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109
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26
轻松护肝
7
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64
大金猫
玩过 6.1 小时后评价
游戏非常丰富,几十个角色都有各自不同的主动技能和被动技能,有资源类的,有战斗类的,也有机制类的,在游戏中选择英雄也是非常值得仔细思考的。
我现目前是比较喜欢开局小龙人(法强换攻击)的角色,然后堆回蓝,让攻击上涨的速度更快,然后宝物优先-200蓝条,如果是选英雄的局,就加个加回血和hp上限的,再来个加钻石的角色,最后来个小黑人,钻石就加回蓝加攻加血加双爆,,基本过关没压力
给4星完全是因为这游戏开局节奏非常快,一边要花金币,一边要升级加点,还要随时注意天使恶魔的冷却……太忙了
最难绷的是完全没有任何教程或说明,全靠自己在屏幕上试探性的点击或许才能给自己打开新窗口,特别是自定义模式的技能组合栏目,那玩意儿要自己点击编辑
游戏整体来说也是非常好玩,不由得想起以前另外一款类似的游戏,有些类似,都是创意十足,推荐!
MaDao
:
怎么释放技能阿。点哪儿都没用呢
麦克老狼🐺
玩过 53 分钟后评价(总时长 55 分钟)
🎮可玩性:
竖屏塔防类游戏,战斗完全自动化,手动决定养成和肉鸽选项即可。部分选项设定有点像同类游戏,可以挑战天使、恶魔和大BOSS,从而获取更多收益。角色等级会自动升级,而升级后的点数需要手动分配。
游戏模式很多包括常规模式、定义之门、激光之眼、群起欧之、攒劲项目等,核心战斗部分相同,只是在养成和部分战斗方式上有差别,从而形成不同体验。
没做主动弹出的新手引导,介绍界面在主页的设置里面,藏得有些深,和一些单机独游设定一样。
🕹️耐玩性:
养成分战斗内和战斗外两部分。
战斗内的养成数值有一定程度放大,打到后面数字越发夸张。养成项目相对固定,根据玩法模式不同,右侧一部分养成会有变化,其他与各个模式基本相同。
外围养成分英雄、天赋、宠物、潜能、藏品几部分。英雄通过消耗爱心开蛋获得,种类、品级、词条有随机性,出阵只能一名,随机词条可以消耗资源洗炼,也是白绿蓝紫金的品级设定。
天赋有九种,即游戏内的九种属性:攻击、法强、攻速、回血等,由玩家等级提升获得天赋点数来增强。
宠物目前19种,上阵一只,其他宠物也是需要爱心来解锁。单只宠物无法升级,可以提供自身属性增益或者技能。
潜能可以消耗爱心提升上阵英雄的词条等级,该等级越高,所增加的词条属性值越高。
藏品需要消耗鸡币来获得,该资源获取较难,可以算作中后期养成。养成项目总计25种,类似单机独游天赋的设定,点亮即可增加属性。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质一般,感觉资源像是从不同像素风游戏拼凑而来,有些简陋。界面结构简单,只有一屏内容及部分弹窗,UI相对紧凑。角色造型有一种似曾相识的感觉,可能在其他游戏见过,或者有某种IP效应。
战斗表现力较好,小怪清屏速度很快,有肉鸽割草游戏的爽感。各种BOSS挑战很多,引发属性培养倾向和策略变化,进化之后外观也会改变。
🔖运营服务:
虽然首发,但暂时没做付费,也没有任何广告,唯一能作为付费的币种可能就是鸡币,游戏内也有产出,可以放心玩。
✍🏻建议:
1-上阵的标记很奇怪,居然是连线,不知道为何这样展示,可能还有别的设计用意。
2-升级点数选择都不想要选项也扣除了点数,感觉被坑了,这样明显点数会少很多,战力有降低。
3-护甲没有展示,找了半天没发现界面哪里写着护甲?
