首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
495
论坛
无限列车
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.9
495个评价
全部评价
全部平台
带图
32
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
82
广告频率
112
运行稳定性
56
玩法设计
27
操作体验
10
资源获取
8
UI设计
4
日常肝度
2
游戏平衡
2
画面视觉
1
樑
玩过 10.4 小时后评价(总时长 26.7 小时)
玩了一下,个人感觉是很适合当做爽玩来玩的,作为一个游戏来讲已经是在一众游戏里面我能遇到友好的了。但是,我遇到一个疑惑的地方,就是广告,不知道是作者还是第三方,等待倒计时结束后想点关闭那一瞬间他会弹出一个点击下载的画面,没反应过来直接点击下载了,tap 还找不到地方暂停删除(无尽冬日)。说完广告,画面我有个建议,夜晚过度并不丝滑,建议上面加个显示白天和夜晚的图标,也可以加个血夜和难度很低的灼日时间。按键 ui 建议大一些,手机屏幕空间很大不要那么做那么小。建议加一个安全车站,但是怪物会一直攻击,也不怎么安全那样子,起码能给玩家做调整。画面上并不能完全看到列车全部,列车过长后,没法去调整后面车厢,完全点击不到。
玉蕤
:
没广告了
小狼
玩过 103 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
无线模式肯定是拖一长串车厢更好玩
但是10分钟生存,建议就最低级难度,也就是不超过3个车厢,这么狗过去的感觉难度不大,一个喷火器对车头方向、一个随便什么炮(击退、加特林、火炮感觉比较好)、一个维修,慢慢跑就行,怪多了就冲一下
有些创意的轻游戏,适合随时开一局,没什么强度焦虑。估计也玩不长
hjjb
:
什么时候开软件版的?
♡
玩过 2.9 小时后评价
bug就不说了,给一点更新建议吧
首先,车厢的排序现在只能一节一节调,而且时灵时不灵建议出个拖动,能减少很多操作
目前来说游戏的肉鸽机制比较单一,全部都是简单的数值乘区。可以加上单一炮台的强化技能卡,比如火焰加灼烧,减速炮台加冰冻,以及多种炮塔的组合技。能很大程度上提高耐玩度。
三张图的怪从本质上来说差别不大,可以加上一些更有特色的想法,比如沙漠加一个长条的沙虫boss,一节露出来一节在地里这样。海盗船的炮就很好,希望能够多加一些想法。
这是一个很有潜力的游戏,但现在还不够完善。我个人看了挺多广告的,希望能给作者多一些动力
苗厂长
:
什么时候能完
一叶一追寻
玩过
💡游戏创意:刚玩的时候新鲜好玩
攻略:
1 刚完一定要存钱买喷火塔,初始一级机枪塔,伤害是1,喷火塔伤害5以上,而且他能在火车头后面,能更好的保护火车。相同的9000块买其他的提升并不大。
2车厢越多难度越高,同上火车头后面是喷火塔,初起难度是1。火车头后面是一级机抢塔加一个任意三级塔,难度都是2起步。买喷火塔难度会降低很多。
3塔的优先级是喷火塔(手动)>电塔(自动)>其他塔>治疗塔(千万不要买回血的增加游戏难度,不如买治疗和血量上限,增加血量上限的时候也回同等的血)。
4你挂自动的时候打到,一定的时间boss出来的时候,他锁定了目标有时候,会一直锁定火车头正前方同一个方向,无论那里有没有怪,他都会一直打,我怀疑是bug,所以挂机自动电塔好一点。
5攻略买喷火塔开游戏后选择buff(加子弹>血量上限>加攻击)>其他任何塔(若是第二个也是喷火塔当我没说)小技巧:你点冲刺无敌的时候,遇到了奖励和商店,你选择奖励的时候,无敌时间也会流动,效果很快就会过去,同理,当你没有冲刺无敌的时候,遇到了奖励和商店你可以停在那个界面,等冲刺无敌好了再选择。你又有冲刺无敌了。
6建议:希望奖励选项增加个放弃按钮,后期有些塔拿了完全是负提升,增加游戏难度还没有什么用。(比如后期的一级塔和二级塔)不包括喷火的啊。
龙杰
:
分析的好有道理,给你点个赞
画中生
玩过
无聊玩了一玩,打发时间挺不错的,但是认真玩有点枯燥打了一把正常的无尽,只要把buff选好,个人建议有条件多弄几个物资车,如果血量回不起来了,可以点加速,加速期间是无敌的,可以躲避致命一击来回血,到最后跑了一万多米,我是选了降低伤害的buff才跑那么远,个人建议单地图场景可以更丰富一点,关卡后期也可以多做几个,上几个技能什么的,护盾,加速,减速,增伤什么的,无尽模式boss也可以多做几个,单地图boss太统一了。
💡游戏创意:
还是很不错的,使用像素题材风,游戏体验也不错,肉鸽类型我也玩的很多,这一款挺适合我胃口。
醉酒的和尚
:
燃尽了跑了一万七百分之三千的难度,到最后一个BOSS还没打完呢又来一个三个BOSS给我集火了
沃柯南
玩过 3.5 小时后评价(总时长 5.6 小时)
适合无聊打发时间玩,无尽模式玩到10000米就实在不想继续了,个人认为无尽模式技巧就是前期疯狂加伤害,加穿透,加子弹,血量掉到临近一半且不能快速回血时开始加护甲和补给,没刷新出来这些的时候就可以加一些武器,比如加特林,导弹,电磁什么的,核心就是在保证接近满血和稳定回血速度基础上疯狂加子弹,穿透,伤害。
热热机甲
:
呵呵
火皇里矛一人
玩过
广告还行,然后....有一点我得提出来一下!列车不是无线的(毕竟视频里就那几个)。可以给作者一些建议,打到金色车厢建议!
