依旧建议一.游戏机制1.加一个吸血属性,这样没那么容易结束2.加上随机事件,比如说有个boss来了,你可以选择参战或不参战,不参战没任何奖励处罚,参加如果在规定时间内打败的话,获得局内和局外金币,反之则接下来获得的局内外金币要被boss吞掉 比如说你挑战失败,结束后获得2000丘币,就要“还债”3.每局丘币太少了,不够升级,改成现在的1.5倍好一点4.点击索敌5.增加分叉轨道,每条路上有买不到加成,比如列车速度和护盾6.给boss加技能,比如说干扰,让一部分列车无法生效x秒二.武器建议1.给不同等级的列车换成不同的颜色比如灰色 蓝色 黄色2.可以手动选择合成,不要默认合成3增加分解功能,比如三级可以变成两个二级三.其它1.音量可以分为音乐、音效、总音量,可以用条来调整2可手动放大缩小屏幕左右移动,最左限制随车厢长度变更3.好像还没有退出功能,开局后无法退出,只能大退,建议加个一分钟后可退出功能4.增加图鉴!!!加点小怪种类,比如回血怪给周围小怪回复血量,免伤小怪给周围小怪提升免伤作者大大可以选择采取😙
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