4-单局时间长比较长,感觉每个模式都是无尽模式的样子,而且局内基本上都是高频操作,玩起来比较累,且操作大部分重复。
官方
奔跑的黄焖鸡米饭
:
哇靠,老狼,等你半天了。。。护甲那个点属性文本那里,点一下就会展开详细信息
(づ ̄ ³ ̄)づ
玩过 16.4 小时后评价(总时长 21.9 小时)
🎮可玩性:零氪金,无广告,很上头的一款像素画风肉鸽游戏,玩法和塔防差不多,角色等级提升到一定阶段会随机刷新英雄强化主动被动技能,打败boss也会掉落宝物,一共10+个英雄和20+宝物,流派组合搭配玩法还是挺丰富的,除了常规关卡,也有无尽模式和一些奇奇怪怪的关卡,模式玩法挺多的,不过无尽模式不够爽,差不多100波左右吧,敌人数值就指数式上涨了📈,几只小鹏怼脸都不掉血的
🌃画面音乐:q版的像素小人,魔性循环bgm,人物贴图如果我没猜错有一些是从gal里扣出来的)笑
✍🏻建议:希望能绑定一下tap账号,或者自己整个账号系统整个云存档啥的,之前好不容易魔理沙刷了4个红词条潜能也升得差不多了,结果一更新直接存档没了,人物爱心啥的全清空,重新打真的难受。。。。。。
土匪窝
:
无广告?好意思说?
墨殇浅辰
玩过 3.1 小时后评价(总时长 4.9 小时)
最近一直想玩类似的割草游戏,一直没找到好玩的,那会主页看到试了试,太好玩辣!而且由于游戏机制异常丰富导致玩的时间长了也不会腻😃
我可太喜欢杀怪就加生命,生命值又会给攻击力反加成的流派了,后期几百上千万血是真的爽
至于卡顿情况我倒是觉得还好吧,至少我这老爷机还是能蛮流畅的运行下去的(除了会有点烫)
话说这游戏图标真的没偷摸骂我一句吗😠
哦对了,提个建议,钻石商店的道具我个人感觉是有点贵了,一个就要6000钻,如果想集齐五个其实还是有点难的,如果能适当的低一点可能会更好
毁灭者x
:
。。。。。我都是优先拿经济加成,钻石道具升满四五个也是常有的。战力这东西,够守关就行。就是常规模式时间太多,玩不到资源溢出的阶段。但是后期使劲消费追战力还是可以的。
守望
玩过 10.7 小时后评价(总时长 13.2 小时)
无广好评,虽然说没有教程 但是简单容易上手
角色和各种技能,宝物都很多,玩着很有意思
下面说缺点
第一个素材有点简陋,不过作者都这么良心了,玩着也不影响体验,只是说一下,无其他含义
第二个,数值成长不合理,前面常规模式下,要是手速慢点,俩小兵就给你锤爆了,然后我是用的加攻击走攻击流,过第一个 boss 还是得看脸,感觉强度略高
尤其是无尽模式!无尽模式!无尽模式!
成长感觉很不合理,我理解越往后越难,可你不能这波打过去了,下波来个数值血量 x N 倍的怪来啊,我没看教程和攻略,凭自己理解,每次都是一百波左右,血量一千多万扛不住,攻击二三百万打不动,体验有点差了说是 希望优化下无尽模式的体验,尤其是无尽的很多模式其实是你体验不完后期的内容的,因为数值太不平衡了
守望
:
我又看了看,有套路,能玩,但是不太好玩
自耘
玩过
挺好玩的呀,也不用花钱,也不用看广告。就是作者好久没更新了,应该是没有收益来源吧。好游戏。
对面正在输入...
:
作者之前也做过两个这样的游戏,也是纯绿无广告,不更新可能是没时间,他做游戏纯是为爱发电
Why so serious?
玩过
别的不说,这个蛋守定了
套路很多,制作者很有意思,简单纯粹的小游戏,梗很多,要是能再出一些角色就好了,模式都挺有趣的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
老头环
玩过
好玩爱玩,作者纯用爱发电的好游戏,如果我中了一千亿一定分作者15让他吃顿猪脚饭!
重生之我在TapTap当武则天
:
那如果你突然打了个喷嚏?
shoulder
玩过
说白了就是堆数值,开局刷够金币先学技能,选攻击或者杀怪加攻击或者法强的,接下来再学攻击或者杀怪加金币的就行,无脑循环。
顾倾城
玩过 65 小时后评价(总时长 73.8 小时)
游戏很好玩啊,普通模式全通了。就是现在无尽卡在150+了,有没有大佬能更进一步的攻略
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