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盛世天下

盛世天下

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.71239个评价
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嘴替发言4 带图178 长评72 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩180 画面优秀138 剧情跌宕110 音效动听25 设定独特24 UI美观16 故事情节72 运行稳定性55 玩法设计31 音效音乐4 背景设定4 画面视觉3 广告频率2 操作体验2
因玩家喜爱入选icon-wow
困古龙
困古龙
玩过
于是他们精耕多年的摄影,终于又薅了一把当初橙光的老游戏拍摄成了新游戏。不是?这哪跟哪啊?
——游戏设计:橙光经典与抽空私货——
视觉小说之所以是游戏,自然有游戏设计的评价标准,不然你就算是网剧水平,那我看网剧不就得了?不然你电影里相声说得最棒?
视觉小说的选项成为了设计的关键。某些游戏用多线路选项锁揭开迷雾,某些游戏用轻松选项渡过熟睡时光,某些游戏用选项的嘲弄成为压死玩家最后一根的骆驼。
而橙光游戏走的是用选项来玩骗骗花。
深邃一些的《潜伏之赤途》等选择用“某些人记住了你的答案”来骗你深远的影响,回头存档覆盖了。某些喜欢浅近的影响的游戏更是BE成山,更是难绷。
作为橙光大师,自然导致了游戏出现以下关键要素:黄金三章,重要人物boss战,重复利用并不一定那么配套的BE,随着线索递进人物逻辑逐渐迷惑猜不透BE。
游戏的选项设计问题,我个人标准是你是否有逻辑能在选项之前发现这个选项是否OK,包括主角身份等所有已知信息。当然有人可能说生活发生意外是很正常,所以你不知道就选完了BE再回来是正常的,但我不接受。这游戏的选项设计如何呢?可以说是比较好的,有时候出现洗澡洗死了,贵妃喜欢牡丹,说白了这些地方就是你不知道你也不能真觉得这里单细胞选项OK吧。只要知道主角来宫斗的,不是来吃白面馒头的,说话要捡对方听的说,基本上解决大部分逻辑了。
游戏巧妙的用心声来作为玩家BE的补偿和提示,顺便在这些BE毫不掩饰的加一些私货。可以说某些算娱乐,某些算谁问你了。属于是又对封建深恶痛绝,又想自己当皇帝耀武扬威爽一把。爽文没问题,但你都BE了,你也没赢啊,谁问你了。
——影视剧情内容:开个龙眼——
游戏的老套路太多太土,一跑崴脚,不解决其他人不能活,别管没证据反正细查就是能查到,一个簪子七进七出,我都懒得提。
那我问你,配角cp怎么说?你说我为了宫斗,是,你节奏快,快不能快到两人感情莫名其妙。不能快到配角是自身毫无逻辑的工具人,背景呢?为啥啊?你可以cp,你可以忠心,不是,为啥啊?
有人说的很好,弹琴弹出个gay,那我问你,你摘面罩是掀盖头吗?然后就是典中典,不知道为什么,反正我就觉得他是为了让这世界可以男男就要反抗封建然后造反还没什么实力扑街的那种人。而父皇就是感情深,下个令下不动,下主角身上好使别人都不太好使的那种人。
后期从扳倒贵妃开始,一直崩,没错,收集完了信息,宫里人不能挨个自己打,得靠这两位打。没内容不行啊,就非要进boss战,打一波高阳公主。
想帮就得死,还是橙光经典,就是骗骗花。
到最后也无法好结局,但是总有一种想清洁主角的感觉。主角心狠手辣是必须的,但你在找补什么?李君羡被主角团为武氏浩劫替死,然后就替天下苍生谢他。高阳公主救你几次,求你帮一次也只能不帮,和尚有机会假死替死,是一点也不干。非要抓走想剁了,公主才反应到,哦,原来害了和尚。女主就看看,也不拦一下,你现在进去和尚就没命了。进去之后就直接远走高飞之类。没问到你就不会说。
游戏内容比较好的部分还是小杨妃。女主来的时候主子不能选,那很简单就是先找到自己家命脉,但配合扳对方,扳完了就自己篡夺自己家权力。之前看的网文,这方面写得好,全堡12口儿子,没一个不是内鬼。那打的叫一个开。打完了堡垒都打分裂了。
只能说爽文节奏快,大纲走得快,扳完了皇帝就走得快了。
配角结局的选项很好,很多选项也不是硬死,见不见最后一面,知道不知道真相,都是你说了算。这种人物小结局自己说了算的感觉真是不错,比以前那种游戏搞假结局,反正你不改他结局那不能打真结局要好。
