输上来了
我可能算登顶最慢的那一种,女骑断头饭都不好好吃还要塞些奇怪的,内战打的虽然有些优势但是这附近段位的女骑构筑怎么又变了,核心没变但是女骑构筑真灵活,新女骑打不了。遇到一个卡手的女王上来了,本来我是不好打的,差两滴血(因为暴君不然够),可能看我一直丢被吓跑了。打完了,也算是能有点东西说了。女骑问题在掌灯和短剑大家也都知道。短剑优龙宝,1-2随机伤害或者上调一费。反正女骑本来也超杀,不砍机制就还行
目前宗师11连胜,很轻松,打爆一切的小木匠
基本对手都是提前认输,不要反制卡,反制只会卡你过手速度,月狼要贪在场时间,控对面血量在30血左右,不要贪刀,30血就是斩杀线
【上传说卡组推荐】中速控制人帽
削弱后体系比较完善的人帽的控制卡组。我用的这套上的传说。毒蛇女王+黑天鹅打卡差非常恐怖。这一套身为超模套,并且黑天鹅有高贵的人类属性,非常适配这个卡组。所以带满了共鸣之歌,稳定起手有毒蛇女王(或者黑天鹅直接射手🤣)多多益善可以用来回收姐姐,增加攻击牌的控场和斩杀能力,或者回收毒蛇女王摇黑天鹅打伤害。无敌卡。幽灵狗的话稳定一卡换一卡,还有可能丢对面关键牌,是致胜卡所以带满了。注意,不要开局两个
有没有懂得来解答一下,为什么对面的怪能超过5个,还有这个带剑🗡️图标的,不能攻击他,炸场卡也炸不掉,在场上我一直不能攻击玩家
偷道成尊
被恶心了几把,一玩就随便上传说了太恶心了😃
五十连胜,暴君真王朝了(内含阵容解析)
今天刚下游戏,前面一直在摸索暴君这么玩,后面发现二十费的那张暴君简直是陷阱,换成女皇靠觉醒带的暴君才是正解,然后一路四十三连胜打上传说,在传说打到五十连胜发现完全不加分就来写攻略了首先玩这套卡组一定要对血线敏感,理想情况是回合内自身16-20血,然后拍下剑术导师扣五血觉醒,然后用黑天鹅激活暴君,将对方踹死。那么如果在对方回合被打进十五血,暴君出现,然后对方用卡解掉了怎么办?不用慌,一张王权幻象暴
论,如何打坐牢玩家
坐牢玩家,哪个卡牌游戏都有,烦不胜烦,输了更是死在牢里了。因此,这里进行卡组解析,望所有玩家都能把这些牢玩家打进下水道。首先,无论你在打什么,卡组里最好有至少一张解自己场的牌。这是最终手段,个人建议,酌情采纳。这里要说的就是牢玩家的逻辑了——那就是,冻你全场,卡你格子,在拖+过牌之后,拍一张灾变,拉白眼龙。所以,当你无法阻止牢玩家过牌时——你就该考虑怎么过这个【最终手段】了。这里的建议是,
分享卡组:速过幽灵
这套卡组的原理主要是通过极致的过牌,让幽灵快速的增加伤害和出伤,达成OTK的卡组。一开始的手牌最好要有个增伤,不然会拖很久有可能翻车,如果没有增伤的话,最好能有个幽灵之主,加快一下过牌。也是打到了王者,后面有兴趣再打了。如果是打自闭体系,就尽量削减他的血线,然后手里面存一个灭世去清场,不让他去卡格子。对上其他的流派,基本上过得够快就能赢。
遗言狼人干扰流
这是一套比较稳定的狼人流派,经过在传说段位打了几天还有和多个群友相互切磋,整体感觉下来还是强度和稳定都有保证。整体思路就是前期放狼群和咆哮者堆墓,然后野性图腾反复拉牌拖到中期,最后放出终端月圆之夜。期间可以放出掠食,中断,凝固,咒术突破不断打断对方节奏。前期留狼群和咆哮者,如果有复数的这两个可以把狼王留下来。掠食,咒术突破等感觉差不多再放,免得放太久被别人给吃了。咒术突破本来是为了防自闭卡组
不建议大家这么玩,会被举报
无限冻结+无法攻击,然后用偷袭加属性压力对面,胜率一半一半,但恶心是真恶心
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处