1.核弹(大宝贝)打到金色的时候,后续可以叠加一个车厢,比如有两个黄色的大宝贝,那么就会变成一个,然后在一个核弹的车厢里一次性给发是两发核弹(车厢标记X2)
2.除了核弹可以这样做还有物资车厢,可以标记车厢有多少辆,然后在左上角或者右上角来个图标(显示buff,每秒回多少血)
3.喷火器也可以这样做,多个黄金喷火车厢可以叠加,由一道喷火线变成两道喷火线(这个就设定做多叠加X4,四道喷火方向)
4.后续武器可以来个或者叉头,减少或者头正面装机,以及火车头自带一个机枪(金色车厢武器可选择一个和火车头融合)
手机用户68496166
:
破广告,一不小心点到就直接下载其他软件,根本就不经过你同意。辣鸡。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
路人
玩过 2 分钟后评价(总时长 17 分钟)
1.没有跳脸的广告,这个很好
2.为什么我一到商店,小怪的伤害就变成帧伤,可以直接把我秒了!?
3.锁敌只有两个选项,保护车头和保护车厢,保护车头,那正在打车厢的怪是一点不管啊,我就看着那个怪在哪儿啃我车厢,别的炮台是一点反应没有
4.依旧是商店的问题,商店可以打,然后不知道是锁敌的事儿还是什么玩意儿,导致在自动打的时候商店经常被打没,为了防止商店被打没,我还得手动操控别往前打
综上所述,玩法不错,就是有待提升
官方
无敌小丘
:
收到反馈了,因为我想做出那种商店也可以进行打结的,这种把它打大之后会有很多金币,从代码层面上看,他是个小兵,所以说会进行攻击他૮₍ ˶•‸•˶₎ა
小浣熊
玩过 104 分钟后评价(总时长 3.7 小时)
摸鱼小游戏,创意挺不错的,加上自己比较喜欢这类游戏,所以给了五星好评,希望能够更加努力,把游戏做得更好
个人体验了一会儿以后,发现了有几个可以改进的地方
局外养成:
游戏还是比较吃局外养成的,各种属性成长和武器的解锁都需要丘丘币,且到后期需求量极大,可以再次把游戏结算奖励进行一定调整,可以提升奖励数量,或者将局内剩余金币进行一定量换算(因为商店到后面越来越贵,基本上后期就买不了多少商品了)
属性成长方面,可以额外增加“武器攻速” “局内金币获取”等增幅词条,因为就个人局内体验来看,武器攻速的间隔会导致漏怪
武器成长方面,可以多增加几种武器类型,并且可在局外进行加成
局内体验:
局内的金币获取在中期开始就有获取量跟不上消耗量的情况,这就导致商店中后期很多时候都买不了东西,可以增加一个局内获取金币的增长曲线,时间越长,获取量越多
局内的武器等级最高只能合成到3级(红色2级),可以增加等级上限,同时限制可获取武器等级,如普通武器最高3级,红色武器2级,后续只能合成提升。因为武器多起来以后,后面的武器会挤出屏幕,基本上没什么太大用处
再次希望游戏能做得越来越好
官方
无敌小丘
:
谢谢支持金币获取量的时候再改一改^ω^
葉仔
玩过 71 分钟后评价(总时长 115 分钟)
依旧建议
一.游戏机制
1.加一个吸血属性,这样没那么容易结束
2.加上随机事件,比如说有个boss来了,你可以选择参战或不参战,不参战没任何奖励处罚,参加如果在规定时间内打败的话,获得局内和局外金币,反之则接下来获得的局内外金币要被boss吞掉 比如说你挑战失败,结束后获得2000丘币,就要“还债”
3.每局丘币太少了,不够升级,改成现在的1.5倍好一点
4.点击索敌
5.增加分叉轨道,每条路上有买不到加成,比如列车速度和护盾
6.给boss加技能,比如说干扰,让一部分列车无法生效x秒
二.武器建议
1.给不同等级的列车换成不同的颜色
比如灰色 蓝色 黄色
2.可以手动选择合成,不要默认合成
3增加分解功能,比如三级可以变成两个二级
三.其它
1.音量可以分为音乐、音效、总音量,可以用条来调整
2可手动放大缩小屏幕左右移动,最左限制随车厢长度变更
3.好像还没有退出功能,开局后无法退出,只能大退,建议加个一分钟后可退出功能
4.增加图鉴!!!
加点小怪种类,比如回血怪给周围小怪回复血量,免伤小怪给周围小怪提升免伤
作者大大可以选择采取😙
官方
无敌小丘
:
目前可以在暂停中退出了哦,音乐的话是可以关闭音乐和总音量的新版本是这样
论坛
活动
领礼包
使用 TapTap 客户端下载