——影视内容:吹一把呗,总不能希望以后外国审美吧——
影视方面该吹还是要吹,老演员有演技,新演员有颜值的。总比没演技也没颜值的强啊。而且男的像男的,女的像女的,你看跟谁比,在游戏界这就不容易了。
总之比隐形守护者那阵强多了。也是练出来了,干什么都行还选择继续游戏,还在现在这个冒出影游潮的时候重新活,怎么说呢?肯定还是支持。
——总结——
游戏整体没那么理想,但游戏部分基础做到了,视觉上基础也做到了。没什么剧本上的惊喜,多是就这个味,那也是吃的开心。但这游戏bug又真不少。五星可以给,但为了防一手,给到四星。你要是十分我可以打九分,五星那我还真不知道怎么打了。
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凉笙墨染编辑部替补 : 好玩也看爽了也好磕男帅女美😍😍
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
作为一名沉浸于互动影游许久的玩家,初次踏入《盛世天下》的盛唐宫廷,整个人的心情是复杂且充满期待的hhhhhhh
毕竟它的靠山不得了,是曾打造出《隐形守护者》的New One Studio。我是在steam先接触的这个游戏,总之在经历十数小时后,必须承认的是,这部作品在“影”的层面,确实为同类游戏树立了新的标杆,精良程度肉眼可见!!!
好美啊角色hhhhhh
最直观的冲击力就是影视级别的制作水准——游戏采用的是全程4K实景拍摄,演员的妆造、宫廷的场景布置都极其考究,充满了盛唐风情,不输影视剧。
🧝🏻‍♀️角色人设:
玩家操控的主角武元照(年少时的武则天)行走于宫闱之间时,那种置身于真实历史场景的沉浸感确实非常强烈。其他演员的表演也大多在线,特别是饰演姨母的演员hhhhh,一人分饰两角时展现出的演技张力,把宫廷斗争的诡谲和人性的复杂刻画得入木三分了,几场关键戏份看得我人整个一个屏息凝神。
这部游戏作品与一些演技很尴尬、制作略微粗糙的互动作品,就形成了鲜明对比,能感受到制作团队在“影”这部分投入的诚意与成本!!
(还是很推荐各位姐妹们都来这游戏里斗一斗的hhhhhh)
但是也并不是那么的完美,作为一款“游戏”,《盛世天下》的核心交互显得有些传统了,甚至可以说是保守。
💬叙事:
玩法本质上是经典的多分支叙事选择,配合一些紧张限时的QTE操作,这种模式本身没什么不妥,但问题在于游戏号称的“100+分支剧情”在实际体验中,很多时候给我的感觉是“选错即死”的生死判断题(可能是游戏想要突出的效果???)我个人是倾向于那种能深远影响人物关系与长期剧情走向的选择的。
就比如游戏前期,一个看似无关紧要的对话选择,就可能立刻导致主角被毒杀或勒死,虽然这种高死亡率凸显了宫斗的残酷,有点像一些小游戏广子里面,穿错衣服嘎巴一下就没了....这个设计放在这个游戏,就会让部分选项显得有些突兀和刻板,容错率极低的,有时需要反复试错才能推剧情,有点烦;
另外一些支线剧情,比如太子和称心的情感线,总觉得铺垫不是很足,转折显得很生硬,像是为了制造戏剧冲突而强行搞了一波剧情推动??
🗨️剧情丰富度:
游戏的剧情改编自橙光平台得同名作品,就是以武则天从入宫到逐渐掌权的历程为主线,整体叙事节奏还是比较轻快明了得,冲突不断得设定也能持续吸引玩家往下探索。
但或许是要浓缩在比较受限的篇幅里?某些情节的推进显得有些仓促,部分配角的塑造扁平化了,行为动机感觉也不够充分。
另外游戏内存在一个类似橙光游戏的“鲜花”和“鸡蛋”的打榜系统,以及一些内购道具,虽然官方强调这些不影响主线通关,但素在一款买断制游戏里出现这些元素,还是让人感到些出戏的。而且在实际游玩过程中,遇到了字幕缺失、偶尔视频与选项不匹配的问题,有点影响体验的的。
🎮可玩性:
但是总的来说,《盛世天下》还是一部优点很明显的作品的,真的是顶尖的服化道了hhhhh,用心的实景拍摄和合格的演员表演,算是我见过的在视觉和氛围营造上都做到了业界领先的几个作品之一。
不过游戏性上就没有特别现显著的突破,部分剧情的设计和选项的设置还有优化空间,静待成长呗,目前真的很不错了。
如果姐妹们是热衷宫斗题材,并且非常看重互动影游视听的品质,那这个游戏绝对值得亲自下场斗一斗!!!
