-玩法-
3D第一人称射击游戏,基础操作设定常规,有能打靶的练习模式,所有枪械武器都可测试手感,上手不难。玩法模式很多,包括建造模式、团队竞技等,射击与建造的玩法融合在其他游戏也见到过,并不算十分新颖。射击的操作手感一般,枪械特点很突出,有些需要压枪,散布精准度略高,被对手攻击的话反应时间很少,容易被瞬间秒杀。
-耐玩度-
暂无外围养成,也许以后会有。单局游戏时长根据游戏模式而定,约几分钟至几十分钟不等。建造模式需要各种资源,可自定义摆放各种部件,形成建筑美感,耐玩度比战斗部分高一些。
-美术-
3D卡通画风,建模简单贴图材质感较低,同lowpoly的画面效果。界面结构简单,UI品质一般。角色造型具有欧美风特点,穿搭装备会外显。有基础站蹲趴动作,武器射击表现力一般,声光特效简陋。建造模式感觉借鉴了其他游戏,效果基本意思表达很清晰,操作上理解很容易。
==优化建议:
1、被攻击的时候方向指针有错误,那个方向并没有看到人。
2、团队竞技模式偶尔会出现BUG,角色模型一直转动但摄像机正常,移动也受限制。