输上来了
我可能算登顶最慢的那一种,女骑断头饭都不好好吃还要塞些奇怪的,内战打的虽然有些优势但是这附近段位的女骑构筑怎么又变了,核心没变但是女骑构筑真灵活,新女骑打不了。遇到一个卡手的女王上来了,本来我是不好打的,差两滴血(因为暴君不然够),可能看我一直丢被吓跑了。打完了,也算是能有点东西说了。女骑问题在掌灯和短剑大家也都知道。短剑优龙宝,1-2随机伤害或者上调一费。反正女骑本来也超杀,不砍机制就还行
分享卡组:速过幽灵
这套卡组的原理主要是通过极致的过牌,让幽灵快速的增加伤害和出伤,达成OTK的卡组。一开始的手牌最好要有个增伤,不然会拖很久有可能翻车,如果没有增伤的话,最好能有个幽灵之主,加快一下过牌。也是打到了王者,后面有兴趣再打了。如果是打自闭体系,就尽量削减他的血线,然后手里面存一个灭世去清场,不让他去卡格子。对上其他的流派,基本上过得够快就能赢。
目前宗师11连胜,很轻松,打爆一切的小木匠
基本对手都是提前认输,不要反制卡,反制只会卡你过手速度,月狼要贪在场时间,控对面血量在30血左右,不要贪刀,30血就是斩杀线
【上传说卡组推荐】中速控制人帽
削弱后体系比较完善的人帽的控制卡组。我用的这套上的传说。毒蛇女王+黑天鹅打卡差非常恐怖。这一套身为超模套,并且黑天鹅有高贵的人类属性,非常适配这个卡组。所以带满了共鸣之歌,稳定起手有毒蛇女王(或者黑天鹅直接射手🤣)多多益善可以用来回收姐姐,增加攻击牌的控场和斩杀能力,或者回收毒蛇女王摇黑天鹅打伤害。无敌卡。幽灵狗的话稳定一卡换一卡,还有可能丢对面关键牌,是致胜卡所以带满了。注意,不要开局两个
论,如何打坐牢玩家
坐牢玩家,哪个卡牌游戏都有,烦不胜烦,输了更是死在牢里了。因此,这里进行卡组解析,望所有玩家都能把这些牢玩家打进下水道。首先,无论你在打什么,卡组里最好有至少一张解自己场的牌。这是最终手段,个人建议,酌情采纳。这里要说的就是牢玩家的逻辑了——那就是,冻你全场,卡你格子,在拖+过牌之后,拍一张灾变,拉白眼龙。所以,当你无法阻止牢玩家过牌时——你就该考虑怎么过这个【最终手段】了。这里的建议是,
有没有懂得来解答一下,为什么对面的怪能超过5个,还有这个带剑🗡️图标的,不能攻击他,炸场卡也炸不掉,在场上我一直不能攻击玩家
这个游戏模式跟炉石像吗?是个什么类型的游戏?
玩了好久了,最近处于一个半退坑的状态,突然发现有这个新的游戏。看了一下大家发的截图,有费用,有攻防,感觉像是那种游戏?(不过我也没玩过炉石了,笑。倒是玩过)。最近刚刚周年庆,活动多的做不完。等到长草期了,我想要试一试这个游戏哎?不知道这个卡牌池子的深度如何?各位玩过的有没有什么见解?
玩个内测的游戏也有烧绳狗?也不退就是不点回合结束,每回合都是。
牌面卡住了
无法攻击牌面下的随从
五十连胜,暴君真王朝了(内含阵容解析)
今天刚下游戏,前面一直在摸索暴君这么玩,后面发现二十费的那张暴君简直是陷阱,换成女皇靠觉醒带的暴君才是正解,然后一路四十三连胜打上传说,在传说打到五十连胜发现完全不加分就来写攻略了首先玩这套卡组一定要对血线敏感,理想情况是回合内自身16-20血,然后拍下剑术导师扣五血觉醒,然后用黑天鹅激活暴君,将对方踹死。那么如果在对方回合被打进十五血,暴君出现,然后对方用卡解掉了怎么办?不用慌,一张王权幻象暴
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处