反正看看自己究竟能在步步惊心的后宫中“活到第几集”呗。可能,或许并没有完全复刻《隐形守护者》带来的那种叙事震撼的感觉,但是不影响它是女性向题材啊,也算是趟出了一条制作精良的路了!!
个人是推荐的!!!
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星月梦境infinity
游戏时长 14.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
过完来评价一下,因为是隐形守护者团队的新作就闭眼支持了,整体看剧情还算是蛮好的,《重生之终于古偶也能换我演两集了》就是重头戏应该是都在下部女帝篇,估计新篇出了应该是还要收费吧?咱就是说能不能给买媚娘篇的优惠啊😂
👨‍💻感想/感悟/评价:我是拿这个游戏对标现在的古偶的,讲真这个游戏比现在的一些个古偶剧拍的好多了,就算是有些地方逻辑上还不是太严谨,但也比当下一些个无脑古偶剧强多了。后来我都放过自己了,不要试图在古偶剧里盘逻辑,意义不大还是磕cp吧,再说回这个游戏没有让我再产生这些想法(虽然我也磕cp来着),因为你作为玩家可以做出自己的选择!遇险了只有你自己能救自己,他们往往什么都做不了,就算能做也只是辅助,最后还是靠你自己抓机会,抓不住那就是g再读档吧😂,对他们而言是爱江山也爱美人,首要的还是太子之位帝位(当然也有人是例外),于“你”只是有一些别样的情感,而“你”也一样,首要的是能活着走出宫斗,至于情爱可以动心但未必要交付真心,亦或是作为玩家的你动了真心,贴心的选项还会问你,刚才对他说的那些话是真心吗?你也可以选择是真心,但是否是真心已然也不重要,重要的是你清楚以后要走的路,在深宫中想要活着需要你时时刻刻小心,耐心,狠心,但也不是盲目的谨慎,冷漠和狠心,有的时候静观其变观的也是自己的命运,过分狠心也会招来杀机!游戏的整体基调很写实,不会像现在的一些个古偶一样给人一种特别跳脱,演着演着成喜剧了的感觉。
🧝🏻‍♀️角色人设:
晋王/魏王人设其实都不算新颖,算是比较常见的类型,不过都挺对xp的,魏王有当下古偶流行的“反派男主”气质,(有几次失败结局就是被魏王给杀了,所以开始对他观感不好)利用真心互相交织。官配晋王人设不似表面看着的那样与世无争,温润如玉,实则心思沉稳,善用人心布局,白切黑我真的超爱;
媚娘/玩家“我”:初入皇宫就经历了一场生死,切身的感受到了吃人的后宫,后来以为会有姨母的庇护,实际上也只是她最趁手的一把刀,但刀向如何由你选择,姨母说的三颗心,小心,耐心,狠心,后来也都做到了也成功了,不过“我”多少会有些虚无,因为皇帝驾崩太子即位,一切都要重头来了,下一部女帝篇第一集:回宫
高扬公主:谁懂我一开始就尝试了所有办法去救她的心上人,但终究是没能成功,把自己也搭进去了还牵连了其他人,想通关只好选择不帮忙,预想到了公主会气会怨,但没想到公主会彻底和“我”决裂恨“我”至此,她真的太单纯了,但“我”就算再聪明,在帝王的绝对命令前也无能为力,一意孤行只会聪明反被聪明误。本以为能和她的情意能够再久一些,可在皇宫中就不应该对任何情感抱有幻想,一切终究都是泡沫。
杨舒妃:真的是狠人啊,对“我”真的是够狠,对她来说亲人就是拿来用,用完就弃,桂花羹也没少喝😎
韦贵妃:最爱牡丹,她也明艳如牡丹,凋落时亦然,也被当做几次花肥😎
袭心:帅气大姐姐,好想收入后宫😂
🌃画面音乐:这个对标网剧怎么着也得是a级剧的水准了吧,服化道画面制作水准还都挺在线的!
💬文案:给我印象最深的反倒是一些个be结局里的文案,总而言之就是谁说女子不如男!就是要打破性别的刻板印象。恋爱脑什么的更是不需要!
🗨️剧情丰富度:这里是我唯一想吐槽的点,虽然说有100+的结局,但自由度不高,其实说白了就一条主线赢得宫斗,相当多的是be结局,当然也有一些不错的普通结局,但描述的就比较少,黑屏一笔带过这种,就是中间选出宫还算是带一点视频吧,总之希望女帝篇结局/自由度上更丰富一些吧!
