空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
8月22日 决战紫禁完成
如题,这个玩法在做最后调试,大概四五点就能收工。功能上就剩下一个最大的帮派。今天就说这些吧,免得大家太长不看!神经虾毫不啰嗦精干组2025年08月22日凌晨
8月17日 隐世宗师继续 回顾过往四
这个功能还没完结,但按照进度,天亮时就差不多好了。往事继续——一七年初,那款武侠小游戏上架,因为图都是网上找的,做好了也没测就放到tap,是以没抱多少希望,只想赚点零用花差花差。单拿薪资计算成本的话,也就十来万不到,当时公司可能也想转型,于是就尝试着上线,没想到一周不到就赚回了成本,公司就直接接手,后面就没我们三什么事了。当时也不想继续做棋类,和公司貌合神离(主要是公司新招来的很多新人拿的
8月10日
推翻了昨天写了半天的绿林功能。主要是不想再做一些任务之类的无聊玩法。晚上大家探讨了一下,想到了一些有趣的点。就在写日志之前,梦姑又头疼不已,让她这几天早早休息。是挺辛苦,游戏内上万图都是她一个人做出来。兄弟们受苦了,但,这就是我们的前行之路。生如蝼蚁,当立鸿鹄之志;命如纸薄,应有不屈之心。大丈夫生于天地间,岂能郁郁久居人下?当以梦为航,不负韶华。乾坤未定,你我皆是黑马;众生皆苦,试问谁曾
8月18日 功能调整 回顾过往五【终】
宗师已经做完,把之前的功能都过一遍,白天已经检查了一些,晚上继续,看看哪里还有疏漏。之后要继续开发后能。接着昨天往下说——后面回到老公司,用江湖壹改了一款经天纪,另外带新人做了一些avg,乔帮主他们一个月就收工,我哼哧哼哧做了六七个月,公司就出事了,所有人失业。在家里把经天纪做完上架,卖出了几万份,但因为公司已经无人,财务也不见踪影,一分钱没赚到。再家闲了一两个月,浙城朋友开了一家公司,招呼
8月16日 继续前行 回顾过往三
今天调试隐世宗师这块的内容。隐世宗师每天出现在各个野外,根据对其造成伤害进行排名,之后根据排名获得一定奖励,比较常规的一个功能。上次说到几款项目的成功,许多投资找来,给当时的性格埋下隐患。对,就是整个人飘了。虽未显狂态,但确实自傲。约是09年那阵,一魔都友人找了过来,欲出数千万合伙做项目,理智尚存,婉拒。当时虽傲,也知晓自己几斤几两,几百万的项目或许能做,但数千万的项目怎么着顶不住。后面接
8月15日 开发历程,回顾过往二
交易功能的前端也已经做好,并进行了测试。对于这个功能的开放还需要斟酌。目前仅限定装备和自创武学。昨天说到自学游戏开发,那个时代压根没有什么教程,网上连技术帖子都没几篇,在那种情况下,让一个小人儿动起来都能高兴半天。然而功课是落下了,再无复起。后来的上学生涯基本和游戏开发扛上了,有得必有失。毕业后,因为专业是美术教育(那时包分配的,但没做教师),加上学了3D max,就想找一份游戏美术相关的
8月14日 谈谈历程,回顾过往一
功能都在按部就班的推进。虽然这些有很多款游戏,因为缺乏人手,再枯燥也能踏踏实实的做完,虽内心对新东西的创造渴望一直有,甚至很急躁,却仍能心平气和的压下来,波澜不惊。自己接触游戏很早,大概90年代初期家里就买了红白机,邻居阿姨开着游戏厅,那时候魂斗罗一命通关,恐龙快打一币到底是常态,可能潜在性格上比较内向,在格斗游戏上毫无建树。小时候学习也很好,班里第一,全县也排的上号,家里也不反对玩游戏,感
8月8日 继续征程 发发发!!!
机关进度80%,预计今天做完。应该注册公司了,查了一下资料,西安好几个区对游戏都有补贴扶持,那么,怎么才能领到呢?如果没有相关关系?还能领到吗?对了,今天有大侠问成就系统,我们是把称号和成就系统融合在一起,约莫百来十个吧。这款游戏的主要功能设定已经快完结了,一些实时PVP相关玩法就等到正式上线后再做。这会儿习惯性脑子迸发出后面想做的几款游戏一些设定。待腰包厚了,一定要再招一个研发组,两款
8月12日
帮乔帮主做一些自创武学的调试,很成功。想着这几天要早睡,一看时间,又快四点了。想着他们也没睡,继续便做边测呗。一起共事十五六年,共患难同富贵经历了不知多少事。一起辉煌,一起没落,一起崛起。人生没有一帆风顺,打破逆境才是真豪杰。其实对我们来说,任何游戏几乎都不存在多大的技术难度,不光是我们,任何一个人,只要在一个行业深耕钻研二十多年,基本都不会遇到难以攻克的壁垒。在度过创作期后,就是要熬,不
8月9日 绿林启动设计
机关已经完成。中午腾了两个小时和梦姑去看了几个场地,小电驴走街串巷,暖风熏人。找了一些所谓的众创孵化园,好诡异,没有小微企业的扶持政策不说,场地价格还蛮贵。有的工作人员和蔼可亲,大多都摆着一张臭脸不想搭理俺们。若非修炼到了关键时刻,轻易不能动武,强忍按下杀意,不然整个街区都要被真气穿透。功德无量!也许是老天要平息吾等怒意,突降诺大甘霖,两只落汤鸡狼狈遁逃,各自归家。生活技能——江湖四项