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评价
98
论坛
守个蛋
测试
3 天前 首发
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
98个评价
全部评价
全部平台
带图
16
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
36
物超所值
9
运行稳定性
16
日常肝度
4
UI设计
2
玩法设计
2
资源获取
1
画面视觉
1
麦克老狼🐺
游戏时长 53 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
竖屏塔防类游戏,战斗完全自动化,手动决定养成和肉鸽选项即可。部分选项设定有点像同类游戏,可以挑战天使、恶魔和大BOSS,从而获取更多收益。角色等级会自动升级,而升级后的点数需要手动分配。
游戏模式很多包括常规模式、定义之门、激光之眼、群起欧之、攒劲项目等,核心战斗部分相同,只是在养成和部分战斗方式上有差别,从而形成不同体验。
没做主动弹出的新手引导,介绍界面在主页的设置里面,藏得有些深,和一些单机独游设定一样。
🕹️耐玩性:
养成分战斗内和战斗外两部分。
战斗内的养成数值有一定程度放大,打到后面数字越发夸张。养成项目相对固定,根据玩法模式不同,右侧一部分养成会有变化,其他与各个模式基本相同。
外围养成分英雄、天赋、宠物、潜能、藏品几部分。英雄通过消耗爱心开蛋获得,种类、品级、词条有随机性,出阵只能一名,随机词条可以消耗资源洗炼,也是白绿蓝紫金的品级设定。
天赋有九种,即游戏内的九种属性:攻击、法强、攻速、回血等,由玩家等级提升获得天赋点数来增强。
宠物目前19种,上阵一只,其他宠物也是需要爱心来解锁。单只宠物无法升级,可以提供自身属性增益或者技能。
潜能可以消耗爱心提升上阵英雄的词条等级,该等级越高,所增加的词条属性值越高。
藏品需要消耗鸡币来获得,该资源获取较难,可以算作中后期养成。养成项目总计25种,类似单机独游天赋的设定,点亮即可增加属性。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质一般,感觉资源像是从不同像素风游戏拼凑而来,有些简陋。界面结构简单,只有一屏内容及部分弹窗,UI相对紧凑。角色造型有一种似曾相识的感觉,可能在其他游戏见过,或者有某种IP效应。
战斗表现力较好,小怪清屏速度很快,有肉鸽割草游戏的爽感。各种BOSS挑战很多,引发属性培养倾向和策略变化,进化之后外观也会改变。
🔖运营服务:
虽然首发,但暂时没做付费,也没有任何广告,唯一能作为付费的币种可能就是鸡币,游戏内也有产出,可以放心玩。
✍🏻建议:
1-上阵的标记很奇怪,居然是连线,不知道为何这样展示,可能还有别的设计用意。
2-升级点数选择都不想要选项也扣除了点数,感觉被坑了,这样明显点数会少很多,战力有降低。
3-护甲没有展示,找了半天没发现界面哪里写着护甲?
4-单局时间长比较长,感觉每个模式都是无尽模式的样子,而且局内基本上都是高频操作,玩起来比较累,且操作大部分重复。
官方
奔跑的黄焖鸡米饭
:
哇靠,老狼,等你半天了。。。护甲那个点属性文本那里,点一下就会展开详细信息
墨殇浅辰
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最近一直想玩类似的割草游戏,一直没找到好玩的,那会主页看到试了试,太好玩辣!而且由于游戏机制异常丰富导致玩的时间长了也不会腻😃
我可太喜欢杀怪就加生命,生命值又会给攻击力反加成的流派了,后期几百上千万血是真的爽
至于卡顿情况我倒是觉得还好吧,至少我这老爷机还是能蛮流畅的运行下去的(除了会有点烫)
话说这游戏图标真的没偷摸骂我一句吗😠
哦对了,提个建议,钻石商店的道具我个人感觉是有点贵了,一个就要6000钻,如果想集齐五个其实还是有点难的,如果能适当的低一点可能会更好
zarakiapple
游戏时长 87 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
简直不要太好玩,最近玩了删n多割草,唯独留了这个😂第一把啥都不懂被boss三下五除二,第二把研究了下,顺利过了第一关,后面继续打,选好技能装备,直接秒了boss😍😍😍可太爽了,建议加个结算页面,可以看看派系,方便分享😁
老狗
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太好玩了,我还能玩96.3个小时建议官方再增加多样的英雄和怪物和宠物不然玩太久了就玩透了,有点无聊反正我手机内存够
bug的冒险者
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太好玩辣,我要一直玩!!!
💡游戏创意:
太有创意了,初看以为是简单轻松小游戏,实则深玩以后别有洞天,有趣的玩法,适当的难度,丰富的玩法,既轻松又有深度,非常好玩
💰肝氪度:
纯免费游戏,作者简直是活菩萨,资源的获取量也刚刚好,每一把战斗都可以获得足够的战利品提升战斗力,既能足够我探索各种各样的游戏模式,感受到自己战斗力的逐渐变强,让我去挑战各种强大的敌人,又不会因为资源过多导致经济崩溃,有钱无处话,只能说恰到好处,再加上作者强大的数值设计能力,让人能感受到一套接近完美的数值设计,又好玩又耐玩
简单只爱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
😱😱😱求大佬出个氪金界面吧,,实在不行,捐款界面也行,没广告的割草太难得了,,活下去,活下去,别开广告,,,
官方
奔跑的黄焖鸡米饭
:
没...没打算开广告.... 也...也不会出氪金....
gdfer
玩过
游戏很有意思,也是你游的老玩家了,但是难度是不是有点太高了?
咦,刚刚发现steam有,买了!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
雁字回时
游戏时长 100 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏本身还不错,steam也补了票。没有新手教程有点糟糕,开局不知道该干啥,砸了个蛋就不知道怎么做了,后面也是才知道有天赋啥的可以升级,目前只玩了常规关卡,右边的天使啥的也是玩了两个小时才知道是可以点的。steam补了票,支持一下独立游戏制作,希望后续还会有更新。
官方
奔跑的黄焖鸡米饭
:
🐒啊,哈哈哈
二阶堂真红
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好的休闲游戏,和什么我在神界刷装备,正中靶心一样,但是良心多了,而且割草很爽,就是流派少了点,容易腻,搭配不多,不过新游也能理解就是了
灵活的胖子wxp
游戏时长 76 分钟
推荐:
可玩性
游戏还不错,一开始没什么引导有点懵,不过玩一局就明白了,算是一个升级技能和属性的单人塔防游戏,玩的时候很有爽快感。不过玩了两天还是略显单调,希望后面能做的更好
论坛
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