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Droz
Droz
游戏时长 9.3 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
【真·步步惊心】【桂花羹喝到饱】
【平均颜值9分】【剧情出彩】
已通关。
这部产品给我的第一感受是惊艳,我也配吃这么好?U1S1这部剧的角色平均颜值真的高,虽然有吃妆造的加成,部分角色的耐看程度没法和一线明星比,但已经非常让我眼前一样了。
给五星一点都不过分,体验非常好。美中不足是【意犹未尽】,有些剧情期望可以有更多的选择和走向,感觉等Ai再发展几年能玩到?以及部分剧情其实玩家的选择余地不是很大,但是整体瑕不掩瑜。
【初体验】
各种服化道非常出色,排除颜值蒙蔽双眼的可能性,制作组看得出来在这方面是比较用心的。
剧情上,感觉穿越回去的话,是真正意义上的“活不过一集”,一步踏错,满盘皆输。
可能现代人的思维普遍是不适合在后宫生存的,比如姨母门前偷花的宫女,我觉得大部分人跟我的想法大概是能救则救,能不杀就不杀,结个善缘,结果下一幕自己就因为心软被赐了毒酒。
可见姨母所言后宫行走要心硬不止是简单的台词。游戏里类似的细节不少,而且作为男性体验起来也很有感觉,有一丝解谜游戏的感觉。
故事代入感和沉浸感非常足,人物刻画出色。游玩的时候要稍微带一些脑子注意伏笔和思考,有先选择的答案就在至少的剧情和对话里。
【通关体验】
通关以后,有些成就必须要回到节点重新选,但是剧情都已经跑完了,不拿全成就难受,去拿就是点点,剧情的走向和看头不算很大。
还有就是鲜花榜的设计其实还挺有意思,算是游戏里少有的弱社交元素,高冷可靠的礼泰不出意外的拿下魁首,主角第二,礼治第三。鸡蛋榜刘熙不出意外的第一,房公子第二,至于辩积和高阳同时在鸡蛋、鲜花榜里拿了前五,我感觉可能是因为这一对的命运是真正意义上主角最无力改变的,四个选项都是通向死路,被迫跟高阳决裂。虽然知道这是不可避免的历史走向,难免还是会有些意难平,或者就是一点点恶心感(为什么高杨一定要恨我捏?)。毕竟玩游戏追求完美和交朋友,是很多人下意识的想法,被迫交恶,自然难受。
整体来看,制作组对反派的形象塑造还是非常可以的。
个人对于这段剧情有一点建议:
首先是不要让主角主动的选择,而是被动的接受辩积被赐死。
这样面临的问题就是高阳没有黑化,最后一卷主角没苦受,因为除了刘熙这个卡拉米已经没有boss级的反派了,就很难展现出主角历经磨难见到李治的艰辛。
但其实前期的剧情已经体验很多了,后续来一个HE的剧情,舒缓的剧情未尝不可?
当然纯个人的想法,除却一些细节,游戏的总体体验是非常不错的。
无论是之前体验过影游还是没体验过的,都可以考虑上手试一试。
最后,希望早点能够玩到第二部,希望到时候多一些可选择的隐藏剧情和HE选项。以及后续可能会出现狄仁杰,李元芳吗?除了恋爱的,可以搞点解谜的嘛?搞快点搞快点!
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泥给我荔枝一点 : 第十六集怎么过啊,我能点的都点了只有百分之三十多进度
竹叶
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
因为太火昨天玩了一天也是全通关了,评价一下
好玩!很新!很上头!
