《枪炮、公主与勇者》开发日志:新流派“重装”
大家好,新的一周祝大家生活愉快![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
这篇帖子主要分享一下我们近期设计的新流派“重装”系列,也欢迎大家提出建议和想法💡
一. 核心机制构成
“重装”的核心机制在于物品的“质量”与“传递”,流派核心的武器主要以下两把枪(细心的朋友可能已经发现了,基本上本游戏中的每个流派的初始核心枪械/机制都是两个这样,因为太多太复杂会脏刷新池)。
传统的枪械发射子弹,但是在重装流派中设计了一种新的攻击模式。

快来用华丽的弹幕击溃“正义”勇者,守护爱龙!#游戏安利 #枪炮公主与勇者
我 们 防 御 是 最 强 的 😡😡😡 我们甚至不需要武器,连墙也不用!! 进行了守赢科研后突然意识到,墙对于这个打法完全是无用的,于是滚木流横空出世,纯靠尖刺扎扎😋 扎。扎诗。芜;迪?兑!
![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
我 们 防 御不 是 区 !! ( 短短半分钟是因为我在看见勇者血条的时候才意识到是第12波… 一直在专心致志地保住我的泥土块子试图构建一个更好的围墙。 ) 说子弹流强的请在结算页打出五百万伤害😋😋😋 课后作业:找出boss勇者死哪了以及受到了多少伤害。
玩法有待进一步优化的作品
《枪炮、公主与勇者》是一款背包构筑加策略塔防的快节奏轻度肉鸽游戏,玩家将扮演一位爱上龙的公主。为了守护爱人,需要在龙沉睡的期间用枪炮阻挡勇者们的进攻,整整12个回合才算通关,而且每过几个回合,勇者们就会有新的增益效果,玩家需要合成更强力的枪炮以及道具的配合,才能够抵挡住进攻。
本质背包管理
本作虽然说是背包管理加策略塔防的结合,但背包管理的部分会更重要一些,玩家只需要将枪械放置在角落,基本上就能打










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