从这游戏开始创作,我一直在读你们的发言,联想你们的处境以及决策,运营找你们合作那会儿,兴高采烈的吃饭谈,我就在想,挣钱和趣味游戏性,究竟是如国产手游圈特性一样,还是能结合出两样都占的佳作,照目前这个感觉,主创的想法以及话语权逐渐被运营方面带着走了,国产手游运营只会做一件事:花精力经济不遗余力的研究游戏内各方面如何创收,你们的初衷也正因此被裹挟着激发贪欲,迟迟不上多少也有这方面的原因,这话可能不好听
诸位大侠:本次测试已于10月9日18:00结束,感谢各位对本次测试的积极参与,并给予我们诸多宝贵的意见和建议。关于收到反馈比较多的几个问题,将在后续开发中针对性进行调整及优化。除此之外,我们也将对游戏其他内容进行重点梳理和评估,潜心对现有内容进行优化,并争取在未来带来更多新体验,望能不负各位喜爱。各位大侠,江湖再见!
阳枪绝学
混元剑是个混子
怎么有点修仙家族模拟器2的感觉
一层就和紫功十层效果差不多
进去绕了好几圈,啥也没有,就看了个风水,一个铜箱子