当短剧和游戏结合的时候简直是三倍上头了🤤
主体剧情:历史改编,看起来是大体不变细节发挥,个人认为改编成游戏了(国内名字都和谐了)也就没必要太纠结历史了🤨作为文游故事线理得还可以,逻辑基本都比较顺畅,节奏偏快符合“短剧”爽点吧,几条支线都挺不错
玩法:整体框架结构偏简单清晰,长远影响选项很少可以说只有一点细节影响,但是这点做的又稍微有点太细了毕竟呈现出来差异太小了会有种为了“分支”而分支的感觉🤔🤔攻略难度小虽然易死但是回溯零成本几乎零难度,全收集有点难度因为小细节有点多,游戏性可能有些欠缺但是放在这种影视互动里又好像显得刚刚好,总之分支方面还可以优化
感情线:官配纯爱支线苏爽,游戏在这方面还是好好美化了的吃起来无障碍🥰各花入各眼两位可攻略个人觉得都挺好吃,比较欣慰的是下部有4的单独较长支线(个人挺吃相爱相杀)就是希望所有IP的CP粉们都不要打架好吗🤗以及前太子和公主的两对支线CP也很喜欢
人物(女孩子们:对牡丹和桂花是有点PTSD了😨最喜欢徐蕙和蕊儿,私心喜欢袭心因为酷,最无语刘熙(有没有种可能你爹真的不是个好人😅)最可惜高杨,我真的很想告诉她我不是不救我死了五次啊都没能救下她的相好我真的很无助啊,好闺闺你理解一下我嘛😭😭😭😭最敬佩杜若,是位女汉子
价位:39.9的价格个人觉得不能说值但还算适中,虽然腾讯内置打榜系统但纯粹有钱人的消遣可有可无
期待:下部出应该肯定会玩的且目前上头期内只能靠零星二创填补了😵所以强烈建议官方趁热打铁最好十一假期就把二端上来不然几个月后热情过了可能就不想玩了(总之你快点端上来嘛😣)
。。。。 : 宝宝 你号能借我玩玩嘛
玄玄
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我是购买全篇并且打完几乎所有分支的。
从视觉上来说,妆造算过关吧,演员各穿各的风格,不太和谐。建筑模型的拍摄以及室内布置非常不错,还原度高,氛围感强。演员演技也不错,尤其是韦贵妃。运镜挺好,同样的内容,但是不同的分支运镜是不一样的。画面后期也做的很舒适,很适合这种怼脸观看做选择的情况。
从剧情内容上说,编剧可能对史料的研读很很浅显,用一种现代的情感和逻辑观点,去解释史料行为,导致剧情变得莫名其妙。既然要还原史料,无论是正史还是野史,当时的人是怎么想的,这是让故事顺畅的核心。说到唐宫后廷,徐惠关心边关的巧妙进谏,以及她对武则天说的,以色侍人能得几时好的部分相当有名。徐惠可以说是给武则天影响不小的一位女子,但是剧本中只是轻轻揭过,而加大力度去描写追名逐利与勾心斗角。
从流程上说,与隐形守护者相比,盛世天下的失败结局有些没意义了。失败结局不仅仅是增加难度的方式,它是一种选择,既然如此,它就是一个应该得到尊重的选择和体验。隐形守护者里面我印象最深的失败结局就是,丧钟为谁而鸣。那种壮烈感,让这个失败结局变得非常值得我去选择游戏失败。
最后的性格测试是挺有趣的,但是我只能看到我自己的结果,无法知道其他结果。如果可以,可以有一个结果占比的饼状统计图。我是龙涎香,这辈子我都不会知道这是什么味道2333
最后,期待女帝篇与更多的影视互动游戏。
干活 : 宝宝 你号能借我玩玩嘛
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 画面音乐
♟️先下结论:《盛世天下》大约是今年观感最舒适的真人互动影游。
甚至可以说,如此豪华的服道化设计和场景布置制作水准,以及具备电视剧般质感的镜头拍摄,便已经在影游界树立了新标杆了。
🔫毕竟,该游戏制作团队的上一部作品——正是被誉为国内影游里程碑之作的《隐形守护者》。
得益于丰富的前作制作经验积累,以及现今早已充足的经费,《女王的游戏:盛世天下》如今的顶尖制作水平已经进化到可以与主流影视作品相媲美了。
⚠️当然......一开始我还很担忧,从PPT演变到全真人影像演出,会不会暴露出演技差、台词功底薄弱等演员的短板。
但当我玩到第五章时,这份担忧也逐渐烟消云散了。
✔演技完全不尬,虽说没达到惊艳的水准,但观感极其舒适。好人的塑造让人一眼就能看出面善;而那些想谋害媚娘、处处给媚娘挖坑的反派,从她/他的面容塑造中也能一眼看出心怀不善。
