#游戏安利 #游戏推荐 #国风 #武侠 #rpg
内测小记二、不足和建议1
这一篇主要来聊一下内测发现的一些不足和一些建议吧。首先我们要明白这个游戏的主体框架就是两大块,一个是刷山洞的副本,另外一个是个人战力的提升(如图),包括人物的等级提升,这游戏升级了才能学更强的武学轻功内功,才能佩戴更高级的装备。而提升战斗力呢是为了打更高级的一个山洞副本,更高级的山洞副本能提供更多的一个历练也就是经验值。两者不断的往复循环,就像一个双螺旋的模型。那为什么开头要聊这么一大段的这个东西
江湖夜雨十年灯丨新游预约
江湖夜雨十年灯丨持家但有四立壁#2025TapTap游戏节 #2025暑期游戏清单 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
江湖夜雨十年灯
我是第二次测试了2025.11.15——2025.11.28结束,这一次的测试内容主要添加了自创武学,主线任务,帮会,生活技能等玩法,不是很多,有很多没有实装首先,这个游戏,它不是烟雨那种回合制的游戏,而是实时放技能的那种游戏,也可以说是肉鸽游戏,喜欢玩回合制的玩家们,萌新们,要注意啦!避免入坑。自创武学,这个武学分为,黄品,玄品,地品,天品,绝品,传世等,需要大量的造诣和修为来自创武学。目
🌟一卷书册,一段江湖。🌟
🌹先赞后看,养成习惯,点点关注,必定暴富🌹 #游戏种草计划 👑游戏名:江湖夜雨十年灯 👑类型:模拟👑状态:预约(可以点击帖子下方预约就可以收到后续测试通知哦!) 🎉真武侠,独立闯荡,不拖家带口。🎉千种武学自由搭配,功力高深也能自由创作武学。 🎉华山论剑,或寻找能人隐士。 💖听说点击下方预约就可以获得下次测试资格哦~ 👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇
8月22日 决战紫禁完成
如题,这个玩法在做最后调试,大概四五点就能收工。功能上就剩下一个最大的帮派。今天就说这些吧,免得大家太长不看!神经虾毫不啰嗦精干组2025年08月22日凌晨
武侠迷狂喜!这才是你梦中的真江湖!
兄弟们!发现一款能当武林盟主也能当毒瘤的宝藏游戏!《江湖夜雨夜雨十年灯》——江湖壹正统续作,纯正武侠味,不逼氪不套路,自由度直接拉满! 🍵 开局一壶茶,门派任你挑!31个正邪势力随便混,从扫地僧干到掌门,全靠操作和骚操作!打不过?下毒啊!轻功跑路啊!阴人不会?那你退群吧! 🎮 千种武学自由搓招,自创神功不是梦!华山论剑、隐士奇遇、江湖恩怨…在这,你甚至能蹲草丛阴大佬!(嘘——) 💥 开发组全
8月23日,满一个月啦~
帮派正式制作。帮主和梦姑觉得设计有些复杂,不过也没多说,开干。现在注册公司好严格噢,以前拿着租房合同就可以,现在还要提供出租方的各种材料。今天工商审核又被打回来了,就因为那个园区缺一个什么竣工验收表……好事多磨呗。接下来是真不知道该写啥了,在帮派做完前就不更日志了。时间就是马内!继续干活咯~神经虾奋战组2025年08月23日凌晨
感谢诸位大侠捧场,说下开发历程。
80后的开发者大多是喜欢武侠游戏入行,在下也不例外。大约是零六零七年左右步入游戏研发,本来是想做美术,但当时那家公司老板说公司缺策划,于是就赚做策划,二十年过去,颜料都忘记该怎么调了。起先十年,街机、端游、页游、再到手游做了不计其数,没一款武侠。转折是在16年,用两个月时间做了一款小武侠卡牌,也没推广,但很多大侠喜欢。其中两名大侠在17年中投了一小笔钱,我们4个人用了四个月时间做了江湖壹,于
10月9日 近况汇报
办公室弄好后,正常上班大半个月,虽然进度都正常着,但抵不上以前在家里工作的速度。主要节前杂七杂八的事情太多,剧情策划招人方面也不太顺利(可能是因为咱出不起大马内,应召来的大多基础写作水平都难以接受)。想做好项目,包括以后的项目,还是得老老实实坐班,毕竟现在不是只俺三。杂事处理的差不多了,全面回归到正常开发中。原本想着下个月测试最起码把剧情写到60级,现在时间上有点悬,争取40级吧。卷毛狮王
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处