。这些孩子们,程序方面代码编
武侠迷狂喜!这才是你梦中的真江湖!
兄弟们!发现一款能当武林盟主也能当毒瘤的宝藏游戏!《江湖夜雨夜雨十年灯》——江湖壹正统续作,纯正武侠味,不逼氪不套路,自由度直接拉满! 🍵 开局一壶茶,门派任你挑!31个正邪势力随便混,从扫地僧干到掌门,全靠操作和骚操作!打不过?下毒啊!轻功跑路啊!阴人不会?那你退群吧! 🎮 千种武学自由搓招,自创神功不是梦!华山论剑、隐士奇遇、江湖恩怨…在这,你甚至能蹲草丛阴大佬!(嘘——) 💥 开发组全
江湖夜雨十年灯
我是第二次测试了2025.11.15——2025.11.28结束,这一次的测试内容主要添加了自创武学,主线任务,帮会,生活技能等玩法,不是很多,有很多没有实装首先,这个游戏,它不是烟雨那种回合制的游戏,而是实时放技能的那种游戏,也可以说是肉鸽游戏,喜欢玩回合制的玩家们,萌新们,要注意啦!避免入坑。自创武学,这个武学分为,黄品,玄品,地品,天品,绝品,传世等,需要大量的造诣和修为来自创武学。目
江湖夜雨十年灯丨新游预约
江湖夜雨十年灯丨持家但有四立壁#2025TapTap游戏节 #2025暑期游戏清单 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
10月9日 近况汇报
办公室弄好后,正常上班大半个月,虽然进度都正常着,但抵不上以前在家里工作的速度。主要节前杂七杂八的事情太多,剧情策划招人方面也不太顺利(可能是因为咱出不起大马内,应召来的大多基础写作水平都难以接受)。想做好项目,包括以后的项目,还是得老老实实坐班,毕竟现在不是只俺三。杂事处理的差不多了,全面回归到正常开发中。原本想着下个月测试最起码把剧情写到60级,现在时间上有点悬,争取40级吧。卷毛狮王
8月22日 决战紫禁完成
如题,这个玩法在做最后调试,大概四五点就能收工。功能上就剩下一个最大的帮派。今天就说这些吧,免得大家太长不看!神经虾毫不啰嗦精干组2025年08月22日凌晨
意见
1.精简一些门派啊,城镇什么的。搞那么多门派,门派一定有强有弱,这就会导致大量的门派被边缘化,玩家们真正玩的永远是那么几个门派。城镇过多,会不会导致事件不够稠密?2.我认为增加事件,奇遇最好的方法就是让人创造,有人的地方才有事。这样我们就源源不断的事件了。所以我感觉我们可以搞一个任务堂什么的,可以发布任务和接取任务。3.武学升级别太容易。否则以后切磋的话,大家都是满级武学,那就只能拼其他方面了
🌟一卷书册,一段江湖。🌟
🌹先赞后看,养成习惯,点点关注,必定暴富🌹 #游戏种草计划 👑游戏名:江湖夜雨十年灯 👑类型:模拟👑状态:预约(可以点击帖子下方预约就可以收到后续测试通知哦!) 🎉真武侠,独立闯荡,不拖家带口。🎉千种武学自由搭配,功力高深也能自由创作武学。 🎉华山论剑,或寻找能人隐士。 💖听说点击下方预约就可以获得下次测试资格哦~ 👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处