可以说,剧中对宫廷内的恶斗和人心的邪恶描绘得淋漓尽致。
虽然《盛世天下》的题材属于影视剧中较为常见的宫斗类型,但剧本并没有那种一蹴而就的爽感,全靠女主媚娘自己的理性、智慧、冷静、忍耐和清醒,一次次挺过危机与苦难,从而拼命提升自己的地位。
🌟既然是游戏,自然不会像某些电视剧那样拖慢节奏,慢慢让你适应宫廷生活。游戏的第一章『吃人的后宫』就已经在提醒你,这里的生活凶多吉少了。
开局时,你所谓的好姐妹送来杜丹花,试图让你陷入险境。如果此时你选择错误的选项,那么刚刚步入后宫还没多久......就会被韦贵妃关进地牢,遭受酷刑折磨至日日夜夜难以安宁了——这简直就是断头饭啊。
🙏这点“一选错选项”就死翘翘的BE设计,也着实有《隐形守护者》的设计风格:
- 比如你的姨母表面为人亲和,实际上却把你当作棋子,若违背她意愿或说错话:就被毒死;
- 穿过于鲜艳华丽服装,在皇帝面前表演才艺,也可能因为过于张扬而招致杀身之祸……
- 若违反条规被逐出宫廷,即便回到武府,也会被勒死;
- 不小心在路上撞到一位偷花的宫女。即便你救了她,为了隐瞒真相,她仍会想方设法灭口你。如果此刻选择错误的应对方式,要么被掐死,要么继续被毒死;
- 若你向魏王一开始就提出了行不通的行动方案,那么他就会觉得你的利用价值不高,暗中将你处死(当然后面会改观的);
- 再比如,如果你被韦贵妃陷害入狱,当你见到公主时,若无法把握逃脱的机会,选择了错误的选项,未能打动公主,那么你就会因为服刑时间过长……最终导致饿死……
💀每次死亡时,你都能听到一些角色的心声回响,倾听她们得知你死讯后的真实想法。这一设计也是前作所没有的。
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📕《盛世天下》本是取自同名橙光改编,而原作也有一定遵循历史基底,所以无论如何,武媚娘到武则天的成长转变,到最后登基称帝的目标,仍是本作大主线故事。
在与真实历史相契合的基础上,也合理地塑造了角色之间的戏剧性冲突和情节发展,达到了很好的权衡。同时,也满足了橙光原作党和历史党对还原度的需求。
虽然主线尊重了真实历史,但游戏叙事实则并非单一线性,还设计了多条BE线路。最后关于武媚娘的故事终究是通过主控不同的选择,来演绎了多种可能的生活,这一点也与《隐形守护者》类似,会设定多个结局,让玩家在关键时刻做出抉择,从而进入不同的结局线路。
另外,『媚娘篇』作为『女帝篇』的前篇,通过这样的过渡我认为可以使剧情更合理也更贴合历史,寺庙的经历是武则天从绝望到重生的关键。如果没有这个机会与李治重续前缘,她很可能终老于寺庙,所以我认为『媚娘篇』选择在这里作为结尾是很不错的选择,虽然还仍未更新后续,但触发下半篇主线故事,依然会在前面的选项中来让玩家自行抉择。
游戏保留了影游的交互特性,同时极大地增强了玩家的参与感,让玩家切实感受到:你的每一个选择,都可能决定武媚娘的命运。
所以《盛世天下》的故事线设计依然保持着一百种不同的死法,依然有许多BE。但也正符合了这宫斗设定,加快了故事进程,仅凭一两个小小的BE,就能让你认清这些角色背后的邪恶真面目;
同样,只需一两段剧情,就能让女主认清事实,认清真面目,从而保持清醒、理智、冷静的状态,巧妙利用身边的权力和关系,与她/他们在暗中斗智斗勇。
💡正如女主媚娘亲口所言:无论是殿下、贵妃,还是身边的宫女,彼此之间都是相互利用的关系。但即便被利用,也总比毫无利用价值要好。
既然被她们利用,那就要反过来抓住机会利用她们,从而逐步攀登。
这个反转,在普通的宫廷剧中可能需要演上两到三集,而在游戏里只需几分钟,你就能揭开事件的真相了。节奏把控得相当稳妥,叙事也十分均衡。
📺值得一提的是,每章结束后都会解锁一些“惊喜”、“秘密”影片,来认你了解该章节角色的别样故事,相当于这一章的小彩蛋。
每个人物利用媚娘的动机也都相当成立,就算是坏,坏的也有动机,形象塑造丰满,一切行为都合情合理。
角色塑造鲜活生动,智商在线,没有争男争女的狗血情节,也没有“为虐而虐”的设计。即使选错选项be节奏也毫不拖沓。
每个女性角色都有自己的野心,力图在这个吃人的宫廷中立足。即便是男女主之间的暧昧情节,也毫不尴尬,反而甜掉牙。没有各种无脑剧情,每章节结尾都能激起玩家强烈的“想看后续”的欲望……
