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怎么加群
内测小记二、不足和建议1
这一篇主要来聊一下内测发现的一些不足和一些建议吧。首先我们要明白这个游戏的主体框架就是两大块,一个是刷山洞的副本,另外一个是个人战力的提升(如图),包括人物的等级提升,这游戏升级了才能学更强的武学轻功内功,才能佩戴更高级的装备。而提升战斗力呢是为了打更高级的一个山洞副本,更高级的山洞副本能提供更多的一个历练也就是经验值。两者不断的往复循环,就像一个双螺旋的模型。那为什么开头要聊这么一大段的这个东西
10月25日 说说近况
糟心又愉悦参杂的一个月。我们的新人卷毛狮王彻底融入了队伍,原画那边也在稳步向前,但我和乔帮主就比较难受了——问题还是出在在招聘和培养新人这块。发布招聘信息后,有经验的开发人员少有咨询(给不起高薪资),九成九都是应届或工作一两年的大学生,他们一些人对游戏看得出来是相当热爱,但基础能力极度缺乏。在需要进展的时候,我们抽出了大半个月时间来手把手的教授新人,但结果让人心酸。这些孩子们,程序方面代码编
好的游戏不需要太多赞美之词
游戏试玩马上结束,有些遗憾,因为刚刚摸索出一些自己的玩法。但是也能理解。自己玩了几天,所有东西基本算靠自己摸索,例如没有小地图,全凭感觉,开始有些不习惯,后面我跑完了所有地图,现在没有小地图几乎没有任何影响。自己探索地图每个角落的过程就是一种享受。每当自己发现新大陆,别提心里多高兴😀😀😀😀游戏虽然不到三成内容,但是已经足够吸引像我这样的八零后武侠迷啦!如果认真体验游戏,你会发现神经是真心做游戏了!
武侠迷狂喜!这才是你梦中的真江湖!
兄弟们!发现一款能当武林盟主也能当毒瘤的宝藏游戏!《江湖夜雨夜雨十年灯》——江湖壹正统续作,纯正武侠味,不逼氪不套路,自由度直接拉满! 🍵 开局一壶茶,门派任你挑!31个正邪势力随便混,从扫地僧干到掌门,全靠操作和骚操作!打不过?下毒啊!轻功跑路啊!阴人不会?那你退群吧! 🎮 千种武学自由搓招,自创神功不是梦!华山论剑、隐士奇遇、江湖恩怨…在这,你甚至能蹲草丛阴大佬!(嘘——) 💥 开发组全
8月22日 决战紫禁完成
如题,这个玩法在做最后调试,大概四五点就能收工。功能上就剩下一个最大的帮派。今天就说这些吧,免得大家太长不看!神经虾毫不啰嗦精干组2025年08月22日凌晨
江湖夜雨十年灯丨新游预约
江湖夜雨十年灯丨持家但有四立壁#2025TapTap游戏节 #2025暑期游戏清单 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
8月23日,满一个月啦~
帮派正式制作。帮主和梦姑觉得设计有些复杂,不过也没多说,开干。现在注册公司好严格噢,以前拿着租房合同就可以,现在还要提供出租方的各种材料。今天工商审核又被打回来了,就因为那个园区缺一个什么竣工验收表……好事多磨呗。接下来是真不知道该写啥了,在帮派做完前就不更日志了。时间就是马内!继续干活咯~神经虾奋战组2025年08月23日凌晨
感谢诸位大侠捧场,说下开发历程。
80后的开发者大多是喜欢武侠游戏入行,在下也不例外。大约是零六零七年左右步入游戏研发,本来是想做美术,但当时那家公司老板说公司缺策划,于是就赚做策划,二十年过去,颜料都忘记该怎么调了。起先十年,街机、端游、页游、再到手游做了不计其数,没一款武侠。转折是在16年,用两个月时间做了一款小武侠卡牌,也没推广,但很多大侠喜欢。其中两名大侠在17年中投了一小笔钱,我们4个人用了四个月时间做了江湖壹,于
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处