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解忧小食光

解忧小食光

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.1366个评价
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带图62 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀52 有趣好玩36 物超所值11 音效动听11 轻松护肝9 广告频率39 玩法设计22
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 54 分钟
推荐:画面音乐
🎮可玩性:
玩法功能上比较常规的模拟经营游戏,比较突出的地方是美术,角色萌点拿捏很好,比较吸引眼球。玩法不涉及到原材料生产,直接是配方研发到菜品销售的步骤,也包括家具自由摆放和研发等玩法。一样有餐厅容量扩张,与玩家等级和评级挂钩,玩法开启节奏很好,具体解锁条件可以在功能预告中查看,不同阶段目标很清晰。
有比较详细的新手引导,大部分引导是强制性的,有遮罩区域,点击目标很清晰,上手很容易。
研发环节有一定微创新,菜品研发是个抓时机的点击小游戏,指针转动到对应原材料时点击,操作很好理解。家具研发是点击消除的方式,同一种原材料三个点击消除,有固定的原材料个数需求,但具体哪一种没要求,看起来没有随机性,所研发出来的家具是固定的。
☄️成长体验:
养成包括设施升级和店员两部分,升级与任务功能完美契合,节奏适中。
设施升级包括设施等级与餐厅摆件,设施等级受到评分限制,提升很缓慢有阶段性。摆件通过制作获得,桌椅等可以在商店购买,摆放自由度很高,在区域扩建比较广的情况下,可以形成千人千面的ugc效果。
店员养成与卡牌类设定很像,总计44名,有蓝紫金品级设定,工作岗位最大五个,由店铺等级来解锁。单个店员有等级、星级、技能三条养成线,数值深度一般。
🌃画面音乐:
二次元卡通画风,色彩靓丽柔和,品质较高。界面结构合理,UI品质很好,有一定动态效果。角色造型带有动物拟人化设定,兽耳娘看上去萌萌哒,立绘有动态效果,第一眼印象很好。
餐厅场景内顾客店员来来往往,一片繁忙的景象,有一定观赏性。聚会桌的设定算是一定微创新,表现效果很好。
🔖运营服务:
有版号已首发,纯充值付费,店员抽卡为主。卡池两个:神秘档案和白金档案,神秘对应最高紫品,白金对应金色店员,对于不同金色店员还有开服天数限制其解锁。其他付费点很常规,月卡、基金、各种礼包设定很常见,付费深度一般。
TapTap
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溜溜 : 帖主,我用下你地方哈,谢谢了
颜值炸裂的剧情控 : 最让我不能接受的是,好多骗子来加我好友,说要买我的号要给我多少钱,而我选择举报他竟然提交不了???
变色龙
期待
两个月微信小程序玩家了 评价是我自己玩的时候的体验 如有歧义勿喷 前期确实是有新鲜感 但是玩久了就会感觉每天都在做一件事。其实也是见怪不怪,基本上很多游戏都是这样的,只是让我玩不下去的其中之一的原因是福利给的太少了,萝卜币很少有但是你要是做活动什么的都需要萝卜币,所以很需要氪金。
说到氪金其实是有些坑的,会有一些隐形消费 本来花6元是想买全套家具结果是几个零件 到后来让你氪得越来越多。
其次活动来说就是踏青浪花反反复复,没有很新颖的活动,而且合服以后打榜必须要氪金才能有好东西了,不然你正常肝还是只能得白金档案,红色厨具想都不要想。而且养老游戏榜那么多,又是招客又是聚会又是经营等等,为啥会这样我想大家可想而知。活动到最后就没什么可玩的了,还有就是一些小游戏合成之类的这些感觉消遣一下还可以。
第二个就是厨艺和升级,升级很慢,最后玩到67级不玩了,很慢很慢,离线收益8小时其实还不如你一次聚会得的经验多,升级了也是那几个任务然后看剧情就是循环了。厨艺其实和氪的有关,有好的家具比有好的店员有用的多,一个稀有家具加好几百厨艺,给店员升级就加几个厨艺,真的差距太大了。所以说0氪基本上玩不起来,最后厨艺不够聚会基本上就是失败告终,然后也是顾客给差评。最后一点情绪价值也没有了。沙盘也是跟着厨艺走的,沙盘也是天天卡,到最后直接放弃了。
第三个就是养店员,感觉这个才是无底洞,这个感觉怎么充怎么培养都培养不满,我都猜测没有等级上限(只是猜测),从跟着抖音那个阵容搭配的甜莓阵容最后没什么动力了就改成谁好看就养谁了,真的天天在协会攒碎片,结果遥遥无期,也不能到榜前面,感觉付出了很多时间,然后这个游戏并没有给我很好的回馈,也很累,就是越玩越累,像机器一样玩。每天就是凑碎片然后凑罐头和汽水,循环了,升级升星一直循环,没有底线了。这个游戏爆率我也没法说了,就是十抽有十抽都是💩(大多数情况),偶尔能搞出个双黄蛋很少。
然后我来说一下剧情,剧情是每个章节独立的,前面的剧情都是很温馨的,但是后面不知道是不是不用心了,感觉普普通通的也没什么欲望去看了,就是有点像小学生写的日记了。但是前几章确实是很有内涵的,然后花田开了以后那个剧情含金量也很低,很像过家家,而且最后也看不下去了光做任务。
然后就是衣服获得途径很少,而且单价很贵,需要每天刷新去碰运气碰到那些好看的衣服,当碰到好看的呢线团还不够用,线团还只能每天做日常任务得,一天也得不到多少,这也是让我我很烦恼的,所以最后干脆不买了,就穿那一件
最后我说一下花 这个真的是出了以后感觉乱七八糟的 玩得脑袋都疼 又是做花束又是偷花的 每天做订单就6个 而且没什么用,偷花一天偷十次。还没我一次种得多,而且上花架的时候还没什么收益,感觉付出了很多花了很多嘻嘻币结果全都打水漂了,最后也没什么欲望种花了,给的福利真的特别少。
如果想玩想打发时间的话就当养老游戏玩,想氪微氪就行不用说需要很长时间付出进去,会很快没什么想玩的欲望的,后期我每天就在里面10-30分钟了,逐渐越来越短了,希望小食光还能改进改进吧,应该是把初心改一改,做一个真正的好玩的小程序而不是割韭菜,一个活动一割韭菜真的感觉很寒心。加油吧,期待你还能好起来.一星是我对你这个游戏确实是觉得很多bug,另一星是我对你这个游戏的期待,希望改好点 最后一星是我真的是这个游戏玩得挺长时间的了,有感情而且确实是让我快乐过,也在里面社交到很多朋友,这一点确实是值得点赞的。而且你们也确实是听我们的建议,也在往好的方向发展。
TapTap
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无私的风笛 : 你总结得很好,这就是个滚服游戏,人不多却每天都在开新服,真的没必要氪金,打发时间还是可以的
玉
游戏时长 13 分钟
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