能够达到如此高的水准,至少能让人不感到尴尬的故事演绎,确实无论在正规的电视剧还是影游,都相当难能可贵了。
⚖️当然游戏还是有部分台词比较掉分的,加之存在明显短板,部分人物塑造也不够丰满。但好在这些问题可以留待“女帝篇”逐一改进。整体也瑕不掩瑜,是一部非常出色的女性视角宫斗影游。
不过,正如官方所言,游戏依然被拆分为上下两部分,这一点与之前《隐形守护者》首发时的做法一致。目前仅有上半篇的『媚娘篇』,而下半篇则为『女帝篇』,所以我也迫不及待想让制作组火速给我把下半篇端上来了。
🥚至于游戏的鲜花+鸡蛋内购问题,这其实是橙光游戏的传统设定。它只是让你通过购买道具来表达对喜欢或讨厌角色的情感,从而添点情绪价值,并不会影响正常游玩。
游戏采用一次性买断制,你买了游戏解锁章节,那就可以一口气打通上半篇了,并没有重氪元素,放心食用。
——观感舒适,人设讨喜,故事环环相扣,若『女帝篇』还能保持如此高的制作水准,并且再拔高的话,那么近年最优秀的影游作品,可能就非《盛世天下》莫属了。
🫧还是希望,快快把下半部分端上来吧。
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因玩家喜爱入选icon-wow
锦书
锦书
玩过
等好久,回忆起之前玩隐守的时候,真给了我很多感动,《隐守》作为我第一个入手的影游,可以说是我的影游启蒙游戏了,全流程起码四刷打底了,到现在我也非常喜欢!虽然一直没能等来续作,但同制作团队的《盛世天下》在游玩后给我的体验还是蛮不错的,总分10分的话给8分我觉还是可以的~
【演技】
这款游戏里演员的演技完全没让人出戏,每个角色都被诠释得特别贴设定,好几处片段我到现在都记得很清楚。比如高阳公主,那种不被宫廷规矩束缚的活泼可爱太圈人了,尤其是她和媚娘在一起放风筝,提到呆瓜的时候眼睛亮晶晶的,被媚娘问呆瓜是谁的后瞬间害羞,一副女儿心思的可爱,是皇宫里难得的一抹鲜活劲。
还有姨母一人分饰两角的无缝切换!前期看的时候还没觉得,直到最后大小舒妃身份互换的剧情,才真正感受到演技的张力。大姨母看到小姨母时的恐惧绝望,连指尖的颤抖都透着慌乱;而小姨母面对这一切的痛心无奈,明明语气很轻,却能让人感受到她压在心底的沉重。尤其是最后,小姨母用大姨母的血点上那颗区分两人的泪痣时,镜头落在她脸上,既有决绝又有惋惜,那种又美又虐的氛围直接拉满,当时看得我鸡皮疙瘩都起来了,真的太绝了!
【画面】
能看得出对画面风格上要求很高,无论是游戏内的角色妆造、场景布置,还是剧情里一些道具,比如宫灯、鱼符、多次出现象征棋子意义的双陆棋,真的能看出来项目组真的用心准备了很多细节!
游戏采用在线加载视频的方式,解决了包体过大的问题,还可以根据自己当下的网络环境,在画质和流畅度之间找到最适合自己的设置,最高支持4K的清晰度,这在目前的影游市场里也算少见。
【剧情】
游戏整体质量自然没得说,本身就是橙光榜上有名的游戏,以武则天的故事为蓝本,从一个小才人刚进宫夹缝中求生存,最终走向权利巅峰的故事,主线故事很精彩,稍有不慎就是赴死的结局,说错话会死,帮错了人会死,哪怕想要置身事外却已经上了贼船想收手也会死,甚至还会有选择直接服毒慷慨赴死的选项(ps:选这个会有彩蛋剧情哦),真是把深宫中那种勾心斗角,稍有不慎便满盘皆输的紧张感和趣味巧妙融合。
但在部分支线选择上稍有瑕疵,为什么这么说呢?
1、有一些意义不大的选项,选择了对剧情后续走向没有其他影响
比如:媚娘开始和晋王走的近了,凌霄过来探风声理所应当,但是经过礼治的鞭刑,媚娘偶遇凌霄会出现戏弄/无视/关心的选项,我每个选项都走了一遍,只是当前剧情的表现上会有所不同,但并不会对后续的走向有影响,或许只是为了让大家沉浸代入。
2、部分设定的作用没有交代清楚
比如:父子球局那场,礼治偶遇媚娘,选项不同好感度提升不同,但目前我体验下来貌似不会有好感度不同的设定剧情。
但考虑到在通关之后会有个性报告测试的展示,个人怀疑好感度不同会影响到测试的数值?希望官妈看到这里可以回复解答一下~
【细节设定】
再来和大家闲聊一些个人认为设计很不错的细节!
