老六对 无限列车 的评价
🪄耐玩度:
耐玩性说实话有点低不过可以理解毕竟这类游戏很难做出创新玩法
毕竟是无尽模式玩的久了非常容易无聊,后边的怪都是相同的随着
时间推进炮台数值跟不上怪数量跟数值,只能靠时间来堆列车属性
—————————————————————————————————————
💡游戏创意:
游戏创意非常好,我个人非常喜欢这类在一个固定火车轨道上行驶
打怪的游戏毕竟这类游戏非常少更别说手游了
—————————————————————————————————————
🎮可玩性:
目前游戏内容较少非常容易感觉无聊
给作者提几个可以加入的功能
1.把火车后边的炮台改成一节一节火车箱,并做纵四格横5格的车
箱,最上边一行和最下边一行每格都可以放置不同炮台,初始可以
只给两节火车箱,让玩家出金币解锁永久车箱(指每局拥有火车箱
固定)或临时火车箱(在局内解锁)
—————————————————————————————————————
2.给火车增加防御护甲系统(购买不同防御组件如带有射击窗口的火
车墙壁),购买火车墙壁可以在上边安装更多防御组件,比如加厚
装甲或者铁丝,增加防御护甲升级系统(可以给不同防御组件升
级使用材料如劣质铁丝网,不锈钢铁丝网等等)
2点需要建立在1成立条件下
—————————————————————————————————————
3.车头数值增长太慢抗不住怪物攻击,可以给车头也增加防御组
件,如铁丝网,铲斗(或者横着的电锯),也可以给火车头额外
升级材质,同时增加额外装甲
—————————————————————————————————————
4.额外防御可以改成和炮台一样的独立血条并且只有攻破后才可以
攻击炮台或车头,并且装甲等加厚血条防止后期怪数值膨胀过快
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5.可以增加可运幸存者的车箱(可以在选择炮台界面加入幸存者选
项幸存者武器可以默认手枪在后续选项加入更强大武器),
—————————————————————————————————————
6.增加更多炮台,如霰弹枪,小型能量防护盾(随着时间慢慢恢复)
,加特林
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🌃画面音乐:
画面普通像素风格可以接受
但是希望加入天气系统比如雨天雪天这种这类火车游戏有些人也非
常喜欢看风景,虽然并不是完全横向的2D游戏但是加入天气也可以
有非常好的沉浸感,还是有非常多人喜欢雨天雨声和雪天,特别是
打雷声(当然也可能是我个人比较喜欢吧🤐)
对于个人而言单独的黑夜系统有点单一无聊
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以上纯个人意见
无论作者是否会采纳我都祝作者可以长久的做下去🥰
耐玩性说实话有点低不过可以理解毕竟这类游戏很难做出创新玩法
毕竟是无尽模式玩的久了非常容易无聊,后边的怪都是相同的随着
时间推进炮台数值跟不上怪数量跟数值,只能靠时间来堆列车属性
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💡游戏创意:
游戏创意非常好,我个人非常喜欢这类在一个固定火车轨道上行驶
打怪的游戏毕竟这类游戏非常少更别说手游了
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🎮可玩性:
目前游戏内容较少非常容易感觉无聊
给作者提几个可以加入的功能
1.把火车后边的炮台改成一节一节火车箱,并做纵四格横5格的车
箱,最上边一行和最下边一行每格都可以放置不同炮台,初始可以
只给两节火车箱,让玩家出金币解锁永久车箱(指每局拥有火车箱
固定)或临时火车箱(在局内解锁)
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2.给火车增加防御护甲系统(购买不同防御组件如带有射击窗口的火
车墙壁),购买火车墙壁可以在上边安装更多防御组件,比如加厚
装甲或者铁丝,增加防御护甲升级系统(可以给不同防御组件升
级使用材料如劣质铁丝网,不锈钢铁丝网等等)
2点需要建立在1成立条件下
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3.车头数值增长太慢抗不住怪物攻击,可以给车头也增加防御组
件,如铁丝网,铲斗(或者横着的电锯),也可以给火车头额外
升级材质,同时增加额外装甲
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4.额外防御可以改成和炮台一样的独立血条并且只有攻破后才可以
攻击炮台或车头,并且装甲等加厚血条防止后期怪数值膨胀过快
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5.可以增加可运幸存者的车箱(可以在选择炮台界面加入幸存者选
项幸存者武器可以默认手枪在后续选项加入更强大武器),
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6.增加更多炮台,如霰弹枪,小型能量防护盾(随着时间慢慢恢复)
,加特林
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🌃画面音乐:
画面普通像素风格可以接受
但是希望加入天气系统比如雨天雪天这种这类火车游戏有些人也非
常喜欢看风景,虽然并不是完全横向的2D游戏但是加入天气也可以
有非常好的沉浸感,还是有非常多人喜欢雨天雨声和雪天,特别是
打雷声(当然也可能是我个人比较喜欢吧🤐)
对于个人而言单独的黑夜系统有点单一无聊
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以上纯个人意见
无论作者是否会采纳我都祝作者可以长久的做下去🥰

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