风华人物和万象博物更像是收藏馆,解锁的隐藏剧情会在人物面板直接显示,好评!零零碎碎的回忆剧情也能反复看,还有每个出场人物的详细介绍,以及游戏中出现道具的详细说明和考究,还能额外增长了很多小知识!
玩影游难免会sl,制作组也十分了解痛点,可以直接从选项跳转,避免重复存档反复观看剧情,浪费不必要的时间。对于初次接触游戏的玩家来说,也降低了上手的难度,这是我玩了众多影游难得可贵的。
综上,个人觉得《盛世天下》算是一款佳作,希望制作组在女帝篇能优化选项的设置和细分剧情上的差异,另外,虽然很想催女帝篇,但是还是希望能做好点,毕竟媚娘篇里面有很多小bug,例如出现乱码文案,一块黑等,所以别太赶了,好饭不怕晚,好事也需多磨。
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Agoni. : 可以蹭个码嘛?
因玩家喜爱入选icon-wow
箱九
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玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
这个游戏你们知道最初吸引我的是什么吗?
那必然是游戏宣传的“体验不同的宫斗死法”,我记得我经常刷手机的时候,能看到给我推荐的小游戏,有好几个是那种古代宫廷背景,选什么衣服去面圣,结果选错了被处死,或者是参加什么宴会说错了话得罪了人,又又被处死。这类游戏就很好的拿捏了我,“想看看自己到底能活几集”的心理。
那么还有哪些因素促使我坚定的买下这款游戏呢?
肯定是隐形守护者团队出品啊,啊啊啊,知道我对隐形守护者的滤镜有多重么!总觉得这个新游一定和其他妖艳小可爱不一样!但是我还是稍微收敛一点的,我也怕期望越大失望越大。(小声蛐蛐,近些年期待值拉满结果却翻车的游戏,也不少了)
是不是很好奇这款游戏,到底有没有保持水准,带着隐形守护者的光环,它能满足新老玩家的期待吗?
——【实机体验】——
不同于隐形守护者PPT形式的表现,这次可是全真人全动态播片的形式。PPT的好处是画面实际上是由一张张图片组成,既然是静态图片组成,那么后期可调整的空间就大很多。而对盛世天下来说,演员的表演功底,导演的拍摄水平,都决定了……这个游戏玩着尬不尬!
还有一项最重要的核心就是——剧情。游戏刚开头交代了主角就是新入宫的武才人,我们每一步的选择都决定了武元照在宫里的生存,还遇到了自己从小就相识的刘熙。
但是我没绷住啊!我知道这游戏是steam发售当日,手游版本也同步发售,但是我一进游戏,右上角有个邮箱,我还纳闷,诶?游戏怎么还有这功能,干嘛用的?好奇心驱使我点进去一看,送了我几百朵花和一些钱,这是干嘛用的呢?直到我点开了商铺,我的天啊,我是不是眼镜配错度数了,我看到了648!有鸡蛋和花可以充值。这……
这其实《隐形守护者》也有啦,就是给角色打榜,喜欢的给鲜花,不喜欢的扔鸡蛋,除此之外,充值与否其实不会影响游戏本身,那我就放心大胆的玩儿啦。
而且游戏里关于那个时代的宫廷,一些小科普知识也可以在主菜单的“万象博物”里查看,包括已解锁的角色都可以去“风华人物”里了解关于他们更详细的情报,有的角色还会有额外奖励小剧情喔,怎么样,玉兔可爱吧,我第一个看的就是它的额外剧情!
你们知道吗,我看到演员们在线的演技,都快哭出来了,这年头能拍出视觉效果很棒,演技又不尬的互动影游太难了。不是指技术有多难,而是有些团队压根没走心好吧,只想趁着一波浪潮赶紧把游戏赶出来圈钱。好好好,往后就照《盛世天下》来拍好吧,那些辣眼睛的东西退,退,退!
当然和上大荧幕的水准肯定没得比,但在同赛道绝对是这个(大拇指)
上半部的媚娘篇一共有16集的内容,我慢慢地已经从刚入宫心思单纯的小白兔,逐步变得心思深沉,哎,没办法,一切只为了在这宫中生存下去罢了……
对这种宫斗生存,女帝养成的类型,各位也可以去试试看,自己能活几集?总不能比我还惨吧,第一集(新手教学)就死了2回。
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: 同感!就是想玩这种的但是就没找到过